The God Slayer içinde tanrıları alt etmek, Shadow of the Colossus'un canavarlarıyla mücadele etmek gibi olmayacaktır
Pathea'nın aksiyon oyununda dünyayı baskıcı tanrılardan kurtarıyoruz, güzelliği yok etmiyoruz.
Pathea Games'in The God Slayer oyununa ilk kez baktığımızda, hemen etkilendik. Küçük ama güçlü bir insanın devasa bir tanrıya karşı mücadele ettiği görsel tam bir destan, ama aynı zamanda benzer temellere sahip diğer oyunları da hatırlattı, mesela Shadow of the Colossus. Shadow of the Colossus'ta, tanrı benzeri bir varlığı her alt ettiğinde, dünyadan bir güzellik hissini çıkarıyormuş gibi hissedersin. Geri koyulamayacak bir şeyi elimden almak. Aynı şeyin The God Slayer için de geçerli olup olmayacağını merak etmeden edemedim.
Oyunda tanrıları öldürmekten dolayı kötü hissetmemize gerek yok, çünkü onlar bunu hak ettiler, dedi Pathea Games kıdemli pazarlama ve PR yöneticisi Ivan Karadzhov. "Bizim gördüğümüze göre, göksel varlıklar iyi niyetli tanrılar değiller - temelde insanlığı bir kaynak, Qi enerjisi çiftliği olarak kullanıyorlar," diye açıkladı bize, tanrıların güçlerini korumak için Qi enerjisi kullandıklarını, ama insanların yeni element güçleri için kontrol etmeyi öğrendiklerini söyledikten sonra. "Yani onları öldürdüğünüzde, dünyadan kutsal bir şeyi çıkarmış olmuyorsunuz. İnsanları sığır olarak gören varlıklardan kurtarıyorsun."
"Oyun farklı bölümler etrafında kurulu ve çoğu bölüm bir göksel varlığı öldürmen gerekmesiyle bitiyor - işte darboğaz bu. Bir göksel varlığı yendiğinde, dünya buna tepki verir," diye devam etti Karadzhov. "Yeni hikayeler çevrimiçi oluyor. Sanki toplum da senin eylemlerinle birlikte değişiyor. Yani bunun ağırlığı var, ama yük kayıptan çok adalet ve intikamla ilgilidir."
Oyunun evreninde, tanrılar yüzyıllardır insanlığı ezmeye çalışıyor, hatta tüm krallıkları yok ediyor. Kahramanımız motivasyonunu Godfall olarak bilinen o olaydan alır ve bunun hakkında daha fazla bilgi almak isterseniz, tam röportajda buradan okuyabilirsiniz.




