The King is Watching yayıncı, oyunun roguelite olmaya yönelmesi gerektiğini açıkladı
Başlangıçta tinyBuild, Hypnohead'in yeni roguelike pivotunun işe yarayacağından emin değildi, ancak karşılıklı güven geliştiricinin gerçekten başarılı bir yöne gitmesine olanak sağladı.
Oyun jam'ında doğan bir fikirden yaklaşık 400.000 kopya satan Hypnohead ve tinyBuild'in roguelite strateji oyunu The King is Watching kesinlikle başarılı olduğunu kanıtladı. Ancak, kanıtlanmamış projelerde olduğu gibi, ne kadar başarılı olabileceği konusunda biraz endişe vardı.
"İyi bir oyun olacağını biliyorduk ama bu kadar büyük bir performans sergileyeceğini hiç beklememiştik," dedi tinyBuild yapımcısı Vladimir Tolmachev, DevGAMM'de bizimle yaptığı röportajda. "Yol boyunca öğrendiğimiz en büyük şey, geliştirici arasında karşılıklı güven, ona dönüş yapacağımıza güvendik, oyunu roguelike yapmak ve geliştirme döngüsünü ilk döneme kıyasla sekiz ay daha uzatmak için. Ve bize olan güveni, onu desteklememiz ve oyunun her seviyede pazarlanabilir olmasını sağlamamız, burada büyüyü yaratan şey gibiydi."
Bu döngü, yayınevi itch.io'de The King is Watching bulup projenin daha fazla göze çarpmasına yardımcı olmaya karar verdiğinde Şubat 2024'te başladı. Bu ortaklık her iki taraf için de çok iyi sonuç vermiş gibi görünüyor ve yakında oyun daha fazla platforma gelecek. The King is Watching konsollara geleceği hakkında daha fazla bilgi almak isterseniz, aşağıdaki tam röportajımıza göz atın:

