The Legend of Vox Machina: 4. Sezon
Tal'Dorei'nin kahramanları, şimdiye kadarki en tehlikeli ve zorlu maceralarına başlamak için geri dönüyor.
2022'deki pilot bölümünün ilk beş dakikasından itibaren, The Legend of Vox Machina farklı bir epik fantezi yaratmayı hedeflediğini açıkça ortaya koymuştu. Kendi yöntemleri. Paralı askerler ve beklenmedik kahramanlar grubu, Exandria dünyasında her türlü düşman, komplo ve kötülerle savaştı; öyle ki bu dördüncü sezon başladığında, grup her şeyi başarmış gibi görünüyordu. Serinin ilk bölümünde dünyayı neredeyse yok eden Kromatik Konklav'ın ejderhalarını yendikten sonra, Vox Machina şimdi barış ve grubun hedefleri yerine bireysel hedeflerinin peşinden koşmakla karşı karşıyadır.
Bu önemli çünkü Vox Machina'da gördüğümüz ton, ejderhaların yenilmesinden bir yıl sonra nispeten huzur içinde yaşayan dağınık ve parçalanmış bir grup gibidir. Percy ve Vex, White Rock'taki malikanelerinde lüks bir hayat sürerken, Vax ve Keileth dünyayı dolaşarak Aramenté ritüelini tamamlamak ve Kiki'nin Ashari halkının Fırtına'nın Sesi olarak yükselişiyle sonuçlanmak için sınavları tamamlarlar; bu sırada haydut, yaşadığı garip durum nedeniyle sonunu hisseder, giderek yaklaşıyor. Grog ve Pike, ne yapacaklarını bilemeden meyhane meyhanede sıkıntı ve hüzünlerini boğuyor, Scanlan ise kızıyla birlikte kayıp, diğerleriyle birlikte yaşadığı riskli hayata geri dönmek istemiyor. Hikaye çizgilerini yayma ve maceranın sonuna hazırlık için kapanış bölümlerine başlama zamanı.
Vox Machina uzun süre ayrı kalamadı ve şimdi çok daha tehlikeli ve daha az somut yeni bir tehdit tüm dünyanın üzerinde beliriyor. Fısıldayan adlı bir varlığa tapan Gerçek Tarikatı, yavaş yavaş Exandria sakinlerinin savunmasız zihinlerini ele geçiriyor. Ayrıca, takipçileri de yaraları ne kadar ağır olursa olsun ölmelerini engelleyen garip bir tür büyüyle dolmuş gibi görünüyor ve grup burada gerçekten sırtını duvara yaslamış. Kayıplar var, gözyaşları var ve bu kez Critter'ların (Critical Role oturumlarının hayranları olarak bilinir) bildiği gibi olmayabileceği hissi var, çünkü herkesi bu harika animasyon dizisini izlemeye teşvik etmenin en iyi yolu, bazı hikayeleri farklı bir şekilde yeniden hayal etmeye karar vermeleridir. Bu da nefesimi kesen birkaç ana yol açtı.
Vox Machina'nın dördüncü sezonu, Critical Role'ın zaten ürettiği beşinci sezonda gelecek (fazlasıyla kesinleşmiş bir sonun) başlangıcıdır. Üçüncü bölüm serisi, hırs ve animasyon kalitesi açısından bir adım atmış olmasına (ve burada bir kez daha çıtayı yükseltmiş) olmasına rağmen, hikayelerin karışıklığı ve sönük sonu nedeniyle bazılarını hayal kırıklığına uğrattı. Ancak unutmamalıyız ki, Critical Role'ın orijinal Dungeons and Dragons oyunu gibi masaüstü rol yapma deneyimini, animasyon bölümlerindeki süresinin %10'undan biraz fazlası olan Vox Machina'ya çevirmenin gerçekten zor olduğunu unutmamalıyız. Her şeyi ekranda tutmak her zaman mümkün değildir, ayrıca normal izleyiciye yabancı bir dünya için bağlam sağlama ihtiyacını da göz ardı etmek mümkün değildir. Ancak, önceki sezonlarda olay örgüleri uzatılırken, bu dördüncü sezon daha yavaş ve çok daha odaklanmış bir yaklaşım benimsedi; dünyanın anlatı ağırlığını doğrudan karakterlerin üzerine kaydırdı.
Vox Machina üyelerinin tamamı kendi başlarına çok daha fazla ekran süresi alıyor, Scanlan hariç; ana hikayenin birkaç bölümünde neredeyse hiç görünmüyor, ancak rolü, grubun yeni üyesi olan çekici Taryon Darrington tarafından devralınıyor. Orijinal masaüstü oyununda bu karakteri Sam Riegel canlandırmış olsa da, burada rol beş kez Emmy ödüllü Wayne Brady'ye devredilmiş ve Brady karakteri kendine ait hale getirmiştir. Ve birkaç bölümden sonra, sanki narsist ve saf ustak hep diğerleriyle birlikte varmış gibi. Daha önce dikkat çekenlere de daha fazla önem verildi. Örneğin, Vex ve Percy artık daha az lider ve anlatıyı yönlendiren Grog, Keleth, Vax ve her şeyden önce Pike'ın hikayeleridir.
Bu sezon öne çıkan tek şey seslendirme değil; Brady Taryon olarak öne çıkan bir an, Andy Serkis de anklanmaya değer ve hemen favori karakterlerimden biri haline geliyor. Ayrıca, özellikle final bölümünde doruk noktasının yaşandığı anlarda Neil Acree'nin müziği tüm ihtişamıyla yeniden parlıyor ve tabii ki, aksiyon sahneleri gerçekten etkileyici CGI'nin kusursuz olduğu sahneler yaratmak için geliştirilmiş. Bu, D&D'nin en iyi hali, karakterler buna göre hareket ediyor. Bu sondan önceki sezonun on iki bölümünü izledikten sonra, televizyona çok şey katmış ve The Mighty Nein'deki ruhani varislerinin diziyi bu zirvelere taşımak için daha uzun yolu olan bu karakterlere uygun bir son ve dinlenme sunmak için Sezon Finali'nin gelmesine kadar günleri sayabiliyorum.












