Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
haberler
The Lord of the Rings: Gollum

The Lord of the Rings: Gollum geliştiricisinde bir 'korku atmosferi' vardı

Daedalic Entertainment, toksik bir çalışma ortamı uygulamakla suçlanıyor.

HQ

The Lord of the Rings: Gollum olan mutlak felaketten birkaç ay uzaktayız, ancak şimdi Daedalic Entertainment'ta işlerin ne kadar kötü olduğuna dair yeni ayrıntılar ortaya çıkıyor.

Alman yayın organı Game Two'nun yeni bir raporu, çalışanları tazminatsız fazla mesai yapmaya iten ve personele asgari ücretin altında ödeme yapmaya çalışan toksik bir çalışma kültürü de dahil olmak üzere her şeyin nerede yanlış gittiğini gösteriyor. Ayrıca, oyunun bütçelendirilmesinde de büyük sorunlar vardı. Bildirildiğine göre Daedalic yaklaşık 15 milyon € ile çalışıyordu, bu da bir AAA deneyimi yapmak için çok fazla değil.

CEO Carsten Fichtelmann ve COO Stephan Harms, bu "korku atmosferini " sürdürmekten sorumlu kişiler olarak seçildi. Personelin de çıtır çıtır olması bekleniyordu, bu da stüdyo ilk kurulduğundan beri bir model oldu.

Ayrıca, ChatGPT tarafından yazıldığı iddia edilen ve Daedelic'in onayı olmadan yayınlandığı iddia edilen lansmandan sonra yayınlanan özür var. Tüm bunları bir araya getirdiğimizde, ne yazık ki Daedelic'in ortaya koyduğu oyunda ortaya çıkan doğru bir karmaşa yaşanmış gibi görünüyor.

İlgili metinler

The Lord of the Rings: Gollum Score

The Lord of the Rings: Gollum

INCELEME. Yazan: Ben Lyons

Daedalic'in gizli platform oyunu nihayet burada, ama Samwise'ın patates yahnisi kadar lezzetli mi yoksa Éowyn'in Aragorn'a olan karşılıksız aşkı gibi bir fiyasko mu? Tonlarca düşüncemiz var.



Sonraki içerik yükleniyor