Bu yıl Gamescom için Almanya'da geçirdiğimiz süre boyunca, yaklaşmakta olan Banishers: Ghosts of New Eden arkasındaki geliştiricilerle konuşma şansımız oldu. Don't Nod 'den Philippe Moreau (oyun yönetmeni) ve Karim Benfares (baş yapımcı) ile yaklaşan projeleri hakkında konuştuk. Aşağıda tamamını görebileceğiniz bu röportaj sırasında, ikiliye bu aksiyon-macera projesi için ilham kaynaklarının ne olduğunu sorduk.
Moreau, "İlham açısından, fotoğrafçılık için The Revenant'ı söyleyelim," dedi. "Başka? Oynanış açısından, belki de dövüş sistemi için, God of War'u çok çalıştık çünkü oynanışa çok iyi uyan bir sistem olduğunu biliyorduk. Bu yüzden ilk aksiyon RPG'miz olan Vampyr'den çok farklı bir şey denedik ve bu sefer çok iyi ve dinamik bir aksiyon oyunu yaptığımıza inanıyoruz."
Benfares daha sonra devam etti, "Evet, Banishers için bir başka ana ilham kaynağının kesinlikle Vampyr olduğunu düşünüyorum. Bunun hakkında konuşmalıyız çünkü Banishers'ta Vampyr'den edindiğimiz bilgi birikimimizi yeniden kullanmak istedik. Ve örneğin, Vampyr'de ana karakter Jonathan Reed için ikircikli bir durum yaşadık. O bir vampir ama aynı zamanda bir doktor. Ve Banishers'da bu ikircikli durumu hem Red hem de Antea karakterleriyle korumak istedik. Biri yaşıyor, biri ölü ve hayalet avcıları ama bir hayalet musallat oluyor. Ve anlatım için durum açısından çok fazla incelik sağlar. Ve Banishers'ta Vampyr'de olduğu gibi ahlaki seçimlerimiz var ve bunun oyuncu için yapılması gereken birçok karmaşık seçim yarattığına inanıyoruz."
Banishers: Ghosts of New Eden, 7 Kasım 2023'te PC, PS5 ve Xbox Series konsollarında piyasaya sürülecek ve kısa süre önce oyun için burada bulabileceğiniz bir ton ek oyun gördük.