Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
haberler
There Are No Ghosts at the Grand

There Are No Ghosts at the Grand 'nin Friday Sundae 's yapay zeka kullanmama hakkında: "Yapay zeka engelden çok daha fazla sorun olabilir"

Bristollu geliştirici, ilk oyununu ellerini ve beynini kullanarak yaratıyor ve "oyunu mümkün olduğunca eğlenceli yapmaya" kararlı.

HQ

Haziran 2025'teki Xbox Showcase'de There Are No Ghosts at the Grand ile ilk tanıştığımızdan beri, oyunun çıkışına kadar güncellemeleri heyecanla takip ediyoruz.

Bu amaçla, yakın zamanda London Games Fest'in New Game Plus etkinliğinde yaptığımız zamanda, geliştirici Friday Sundae'nin yaratıcı direktörü Anil Glendinning ile tekrar görüştük; beklenen proje hakkında daha fazla konuştuk ve stüdyonun yapay zeka konusundaki eski soruyu yanıtladık.

"Oyunumuzda hiç yapay zeka kullanmıyoruz. Biliyorsun, başkalarının oyunları ve projeleri için doğru olabilir. Bizim için bu pek uygun değil," diye başladı Glendinning.

"Tüm sanat eserleri bizim tarafımızdan yapılıyor çünkü oldukça kendine özgü bir sanat tarzımız var. Tüm hikaye bizim tarafımızdan yazıldı, tüm programlamalar ise bizden yapıldı. Bristol'deki stüdyomuzda birlikte çalışan küçük bir iç ekibimiz var. Sadece yaklaşık 10 kişiyiz, bu bizim ilk oyunumuz, yani bizim için yapay zeka engelden çok sorun olabilir. Ayrıca o yaşta ki, bu cihazın nasıl çalıştığından tam olarak emin değilim. Bu yüzden oyunlarımızı eski usul geliştirmeyi seviyoruz. Sadece ellerimizi, beynimizi kullanarak ve topluluktan geri bildirim alarak oyunu olabildiğince eğlenceli hale getirmeye çalışıyoruz."

2026'da PC ve Xbox Series X/S'de çıkış yapacak olan oyunun yeni bir tadı bu hafta bir sonraki ID@Xbox gösteriminin bir parçası olarak sunulacak. Aşağıda Friday Sundae ile yaptığımız son röportajı görebilirsiniz.

HQ

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor