Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
incelemeler
Titan Quest II

Titan Quest II (Erken Erişim)

Patrick, bu heyecan verici aksiyon rol yapma oyununda mitler dünyasına geri döndü ve intikam tanrıçası Nemesis'ten kaçma başarısını denedi...

HQ

Yunan mitolojisi, çocukluğumdan beri büyülendiğim bir şey. Duyguları, sorunları olan tanrılar ve biz ölümlülerden farklı değil. Titan Quest II duyurulduğunda şaşırdım ve gergindim çünkü orijinal yaratıcılar bu başlığı geliştirmedi. Diablo serisinin yanı sıra, ilki bu türdeki favorim. Başlıkla ilgili göze çarpan şey, daha yavaş temposu ve düşmanların görünür ekipmanı, rakibiniz yenildiğinde düşen şeydi. Rakibinizin bir kılıcı varsa, iyi ya da kötü olsa da kılıcı aldınız. Çoğu zaman, aksiyon rol yapma türündeki düşmanlar, patlayana kadar vurduğunuz bir piñata gibidir. Olduğunda, öğeler rastgele hale getirilir.

Titan Quest II birçok açıdan birincisi ile aynıdır. Erken Erişim'de piyasaya sürüldü ve test etmek için yalnızca yaklaşık 10-20 saatlik içerik mevcut. Bu nedenle, bu, 1.0 sürümündeki tam maceranın bir incelemesi değil, bugün satın alabileceğiniz sürümün bir incelemesidir. Oyun, köyünüzün tanrıça Nemesis tarafından yok edilmesiyle başlar. O intikam tanrıçasıdır ve gerçekten öğrenemediğimiz nedenlerden dolayı kahramanımızı avlamaktadır. Dünya kaos içinde gibi görünüyor ve canavarlar barışçıl köylere saldırıyor. Yarattığınız karakterde özel bir şey olduğunu erkenden fark ediyorsunuz.

Titan Quest II
Karakterlerin ara sahneleri ve yakın çekimleri şaşırtıcı derecede iyi görünüyor.

Güçlerinizi aldığınızda, macera gerçekten başlar. Ne yazık ki, şu anda sadece dört güç arasında seçim yapabiliyoruz. Oyunda bunlara ustalık denir ve tıpkı ilk oyunda olduğu gibi, ikisi tek bir sınıfta birleştirilir. Bunları istediğiniz herhangi bir kombinasyonda birleştirmeyi seçebilirsiniz. Bu özgürlük gerçekten iyidir ve düşmanları kendi yönteminizle yenmenize yardımcı olur. Şu anda Rogue, Storm, Earth ve Warfare var. Tam lansmandan önce çok daha fazlası gelecek. Serinin ilk oyununu o kadar çok oynadım ki bunların hepsi tanıdıktı. Storm ve Warfare'i birleştirmeyi seçtim. Sihrin birleşimini ve karakterimin savaşta belirli yönlerini güçlendirebilmeyi seviyorum. Diğer ustalar tam olarak adından da anlaşılacağı gibi yapar. Bu sistemde iyi ya da kötü sürpriz yok.

Bu bir reklamdır:

Yükseltme sistemi, sadece iki ustalık seçmekten daha karmaşıktır. Ayrıca her yeteneği birkaç bonus güçle donatacaksınız. Örneğin, Zeus gibi şimşek atmayı öğrenirseniz, cıvataların her vuruş için size biraz sağlık vermesini de sağlayabilirsiniz. Ayrıca farklı göstergeleri doldurabilirler veya size tercih ettiğiniz başka bir bonus verebilirler. Biraz sınırlı ama bence karakterlerin en fazla min-maxing'i burada olacak. Grimlore Games'in özgürlükler aldığını ve bunu mitolojiye bağladığını ve sadece genel bonuslar sunmadığını görmeyi çok isterim. Bu türdeki diğer oyunlarda olduğu gibi farklı kategorilerde puanlar verseniz bile, bu, karakterinizin yeteneklerini şekillendirmenin karmaşıklığına katkıda bulunan bir özelliktir.

Titan Quest IITitan Quest II
Karakter yaratıcısı şu anda sınırlı, oyun 1.0 sürümünde piyasaya sürülmeden önce genişletilecek.

İlk Titan Quest'i nispeten sıradan buldum ve doğrudan bir sayı simülatörü değil. Ancak, bence bu, karakterinizin istatistiklerini biraz daha vurguluyor gibi görünüyor. Path of Exile kadar karmaşık değil, ancak ekipman kategorisi dışında Diablo'dan daha fazla seçenek sunuyor. Kıyafet, zırh ve daha fazlası söz konusu olduğunda, bol miktarda var. Bununla birlikte, bu erken versiyonda, bireysel ekipman türlerine bağlı çok az ilginç bonus vardı. Umarım Grimlore Games böyle şeyleri daha benzersiz hale getirmeye cesaret eder. Tekmeliklerimin sadece büyüye karşı %15 ekstra korumaya ve birkaç puan güce sahip olduğunu görmek istemiyorum, aslında eğlenceli bir şeyler yapmak istiyorum. Tekmeliklere fiziksel temastan patlamaları veya Hades'ten bir yaratık çağırmaları için küçük bir şans verin. Bize daha önemli ve ilginç ekipman seçenekleri verin, karmaşıklık katar.

Bunun yanı sıra, Titan Quest II eşdeğer rakiplerinden daha metodiktir. Düşman okunabilir ve kaçabilmeniz için bir düğmeniz var. Bu aynı zamanda deneyime o kadar dahil edilmiş bir özelliktir ki, tartışma yaratabilir. Patron savaşları, onu kullanmanıza bağlıdır. Bu, Diablo IV'ün bile denediği bir şey. Şu anda savunmaya adanmış bir ustalık yok, bu yüzden ölmeden önce sadece çok fazla darbe alabilirsiniz. Dövüşü ve konsepti değiştirme girişimini hala takdir edebiliyorum. Yaşadıklarım hoşuma gidiyor ve çok güzel akıyor.

Bu bir reklamdır:
Titan Quest II
Ara sahneler güzel. Yine de 4K çözünürlükte oynamamaları utanç verici.

Oynanış açısından, bu ilkinin bir yükseltmesi gibi geliyor. Sadece işlevsel değil, aynı zamanda görseldir. Öldürmek için daha fazla yöntem var ve yeni eşyaların toplanması bağımlılık yapıyor. Antik Yunanistan'dan daha fazla bölgeyi ziyaret eder miyiz bilmiyorum. Umarım bu dünyayı, Olympus'u ve hatta Hades'i daha fazla görebiliriz. İlk oyunda olduğu gibi temel oyunda dünyayı dolaşmaya pek hevesli değilim ama Yunanistan'ı daha fazla keşfetmek istiyorum.

Görsel olarak bu gerçekten iyi görünüyor. Ne yazık ki, macera ekipman, tasarım ve benzeri açısından herhangi bir tarihsel doğruluğa bağlı kalmıyor. Tarihi detayları, mitleri, kurgusal kıyafetleri ve zırhları bir araya getiriyor. Bu bir eleştiri değil. Bununla birlikte, biraz daha fazla tarihi Yunanistan görmek ve daha sonra bu konudaki mitlerin heyecan verici yorumlarıyla karıştırmak isterdim. Bütünden hiçbir şey çalmayan küçük bir şikayettir. Çok güzel ve efsanelerin Yunanistan'ının tipik bir yorumu gibi görünüyor. Aynı zamanda kulağa hoş geliyor ve seslendirme harika. Bazı güçlerin de seslerine iyi bir ağırlığı vardır. Belli bir yerde şimşek çaktırma gücünü seviyorum. Diğer güçlerin biraz daha düz sesleri var ve umarım bu geliştirilebilir.

Titan Quest IITitan Quest II
Kullanıcı arayüzü temiz ve türün tipik bir örneğidir.

Bu türde ses genellikle hafife alınır. Saldırılarınızda gücü ileten şey ses olsa da. Sesteki baskı ve bazı güçler için ekranı veya diğer görsel öğeleri sallamak bile güçlü olma hissini artırabilir. Bu alanda, Titan Quest II 'nin bazı güçleri diğerlerinden daha iyi yaptığını düşünüyorum. Bir yerde gök gürültüsünü çağırmak hem kulağa hoş geliyor hem de güçlü görünüyor. Özellikle düşman da bulunduğu yerden yüksek hızda fırlatıldığında. Aynı zamanda, şimşek çakmak için daha güçlü bir yetenek o kadar güçlü hissetmez. Sadece düşmanların arasından kayar ve gerçek bir görsel veya görsel-işitsel izlenim bırakmaz. Neden vurduğu her düşman arasında patlayan şimşek çakması gibi görünmesini sağlamıyorsunuz? Bu biraz utanç verici, çünkü Grimlore Games'in fırsatları, bütçeleri ve zamanları olsaydı bunu gerçekten yapabileceğini düşünüyorum. Yetenekler Dünyası'nın arkasındaki güçler bu noktada biraz daha iyi.

Hikaye hem tanıdık hem de test ettiğim kadarıyla, bu iyi bir şekilde bir Yunan efsanesini andırıyor. Köyünüzden kaçıyorsunuz ve güçlerinizi bir kahraman olarak kullanmaya çalışıyorsunuz. Köylülere, hayvanlara ve ihtiyacı olan diğer kişilere yardım ediyorsunuz. Tam da beklediğiniz gibi çalışıyor. İşaretli bir karakterle konuşuyorsunuz, bir görev alıyorsunuz, onu tamamlıyorsunuz ve ödülünüzü alıyorsunuz. Sizi dünyanın dört bir yanına hızlı bir şekilde taşımak için tıpkı ilk oyunda olduğu gibi sunaklar da var. Bence Titan Quest II orijinalin güvenli ve güvenli bir devamı gibi görünüyor. Gördüğümüz küçük yenilikler, temel kavramları ve tasarım yapısını gözle görülür bir şekilde değiştirmiyor. Grimlore Games'in izlenme söz konusu olduğunda ilk oyuna ve Diablo IV'e bakmayı seçtiği de dikkat çekiyor. Çoğu zaman dünyanın ziyaret edebileceğinizden daha fazlasını görebilirsiniz ve çoğu zaman ufuktaki bazı yerleri bile ziyaret edebilirsiniz.

Titan Quest II

Yunan tanrıları ve kahramanları hakkında bir aksiyon rol yapma oyununa meraklı ve ilgi duyuyorsanız, buna göz atmaya değer. İlk başta sınırlı içeriğe aldırış etmiyorsanız, denemeye değer. Ancak, tam deneyimi istiyorsanız, 1.0'ı beklerken başka bir şey oynamanız daha iyi olur. Kendi türünde büyük bir macera olma potansiyeline sahip olduğunu düşünüyorum. Bazı güçlerin ses sahnelerinde biraz daha fazla zorlamaya ihtiyacı var ve bu Erken Erişim sürümünde içerik cansız. Ayrıca Grimlore Games'in oyunun resmi 1.0 lansmanı için eşyalarıyla daha fazlasını yapmaya cesaret etmesini umuyorum. Öğelerin benzersiz olmasını takdir ediyorum, bu türde tuhaf veya havalı şeyler yapın. Zaman ayırmaya değip değmeyeceği, ne aradığınıza bağlıdır, ancak Titan Quest II test etmek için aldığım örneği beğendim. Bu iyi ve gerçekten iyi olma potansiyeline sahip.

Titan Quest IITitan Quest II
Yükseltme sistemi, ilk oyuna göre biraz daha karmaşıktır ve eskisine göre daha ayrıntılı kontrole izin verir.
Titan Quest II
Titan Quest II
07 Gamereactor Turkey
7 / 10
+
İyi tasarım, şık, ilginç düzen, iyi oyun mekaniği ve ilginç tema
-
Az içerik, düzensiz ses ortamı, nesnelerin sıkıcı bonusları var
overall score
ağ puanımız. Seninki kaç? Ağ puanı, ülke puanlarının ortalamasıdır.

İlgili metinler

Titan Quest II (Erken Erişim)Score

Titan Quest II (Erken Erişim)

INCELEME. Yazan: Patrik Severin

Patrick, bu heyecan verici aksiyon rol yapma oyununda mitler dünyasına geri döndü ve intikam tanrıçası Nemesis'ten kaçma başarısını denedi...



Sonraki içerik yükleniyor