Total War: Warhammer 40,000 içindeki Aeldari, serinin tarihindeki hiçbir fraksiyona benzemiyor
Creative Assembly, uzay elflerini benzersiz ve hikaye açısından uygun hissettirmek için gerçekten öne çıktı.
Total War: Warhammer 40,000 geçen hafta duyuruldu ve nihayet Total War'ın büyük ölçekli savaşlarını karanlık uzak geleceğe taşıyor gibi görünüyor. Geleneksel olarak yakın dövüş odaklı bir strateji serisini bilim kurgu ortamına taşımak birçok zorluk barındırıyor, ancak Creative Assembly bu görevlere büyük bir hevesle atladı; bu, yaklaşan oyuna odaklanan yeni bir geliştirici yuvarlak masası da bunu gösteriyor.
Aşağıdaki videonun büyük bir kısmı oyunun fraksiyonlarına odaklanıyor. Space Marines, Astra Militarum, Ork ve Aeldari olarak oynayabilecekiz. Uzay Denizcileri ilgi çekici, çünkü daha küçük, seçkin ordular kullanacaklar. Astra Militarum, serinin geleneksel deneyimini isteyen deneyimli bir Total War oyuncusu varsa önerilir ve Orklar ise düşmana toplu asker gönderip onları yeşil et ve hurda metal içinde ağırlaştırmanıza izin veriyor.
Total War'daki en benzersiz fraksiyon Aeldari'dir. Bu uzay elfleri, yok olmanın eşiğindeki eski bir ırk oldukları için devasa ordular kurmazlar. Baş tasarımcı Simon Mann, "Gerçekten gemiyi biraz daha ileri itmek ve bir Total War oyununda bir fraksiyon olmanın ne demek olduğunu gerçekten vurgulamak istedik," dedi baş tasarımcı Simon Mann. "Ön saf tarzı olarak savaşmıyorsun. Webways'i kullanıyorsun, gizlilik ve gelişmiş teknolojini kullanarak hedeflerine ulaşıyorsun."
O hedefler neler? Aslında her zaman sadece fetih değiller, çünkü görünüşe göre Aeldari, galakside yaşanan büyük felaketleri durdurmak için bir görevde olacak, diğer herkes ise gotik mimari yüzünden birbirlerinin kafasını tekmeliyor. Aeldari olarak, uzayda yüzen Craftworlds'e de geri dönebilirsiniz; bunlar mobil üsler ve asker toplama yerleri olarak hizmet veriyor. Onlar elit, göçebe bir fraksiyon gibi görünüyorlar, bu da Total War: Warhammer 40,000 'de işlerin işleyişini değiştirebilir.



