Türkçe
Gamereactor
incelemeler
Tron: Catalyst

Tron: Catalyst

Potansiyelle dolup taşan, cansız bir yürütmeyle atılan bir diskle yeniden canlandırılan bir dünya.

HQ

Tron 'ın neonlarla dolu dünyası, video oyunları için doğal bir oyun alanı gibi görünüyor - ancak bazı nedenlerden dolayı, nadiren gerçek bir başarı ile keşfedilen bir alan. Önceki girişimler ılıktan unutulabilire kadar değişmişti ve Grid 'nin heyecan verici olasılıklarını hiçbir zaman tam olarak yakalayamadı. Bu yüzden, Bithell Games düştüğünde Tron: Catalyst - disk düelloları, hafif döngüler ve hızlı tempolu Grid aksiyonu - gerçekten heyecanlandım. Bilim kurgu artı güçlü bir öncül mü? Beni de sayın.

HQ

Dışarı çıkmadan önce son bir teslimat yapan bir kurye olan Exo 'nin parıldayan botlarına adım atıyorsunuz - ancak bu paket, onu çok fazla şey bilmekle suçlanan bir sorgulamaya götüren bir olaylar zincirini başlatıyor. Birkaç dakika sonra, bir arenada hayatta kalmak için savaşıyor ve kendi gerçekliğini sorguluyor, özellikle de açıklanamaz bir şekilde zamanı geri sarabileceğini keşfettikten sonra.

Hikaye, dijitalin derinliklerine dalıyor Grid, bir sırlar ağı ve spekülatif teknolojiyle alay ediyor. Ne yazık ki, Tron: Catalyst, tüm yanlış şekillerde robotik hissettiren hikaye anlatımıyla kapıdan tökezliyor. Konuşmalar, statik karakter portreleri ve mülayim diyalog kutuları aracılığıyla oynanır. Oyun, yer adlarını ve jargonu sanki en başından itibaren sizin için bir anlam ifade etmeleri gerekiyormuş gibi atıyor - sadece anlamıyorlar. Karakterlerle herhangi bir bağlantı veya olay örgüsüyle ilgili merak, bu soğuk, mekanik teslimatta hızla kayboluyor.

Bu bir reklamdır:

İzometrik bir perspektiften, disk alanlarından çorak çorak arazilere kadar çeşitli bölgelerde Exo yönlendirirsiniz. İlerleme genellikle "bu NPC ile konuş, isteklerini tamamla, bir ipucu al, devam et" kılığına girmiş görevleri getirmek için kaynar. Bilgi ve yükseltmeleri korurken daha önceki kontrol noktalarına geri sarabileceğiniz bir zaman sıfırlama mekaniği var. Kağıt üzerinde zekice bir kanca ve oyuna hafif bir stratejik avantaj sağlıyor, ancak pratikte, güçlendirmekten çok senaryolaştırılmış gibi geliyor - sanki kendi yolunuzu oymak yerine bir yola itiliyormuşsunuz gibi.

Savaş, ikinci temel sütun olarak devreye giriyor. Neyse ki, daha iyi gidiyor. Gerçek zamanlı savaşlar basitliği akıcılıkla karıştırır. Ustalaşmak için sadece blok, fırlatma, vurma ve kaçma ile düşmanları okumanız ve aynı şekilde yanıt vermeniz bekleniyor. Her şey zaman zaman çift çubuklu atıcıları andırıyor, özellikle de ekran düşmanlarla dolduğunda. Keşiften yapılan yükseltmeler çeşitlilik katar ve genel olarak bu dövüşler oyunun en keyifli yönlerinden biridir.

Tron: CatalystTron: Catalyst

Ne yazık ki, hantal kontroller bunu bile baltalıyor. Hareket sert ve seğirmeli hissettiriyor - teoride bir AI kahramanı için iyi, ancak oynanışta cilasız olarak ortaya çıkıyor. Bunu düz seviye tasarım, mekanik konuşmalar ve hafif bir bisiklet sürmenin bile sıkıcı hissettirdiği olağanüstü navigasyonla birleştirin. Yani... Geriye doğru bir şekilde etkileyici.

Bu bir reklamdır:

Görsel olarak, Catalyst, cesur bir estetiğe işaret eden şık bir piksel sanatı girişiyle güçlü bir şekilde başlıyor. Ancak oyuna girdikten sonra görseller güvenli ve steril bir görünüme geri döner. Cila var, elbette, ama çok az yetenek. Ortamlar yeterince ayrıntılı ve karakter animasyonları sert. Ara sahneler statik sanata dayanır - iyi çizilmiş, ancak tekrarlayan. Bu utanç verici, çünkü bu açılış, oyunun geri kalanının asla yararlanmadığı daha cüretkar bir tarzla dalga geçti.

Ses tasarımı da aynı şeyi yapıyor. Ses efektleri minimumdur, ses oyunculuğu kurudur (net olsa da) ve kıvılcım orada değildir. Parlayan şey film müziğidir: Dan Le Sac, Daft Punk 'ın Tron: Legacy müziğine sentetik, atmosferik bir saygı duruşu sunar. Dijital titreşimlere mükemmel uyum sağlar. Ne yazık ki, tekrarlanan parçalar hoş karşılanmalarını aşar ve saf tekrarlama yoluyla ruh halini sulandırır.

Tron: CatalystTron: Catalyst

Sonunda, Tron: Catalyst vaatlerle dolup taşan bir konsept gibi geliyor - burada bir anlatı bükümü, orada bir savaş mekaniği - ama uygulamayı beceriksizce yapıyor. İtiraf etmeliyim ki, beklentim düşüşü oyunun gerçekten hak ettiğinden daha zor hissettirmiş olabilir. Yine de, çok fazla şey kötü hissettiriyor: hikaye anlatımından geçişe ve tona kadar her şey düz ve soğuğa doğru eğiliyor.

05 Gamereactor Turkey
5 / 10
+
Güçlü müzik notası. Yaratıcı öncül. Şaşırtıcı derecede çeşitli savaş.
-
Hikaye hızla ivme kaybediyor. Diyalog sahneleri sert ve cansızdır. Genel ton bağımsız ve ilhamsız.
overall score
ağ puanımız. Seninki kaç? Ağ puanı, ülke puanlarının ortalamasıdır.

İkinci görüş

İlgili metinler

Tron: Catalyst Score

Tron: Catalyst

INCELEME. Yazan: Ossi Mykkänen

Potansiyelle dolup taşan, cansız bir yürütmeyle atılan bir diskle yeniden canlandırılan bir dünya.



Sonraki içerik yükleniyor