Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
haberler
Clair Obscur: Expedition 33

Unreal Engine ve teknik sınırlamalar Clair Obscur: Expedition 33 'nin Switch 2'ye gelmesini engelleyebilirdi

Sandfall Interactive de bir sonraki oyununu düşünürken, GOTY ödüllü 2025 oyununu port etmenin çabaya değip değmeyeceğini merak ediyor.

HQ

Nintendo Switch 2, selefinden çok daha güçlü bir konsol; orijinal Switch'te asla çalışamayacak üçüncü parti oyunların portlarını sağlıyor. Cyberpunk 2077 gibi harika portların konsola geldiğini zaten gördük, ancak Switch'e geçmeye çalışırken teknik sorunlarla karşılaşabilecek bazı oyunlar hâlâ var.

Bunlardan biri Sandfall Interactive'in Clair Obscur: Expedition 33 oyunudur. Automaton ile yaptığı röportajda, yönetmen Guillaume Broche, stüdyonun potansiyel bir Switch 2 portu üzerinde çalıştığını ancak şu anda bunu başaramayabileceğini söyledi. "Bunu yapmanın bir yolunu aramakla ilgileniyoruz ama şu anda bir şey duyurmak için henüz erken," dedi.

Kurucu ortağı ve teknik direktör Tom Guillermin ekledi: "Bu büyük bir teknik zorluk çünkü oyunda güzel bir şey yapmaya çalıştık, ama tabii ki Switch 2, PlayStation veya Xbox Series X kadar güçlü değil. Bu yüzden, özellikle stüdyomuzun büyüklüğü göz önüne alındığında, bunu dikkate almamız gereken önemli bir konu."

Broche, Unreal Engine 5'te çalışan birçok özelliğin Nintendo Switch 2'ye iyi uyum sağlamadığını, yani oyunu getirmenin çok zorluk yaratacağını söyledi. Baş karakter ve konsept sanatçısı Alan Reynaud, bunun daha çok Unreal Engine'in güncellemelerine bağlı olduğunu, böylece stüdyonun Clair Obscur: Expedition 33 'yi yeni bir platforma taşımanın ne kadar zaman alıcı olduğunu görebileceğini söyledi.

Şu anda Sandfall, bir sonraki oyunu üzerinde de çalışıyor ve bunun da stüdyonun ilk oyunu gibi büyük riskler aldığı söyleniyor.

Clair Obscur: Expedition 33

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor