İşte bununla ilgili bir şey Until Dawn Remake: temelde, bunun amacını anlamıyorum. Orijinali 2015'te çıkış yaptı ve anlatı ağırlıklı bir korku hikayesi etrafında dönen bir Supermassive projesi olduğu için oynanış, görseller ve performans bugün iyi çalışıyor ve iyi çalışıyor. Bu, 2000'lerin başından kalma ve modern alternatiflere kıyasla çok eski görünen bir oyun değil, bu iyi çalışan ve kolayca erişilebilen bir oyun ama yine de bir nedenden dolayı yeniden yapıldı. İçimdeki hayran bunun olmasından nefret ediyor çünkü bu, kimsenin gerçekten istemediği veya ihtiyaç duymadığı bir proje yaratmak için kaynakların ve zamanın harcandığı anlamına geliyor, ama işte buradayız ve bunu bir kenara itiyoruz, Until Dawn 'ın yeniden çevrimi aslında nasıl şekilleniyor?
Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, en azından PS5'te oldukça iyi. Geliştirici Ballistic Moon, tartışmasız Supermassive 'ın en iyi hikayesini aldı ve Unreal Engine 5 üzerinde sıfırdan yeniden inşa etti. Bu, sürükleyici ve çok daha ayrıntılı sinematik çabalar ve tasarım öğeleriyle desteklenen ve desteklenen gerçekten çarpıcı ve çarpıcı grafiklere kapının açıldığı anlamına gelir ve hepsi Until Dawn gerçekten kapsayıcı bir deneyim haline getirmek için. Görseller her zamankinden daha gerçek, canlı ve ayrıntılı, çevre ve seviye tasarımı daha önce hiç olmadığı kadar derinliğe sahip, kamera açısı daha geniş bir görüş açısı sunacak şekilde ayarlandı, aydınlatma, gölgeleri daha doğru hale getirmek için büyük ölçüde iyileştirildi ve daha karanlık alanlar daha da unutulmaz ve klostrofobik hale geldi. ve ses manzarası daha da zengin olacak şekilde ayarlandı, bu da özellikle Wendigo çığlıklarını daha da korkutucu hale getiriyor.
İster Emily olarak terk edilmiş maden kuyularında sürünüyor olun, ister Mike olarak harap bir akıl hastanesinde koşuyor olun, ister Matt olarak karda yürüyor olun ya da Sam olarak sıcak bir banyonun tadını çıkarıyor olun, Until Dawn 'nin bu gelişmiş versiyonu, bir filme daha önce hiç olmadığı kadar yakın hissettiren karmaşıklıklara ve derinliğe sahiptir. Yüz ve karakter hareketi animasyonları daha duygusal, hızlı zaman olayları daha az sinir bozucu, kamera açılarının kullanımı ve farklı en boy oranları sinematografik yeteneğe katkıda bulunuyor ve bunların hepsi, korku faktörünü artırmak ve oyunun duygusal karmaşıklığını yükseltmek amacıyla yeniden işlenmiş anlatı öğeleri ve yeniden çerçevelenmiş sahneler gibi gerçek yeni içeriğin de üstünde. Oyunun 30 fps'de kilitli olması ve hala ara sıra kare düşüşü görmesi olmasaydı, bu Until Dawn çekimi performans açısından çok kaliteli bir yeniden yapım olurdu.
Bununla birlikte, beni biraz daha az etkileyen bir alan, tam teşekküllü bir yeniden yapım olmasına rağmen, Ballistic Moon görünüşe göre Until Dawn 'ın karşılaştığı ve Supermassive oyunlarının genel olarak mücadele ettiği hareket ikilemini hala çözememiş olmasıdır. Karakterlerin temel şeyleri yapmasını sağlamak için hareket ve kontrol şemasıyla savaşıyormuş gibi hissettiğiniz sık durumlar vardır ve bu, özellikle kulübenin dar koridorlarında dolaşırken fark edilir. Buna ek olarak, DualSense'in hareket öğelerinden tam olarak yararlanmaya çalışan, ancak denetleyicinin dokunsal yetenekleri nedeniyle genellikle bunun kendini yamyamlaştırmasına ve fiziksel olarak hareket etmediğinizde hareketi kaydetmesine neden olan başarısız olup kılıcında ölebilen ayarlanmış bir "Hareket Etme" mekaniği vardır. Kabul etmek gerekir ki, bu ikinci sorun küçüktür ve isterseniz mekanik için analog çubuk formatına geri dönerek atlatılabilir.
Bağımsız bir oyun olarak baktığınızda, Until Dawn Remake için çok şey var. 4K grafikleri ve geliştirilmiş aydınlatması, PS5'in SSD'si sayesinde kusursuz sahneden oyuna aksiyon, DualSense'in tam sürükleyici özellik paketinin kullanımı, gelişmiş ses profili, ince ayarlı kamera açısı ve yeniden işlenmiş sahneler, bunu kaliteli bir korku deneyimi haline getiriyor ve Until Dawn 'yi Supermassive 'ın şimdiye kadarki en iyi projesi olarak yeniden onaylıyor. Ancak, orijinal oyun bu metriklerin çoğunda çok geride değil. İyileştirmeler bunu mutlaka satın alınması gereken bir şey haline getirmiyor ve orijinali her ne pahasına olursa olsun kaçınılması gereken bir kalıntı haline getirmiyor, çünkü açıkçası Until Dawn tam teşekküllü bir yeniden yapım gerektiriyormuş gibi hissettiren bir oyun değil... henüz.
Kitaplığınızda orijinaliniz varsa ve bu yükseltmede sadece 10 sterlin harcamış olsaydınız, sevilecek çok şey olurdu, ancak bu mevcut olmadan ve 2015 orijinali ile bu arasında seçim yapıyorsanız, yeni 60 sterlinlik fiyat etiketinin her kuruşuna değer olduğunu düşünmeyin - bu hala çevrimiçi olarak ve birçok oyun mağazasında bulabileceğiniz bir başlıktır. bu fiyatın dörtte biri ve herhangi bir sorun yaşamadan keyfini çıkarın.
Güncelleme (10.08.2024): PS5 yükseltme yolunun bahsi düzenlendi.