Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
ön izlemeler
My Hero Academia: All's Justice
Öne Çıkan: Gamescom 2025 Kapsamı

Uygulamalı izlenimler: My Hero Academia: All's Justice anime pastasının üzerindeki dövüş kreması olmak istiyor

Bir sonraki Ace Attorney taksitine uyabilecek bir isim, stratejik olduğu kadar ilginç görünen bir dövüş sistemi ve çok sayıda hayran hizmeti ile bu, her şeyi sona erdirecek 3v3 savaş oyunu olabilir.

HQ

Arkada kamera ve arka plana doğru acele hareketler içeren anime dövüş oyunlarının alt türü, Spike 'nin efsanevi Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi serisiyle ilk zirvesine ulaştı ve oradan birden fazla Japon stüdyosu, diğer lisanslı IP'lerle vizyonlarına katkıda bulundu. Bu, Kōhei Horikoshi'nin orijinal bir eseri olan son derece popüler manganime My Hero Academia /Boku no Hīrō Akademia 'de kendi altın kazını bulan Byking, Inc. 'nin durumudur. Mobil ve F2P oyunlarıyla karıştırılmaması gereken Ultra Rumble, Ultra Impact veya Heroes Rising, bu bir 3v3 dövüş oyunu başarılı My Hero: One's Justice 2 beş yıl önce kaldığı yerden devam ediyor.

Bu seferki ana koz, animenin son sezonunun (sekizinci ve son) Crunchyroll 'deki prömiyeriyle çakışması, bu sadece birkaç gün içinde, 4 Ekim 2025'te gerçekleşecek bir şey (bu arada, tüm bunlar Netflix canlı aksiyon filmini şekillendirirken). Seriden biraz daha geç çıkacak olan bu oyunun hayran hizmetiyle dolu olacağını söylemeye gerek yok.

My Hero Academia: All's Justice

Aslında, o zamanlar çok özel ve gizli bir oturumda PS5 sürümünü elime aldığımda, doğrudan seriden alınan animasyon sahneleri (hakkında konuşamadığım etkileyici bir açılış) beni uzun bir şekilde karşıladığı için herhangi bir düğmeye dokunmam biraz zaman aldı. "Sezon finalinin son savaşını ve son sezonu yeni bir bakış açısıyla yeniden yaşayın", animenin "tüm ikonik sahnelerini ve sinematik yönünü" öne çıkarmayı vaat eden oyunun sloganıdır.

Bu bir reklamdır:

Hikâyeye ve oyunun hikayesinin anlatacaklarına devam edersek, ancak doğal olarak spoiler vermeden, görünüşe göre serinin sonunun biraz ötesine geçecek ve tabii ki bir dövüşçü kadrosu olarak yer alacak, artık sona ulaşmış olacağız ve her şey söylenmiş ve yapılmış olacak, U.A. Akademisi'nin 1-A sınıfının tüm öğrencileri, Izuku Midoriya kadronun başında. Hepsi son kahraman formlarında ve yetenekleri tamamen gelişmiş olarak görülecek.

My Hero Academia: All's Justice demosunda gördüğümüz altı karakter şunlardır:


  1. Izuku Midoriya

  2. Tomura Shigaraki

  3. Dabi

  4. Shoto Todoroki

  5. Himiko Toga

  6. Katsuki Bakugo

Daha erişilebilir bir modu (ve yeni başlayanlar için otomatik kombinasyonları) olsa da, Byking 'nin dövüşü çeşitliliği ve taktiksel derinliği hedefliyor. Sadece üç veya dört dövüşümüz olmasına rağmen, oyunun nereye gittiğini ve olasılıkların da bir o kadar geniş olduğunu şimdiden görebiliyorduk... çünkü bu kadar çok karakterin bu kadar çok farklı hareket ve güçle dengelenmesi karmaşık olacaktır.

Bu bir reklamdır:
My Hero Academia: All's JusticeMy Hero Academia: All's Justice

Miras alınan Plus Ultra özel özelliğinin (üç dövüşçüyle birlikte) yanı sıra, Rising sistemi, saldırı gücünü, hareket hızını, iyileşmeyi ve Quirk gücünü (her kahramanın olağanüstü yeteneği) iyileştirmek için şarj olan bir çubuktur, bu da bu dövüşçülerin en karakteristik yönüdür ve maksimum etki için üçlünün geri kalanıyla eşleşecek şekilde seçilmelidir. Counter Attack, Target Combo, Unblockable Attack ve Block gibi moda sözcükler, tarzları ne olursa olsun tüm karakterler için ortak olan hareket aralığını tamamlar ve yalnızca bu karakterlerde ustalaşanlar sınıfta en iyi notları alır.

Buradaki fikir, diğer takım oyunlarında olduğu gibi, taktiksel olarak ideal anda karakterleri değiştirmek, savunmak, karşı saldırı yapmak veya hepsinden önemlisi, muhteşem bir kombo saldırıyı zincirlemek, hatta kombonun ortasında geçiş yapmaktır. Bir tür "taş, kağıt, makas"ta, kaçma veya karşı saldırı, rakibin inisiyatifinden kurtulmaya ve yanıltma ve güç oyununa yeniden başlamaya hizmet eder.

Bu yeni oynanış fragmanında hem açılışa bir bakış hem de dövüş sisteminin derinlemesine bir açıklaması yer alıyor:

HQ

Oyunun arayüzü iyileştirildi ve modernize edildi ve artık her şey daha net bir şekilde görülebiliyor. Grafikler çalışıyor, ancak erken bir sürüm olmasına rağmen PS5 için biraz daha lüks ve incelik bekliyordum. Izuku'nun Quirk şarkısındaki sesler ve alamet-i farikası "ikinci vites, üçüncü vites" yine de havayı yükseltti.

"Şimdiye kadar yürüdüğümüz yol, belki de hepsi o gün içindi. O gün benim... Hayır, savaşımız başladı!"

Dövüşlerin geri kalanını iyi bir hasar alarak geçirdim ve hikaye modunun kısa kısmı, şehrin eteklerinde anlatının nasıl gelişeceğine dair bir fikir veren bir dizi diyalogda Professor Shota Aizawa veya öhöm, her şeye kadir All Might ile konuşmamı sağladı. Ondan sonra Okuto Island 'ye gittik elbette.

My Hero: One's Justice 2 zaten özel bir oyundu, belki biraz fazla hayranlara adanmıştı ama bu kadar uzun soluklu bir seri için kimse bundan şikayet edemez. Şimdi daha da az, sona ererken ve All's Justice, bazı erişilebilirlik özellikleri içerse bile Sezon 8'in tamamını ve finalini yeniden yaratıyor. Denediğim küçük şey hayranlar için iyi görünüyor ve iyi ayarlanmışsa derin ve çeşitli bir dövüş oyunu da olabilir.

My Hero Academia: All's JusticeMy Hero Academia: All's Justice
My Hero Academia: All's JusticeMy Hero Academia: All's Justice

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor