Uzman, oyunları 80 dolar fiyatlandırmamanızı önerir, Nintendo değilseniz
Steam'de daha pahalı oyunlardan para kazanmanın bir püf noktası var.
İş zekası şirketi IndieBI'nin CEO'su ve kurucusu ve video oyunu satış uzmanı Tom Kaczmarczyk, birçok geliştiricinin oyunlarını 70 doların üzerinde fiyatlandırmaması gerektiğini söylüyor. 80 doların "yeni norm" haline gelmesiyle ilgili sürekli manşetler görürken, Kaczmarczyk oyun üreticilerinin pahalı bir oyundan para kazanmanın mümkün olduğunu ancak 80 dolarlık fiyat etiketlerinin sadece bir şirket için işe yaradığını bilmelerini istiyor: Nintendo.
"Müşterilerimize ve potansiyel geliştiricilere sıkça verdiğimiz bir kural da şudur: Daha pahalı oyunlar genel olarak daha fazla para kazandırır. Yani iki farklı fiyat aralığı arasında belirsizseniz, daha pahalı fiyat puanına geçmek muhtemelen daha iyi bir seçenek olabilir," diye açıkladı Kaczmarczyk, Digital Dragons Konferansı'ndaki bir panelde ( GamesRadar+ aracılığıyla). Nintendo'nun pahalı stratejisiyle sıyrılmasının sebebi, kapalı bir ekosisteme sahip olması, yani oyunlarını başka hiçbir yerden satın alamayacağınız anlamına gelir ve o kadar güçlü marka tanınırlığına sahip olması ki, insanlar yeni Mario için ne kadar para ödeyeceklerse ödeyecekler.
Pahalı oyunlarla para kazanmanın hâlâ yolları var ama biraz tuhaf. "Daha pahalı oyunlar daha fazla para kazandırıyor gibi görünüyor," Kaczmarczyk bunu kabul ediyor, ancak örneğin Steam gibi bir platformda bunu yapabilmek için ara sıra büyük bir indirim almaları gerektiğini söylüyor. Steam'de harika oyunlar o kadar ucuz olabilir ki, %20 düşen 70 dolarlık bir oyun platformdaki daha iyi fırsatlara kıyasla o kadar da etkili olmuyor. Bu nedenle, Steam'de Store Sale'de oyunun fiyatını yarıya indirmek garip gelse bile, tüketicilerin dikkatini çekmek için yapılması gerekebilir.
