Türkçe
Gamereactor
Videos
The Axis Unseen
HQ

The Axis Unseen 'nin tek geliştiricisi bize Guerrilla Collective Showcase 'deki açık dünya korku-aksiyon oyunu hakkında bilgi veriyor

Bağımsız geliştiricinin kurucusu ve açık dünya korku aksiyon oyunu The Axis Unseen üzerinde çalışan tek yaratıcı olan Nate Purkeypile'ı Summer Game Fest 'nin bir parçası olarak Guerrilla Collective LA Showcase ziyaretimiz sırasında yakaladık.

Ses deşifresi

"Herkese merhaba ve Gamereactor'e tekrar hoş geldiniz. Hâlâ The Mix'teyiz.
Gürültülü, çılgın, kaotik. The Mix'ten tam da istediğiniz şey.
Ve şu anda Nate ile Görünmeyen Eksen hakkında konuşmak için buradayım, Bu gerçekten etkileyici bir proje çünkü kendi başınıza inşa ediyorsunuz."

"Evet, tek gerçek geliştirici benim.
Müziği, bazı çizimleri ve yazıları yapması için birini buldum, Ama editörde modelleri, sistemleri, her şeyi inşa eden tek kişi benim.
Ama bu tür işlere alışıksınız çünkü açık dünya oyunlarında biraz tecrübelisiniz, Görünmeyen Eksen de bununla ilgili, değil mi?
Evet, Bethesda'da 14 yıl çalıştım."

"Skyrim, Fallout 3, Fallout 4, Fallout 76, Starfield gibi pek çok oyun üzerinde çalıştım.
O zaman bana biraz Görünmeyen Eksen'den bahsedin.
İnsanlar bu oyun için neden heyecanlanmalı? Masaya ne getirecek?
Yani bu bir heavy metal korku oyunu ve bir tür av simülatörü gibi yaratıkların kokunuzu alabileceği bir yer, ama normal avcılık oyunlarında olduğu gibi yaratıklar kaçmak yerine, Yüzünüzü yiyecek dev canavarlar."

"Yani bu büyük açık dünyada dolaşırken endişelenecek çok şey var.
Evet. Bazılarının boyu 30 kat falan.
Yani çok çeşitli canavarlar var.
Ve buradaki bazı oyunları izlerken gördüm, Burada ortaya koyduğunuz bazı ilginç mekanikler var gibi görünüyor."

"Burada ne tür savaş sistemleri uyguluyorsunuz?
bu tür gerçekten oldukça sıra dışı ve efsanevi yaratıkları avlarken?
Yani sahip olduğunuz üç çeşit ana savaş türü var.
Yayınız var ve ateş ve rüzgar gibi çeşitli element okları alıyorsunuz."

"Ama yaklaşırlarsa da bıçaklayabilirsiniz, Bu ideal bir strateji değil, ama işe yarayacak ve çok fazla hasar verecek.
Ve ayrıca kilidini açabileceğiniz birçok büyülü yeteneğiniz var Taş duvarları çağırmak veya yaratıkların koku parçacıklarını görmek ve onları takip etmek gibi."

"Yani oynamak için belirli bir yol olması gerekmiyor.
Bu sizin teşvik ettiğiniz bir şey, insanların durumu kendi yöntemleriyle ele almalarına izin veriyorsunuz, doğru yol olmadığı tartışmalı olsa bile.
Evet, öyle. Sinsi olmak ve uzaktan ateş etmek en güvenlisidir."

"Ama şu anda devam eden özel oyun testlerim var ve bazı insanlar sadece koşuyor ve her şeyi bıçaklıyor, Ki Kocaayak'ı yüzünden bıçaklamak zordur.
Seni uçurumdan aşağı atar ama bu mümkün.
Eğer bunu yapacak cesaretiniz varsa, neden yapmayasınız?
Şu anda oyun testleri yürüttüğünüzü söylüyorsunuz, özel oyun testleri."

"Axis Unseen'in ne zaman çıkacağına dair bir planınız var mı?
Evet, daha dün fragmanla birlikte bu yılın Ekim ayında çıkacağını duyurdum.
Peki bu PC'de ve diğer ek platformlarda olacak mı?
PC için kesin. Konsollar belirlenecek."

"İşte bu kadar. PC'ler kesin. Konsollar belirlenecek.
Ama her halükarda, Axis Unseen'i kontrol ettiğinizden emin olun.
Bu yılın sonlarına doğru çıkacak, o yüzden kesinlikle bir göz atın.
Ve eğer canavar avlamayı seviyorsanız, aslında büyük canavarları avlamayı seviyorsanız, bu tam size göre."

"Ama evet, bu bir Game Rant röportajı oldu ve hepinizle bir sonrakinde görüşeceğiz.
Kendine iyi bak."

Yaz Etkinlikleri

Daha fazlası

Videolar

Daha fazlası

Film Fragmanları

Daha fazlası

Fragmanlar

Daha fazlası

Etkinlikler

Daha fazlası