LIVE
HQ
logo hd live | Flock
See in hd icon

Chat

X
      😁 😂 😃 😄 😅 😆 😇 😈 😉 😊 😋 😌 😍 😏 😐 😑 😒 😓 😔 😕 😖 😗 😘 😙 😚 😛 😜 😝 😞 😟 😠 😡 😢 😣 😤 😥 😦 😧 😨 😩 😪 😫 😬 😭 😮 😯 😰 😱 😲 😳 😴 😵 😶 😷 😸 😹 😺 😻 😼 😽 😾 😿 🙀 🙁 🙂 🙃 🙄
      Türkçe
      Gamereactor
      Videos
      Metaphor: ReFantazio
      HQ

      Metaphor: ReFantazio - Yaz Oyun Festivali Oynanış 1

      Atlus'un heyecan verici yeni RPG'sine göz attık.

      Ses deşifresi

      "Summer Game Fest için Los Angeles'tayız. Metaphor Re-Fantasio'ya bir göz atıyoruz.
      Bu oyun oturumunu SEGA'dan Julie Tran ile birlikte kaydediyoruz.
      O sadece bir uzman. Onun oynamasını ve size neler olduğunu göstermesini tercih ederim."

      "Ve şimdi SEGA'dan Irvin, bu oyun oturumunda gördüklerimiz hakkında yorum yapacak.
      Şu anda oyunun başında düşüyoruz.
      Yani kahramanın siz olduğunuzu ve Shaw ile sadece tanıştığınızı, bir bağ kurmadığınızı göreceksiniz.
      Onunla henüz tanışmadınız, bu yüzden ilk zindanınız gibi bir göreve birlikte gidiyorsunuz."

      "Eğer öyle diyebilirsek.
      Oyunun bu bölümünde henüz arketipinizi uyandırmadınız, bu nedenle güçleriniz, ancak yine de dünya üzerindeki hızlı aksiyon savaşında savaşabilirsiniz savaşta veya sıra tabanlı savaşta."

      "Ancak arketip gücünüzü uyandırmadığınız için bunu sıra tabanlı oyunda kullanamazsınız.
      Şimdi Julie, Shaw ile birlikte zindana girecek ve evet, macera başlayacak.
      Bu demo üç bölüme ayrılmıştır, bu gördüğümüz ilk bölümdür.
      Diğerleri hakkında?
      Yani bu ilk bölüm, ikincisini göreceksiniz ki o da zindan taraması."

      "İkinci bölümde daha fazla parti üyesi edindiğinizi göreceksiniz ve ardından Üçüncüsünde bir canavarla büyük bir patron savaşı gibi.
      Şu anda gördüğünüz canavarlara insan deniyor.
      Neden insan olarak adlandırıldıklarını söyleyemem, gördüğünüz gibi bu bir insan, oynamanız gerekecek ve nedenini keşfedin, ama belli ki oyunun adının Metafor olmasının bir nedeni var."

      "Ara sahnelerimizin hepsinin güzel anime sekanslarından, 2D anime sekanslarından oluştuğunu göreceksiniz gurur duyduğumuz ve gerçekten sevdiğimiz bir şey.
      Hase no San'ı etrafta gördük ve elbette insanlar onu Persona serisinden tanıyor, bu yüzden Persona hayranlarına hem farkı hem de tanıdık gelebilecek şeyleri nasıl anlatıyorsunuz?
      Burada mı?
      Sizler bu oyunu nasıl hem ilişkilendirilebilir hem de aynı zamanda yapılabilir olarak tanımlıyorsunuz?
      Persona'dan gelen bir fark var mı?
      Evet, bu çok güzel bir soru."

      "Tabii ki Hase no San, sanat yönetmeni Soejima San ve besteci Meguro San Bu oyunun müzikleri, Persona 3, 4 ve 5'in yaratıcılarının yanı sıra Shin Megami Tensei Nocturne, değil mi?
      Bu yüzden fanteziye bakış açımızla gurur duyuyoruz, birçok hayranımız onlardan fantezi ve diyorlar ki, eğer oyuncularımızı alıp götürecek bir oyun yapacaksak fantezi yolculuğuna girersek, bunu kendi yöntemimizle yapacağız."

      "Açıkça görüldüğü üzere, Persona'dan bir tür ilham var, ancak sadece Persona.
      Bunu, oyun endüstrisindeki 35 yıllık deneyimimizin bir kombinasyonu olarak kullanıyoruz, böylece Savaş sisteminde Shin Megami Tensei'den farklı etkiler görmek, Persona elbette, Etrian Odyssey de biraz, hatta karakter tasarımcısı Soejima San, biz de Etrian Odyssey'den karakter tasarımcıları da arketipler konusunda yardımcı oldu, yani evet çok heyecanlıyız."

      "Yumurta canavarı kim, karakter tasarımından bahsetmişken, bu çılgınca, yakalayacak mı Yumurta mı?
      Çok güzel bir soru, bu yüzden tüm canavarların Persona'nın bir parçası olmadığını veya Shin Megami Tensei evreni, yani evet, yepyeni canavarlar keşfetmeye hazır olun, onlar çok heyecan verici, hepsi Rönesans resimlerinden esinlenmiş, vb. bu yüzden sizleri keşfetmek için sabırsızlanıyoruz o düşmanlardan daha fazla."

      "Ama evet, şimdi görebileceğiniz gibi, Julie aksiyon savaşında ilk önce dövüşüyor, yani bu bir aksiyon, Düşman yeterince güçlü olduğu için, onları gerçek zamanlı eylemde öldüremezsiniz, bu yüzden ne hızlı aksiyon olarak adlandırılır, bu yüzden onlara hızlı aksiyonda saldırdığınızda, sıra tabanlı hale geçersiniz."

      "Biz buna takım savaşı diyoruz. Julie takım savaşına girdi ve Böyle bir düşman.
      Hemen işin içine girdi, bu yüzden Julie'nin bunu yapmasına çok sevindim.
      Tabii ki, tabii ki, saatlerce oynadı ve oyunu ezbere biliyor, ama Temel olarak, sıra tabanlı stratejiye girmeden ve aşağıdakilerle oynamaya başlamadan önce strateji unsuru, oyunda nasıl hareket edeceğinizi ve kime gideceğinizi strateji haline getirmeniz gerekir."

      "saldırmak için, bilirsiniz, aslında düşmanların çok güçlü olup olmadığını görebilirsiniz, onlar bir yüz büyüklüğündedir unsurunu oyuna dahil edebilirsiniz, yani temel olarak Julie'nin düşmana gerçek zamanlı olarak saldırmak için, düşman ilk önce saldırdı, yani dezavantajlı bir sıra tabanlı, değil mi?
      İşte bu yüzden diyoruz ki, bilirsiniz, hızlı aksiyonda önce gidip saldırmaya çalışmak ilginçtir, ama eğer saldırıya uğruyorsanız, bu iki ucu keskin bir kılıç gibidir ve Bu yüzden çok dikkatli olmanız ve vereceğiniz kararlarda dikkatli olmanız gerekir."

      "Yapacaksın.
      Neyse ki, sizin deyiminizle Yumurta Canavarı çok güçlü değil, ama daha güçlü biri olsaydı, tehlikeli bir canavar olsaydı, Julie şu anda zor durumda olurdu.
      Bize anlattığınız hikayenin hangi noktasıydı bu?
      Çok erken mi, sadece başlangıç mı yoksa çok erken mi?
      Bu daha başlangıç, çok erken, dediğim gibi, Peri'yi orada görebilirsiniz."

      "Gallica, size yardım ediyor ve rehberlik ediyor gibi, bu yüzden çok karakterli Biz onu seviyoruz ve hayranlarının da seveceğini biliyoruz.
      tüm eğitimler vb. gibi.
      Dediğim gibi, henüz tüm güçlerinizi uyandırmadınız, umarım bunu yaparsınız Bu demonun sonunda izleyicilerinize bunu da göstereceğiz."

      "Sanırım şimdi büyük patrona gideceksiniz.
      Devam et, Julie.
      Sen halledersin.
      Pekâlâ, bu oyunda savaştığınız ilk insan."

      "Bu çirkin bir insan.
      Gerçekten, gerçekten.
      Tehlike.
      Evet, belli ki ezilmiş ve aşırı güçlüsünüz, bu yüzden bu savaştan galip çıkmanız mümkün değil."

      "Bu yüzden, sizi spoiler vermeden bundan sonra ne olacağını keşfetmenize izin vereceğim.
      Açıkçası, bu canavara yeterince hasar vermediniz ve şimdi sıra düşmanda Saldırmak için.
      Şimdi, Stroll seni kurtarmak ve seni yenmek için kendini feda etmeye karar veriyor."

      "Canavar.
      Mümkün değil.
      Ne yazık ki, neredeyse ölmek gibi bir şey ve bu yüzden bir karakter olarak öne çıkıyorsunuz ve korkunuzla, endişelerinizle yüzleşirsiniz ve gücünüzü uyandırırsınız."

      "İyi eğlenceler.
      İlk arketipi olan Arayıcı Arketipi.
      Gördüğünüz gibi, oyunda bu güçleri ilk kez uyandırıyorsunuz ve Persona'dan farklı olarak Persona'ları çağırmazsınız, burada Arketip ve Arketipler olursunuz bizim için bir tür iş sınıfı sistemi gibidir."

      "Yani herhangi bir parti Arketiplerden herhangi biri olabilir, eğer isterseniz, tüm partiye sahip olabilirsiniz Aynı Arketip ile, örneğin Büyücüler veya örneğin bir Kavgacı gibi.
      Yani ne yapacağınıza karar vermek gerçekten size kalmış.
      Bu ilk demonun sonuydu ve evet, ikincisini ayarlayacağız."

      "Harika, bence bu hem Metafor'a hem de Refantasio'nun oynanış sistemi, çok benzersiz oynanış sistemi, karakter çizimleri, karakter tasarımı ve ayrıca onun hikayesi.
      Çok teşekkür ederim, Irwin."

      "Elbette, benim için bir zevk.
      Ve çok teşekkür ederim, Julie.
      Merhaba, uğradığınız ve izlediğiniz için çok teşekkür ederim."

      Yaz Etkinlikleri

      Daha fazlası

      Videolar

      Daha fazlası

      Film Fragmanları

      Daha fazlası

      Fragmanlar

      Daha fazlası

      Etkinlikler

      Daha fazlası