Steve Sinclair ve Rebecca Ford ile bir araya geldik ve bu kış piyasaya sürülecek olan bir sonraki genişleme paketi hakkında daha fazla bilgi edindik.
"Almanya'da Gamescom 2024'teyiz ve ben burada Level Infinite standındayım Warframe slash Soulframe adamlarıyla. Warframe hakkında biraz daha fazla şey öğreniyorum.
şimdi tanıttığınız şey çok insani ve çok çünkü 1999'dayız, Matrix gibi hissettiriyor ve siz çocuklar yüzler. Kendi yüzleriniz var ama aynı zamanda bunca yıldan sonra oyun da var, bu yüzden öncelikle hepsi bize insan dokunuşundan bahsediyor. Evet, biz gerçekten bir hikaye anlatmak istedik."
"Warframe'lere karakter olarak odaklandık ki bunu daha önce hiç yapmamıştık.
Bir Warframe'i 12 yıldır tanıdığınız bir Warframe'e dönüştürmek için bir hikaye nedenimiz olmalıydı.
Bunun hikaye versiyonlarının inşa edildiği bir insan karakteri varlığına travmaya, bunun neden onların başına geldiğine ve siz oyuncunun geri dönüp Bu insan Warframe'ler bunu onlara kimin yaptığını ve neden süper güçleri olan canavarlara dönüşüyorlar."
"daha iyi bir kelime ve onlara yardım etmek için ne yapacağınızı çünkü onlar bir tür Zor bir durum. Dünya, yıl 1999, her şey boka sardı ve Y2K yaklaşırken ne yapacaksın? Virüs geliyor. Kesinlikle ve orada Burada bahsedebileceğimiz pek çok referans var. Matrix tabii ki, Trinity ve Motosiklet. 90'larla ilgili çok stilize bir retrospektif var."
"Teknolojinin bu şekilde olmasını çok seviyorum.
elbette çok daha hantaldı ama aynı zamanda her şey yüksek teknolojiydi, bu yüzden Motosikletleri bilirsiniz, elbette bir helikopteriniz olabilir, bu harika ama biz Ninja Kawasaki tarzı motosikletler gibi."
"hepsi sokak yarışları için yüksek teknolojili bir tür alt tarih bilgisayarlar motosikletler gider Hızlı, sert ve biraz bilimkurgu yap. Ve Acura da öyle. Sence neden Bu trend, yani Call of Duty de 90'larla birlikte çıkıyor.
ve neden 2024'ün 90'lar için bir yıl olduğunu düşünüyorsunuz?
Bu konuda ne hissediyorsun? Çünkü 90'larda büyüyen herkes şimdi oyunlardan sorumlu. Tek bildiğimiz bu. Aslında 1999'da dokuz yaşındaydım."
"Evet, ama Napster dönemini hatırlıyorsun. DE'de 1999'da başladı. O kadar yaşlıyım, evet.
Röportajı şimdi bırakabilirsiniz. Biz konuşacağız. İlaca mı ihtiyacınız var yoksa ne oldu?
Eski insanlar için eski şeylerimiz hakkında konuşacağız. ICQ hesabım milyon işareti dokuz yüz bin küsurdu. MSN messenger kullandım."
"O günleri hatırlıyorum evet ve analog şeyleri ve bunun gerçekten Güzel bir düşünce, bize bir motosikletle yapabileceğiniz hareketlerden bahsedin.
Trinity dedi ama Acura da dedi. Evet, yani bizim için Warframe bir uzay ninjası gibi.
Zaten her şey hareketle ilgili olan oyuna bir motosiklet eklediğimizde zıplayabildiğinden, dönebildiğinden, koşabildiğinden emin olmak istedik."
"ve çok hassas bir harekete sahip olabilir, böylece gerçekten sıkabilirsiniz Bu motosiklette küçük dar kuytulardan ve yarıklardan geçerek çünkü Warframe'in hareket sistemini kullanarak sadece daha hızlı ve benzeri bir motorla çılgın bilimkurgu enerjisi yani sonuçta Warframe'in hareketini seviyorsanız motosiklet sadece hareket ama bu süper hızlı araçta paketlenmiş gibi. Ve Acura burnouts yapabilirsiniz."
"Evet, yanmalar. Bu çok önemli. Önemli slaytlar güç-up'lar mermi havada çok atlar Önemli. Onu çağırırsan aslında motosikleti çağırmış olursun. Evet evet sadece sen Bir düğmeye basarsın ve evet. Bilmeyenler ya da belki de atlamamış olanlar için Warframe'e henüz girmedi, elbette oynaması ücretsiz bir oyun ve tüm 1999 içerik ücretsiz olacak, yani temel içeriği oynayabilirsiniz."
"Motosikletle yüzünüzü bedavaya getirebilirsiniz ki bu iyi bir şey ama tabii ki bazı kozmetik ürünleriniz de var, örneğin bir canavar Motosiklet parasını ödeyebileceğin bir şey değil mi? Evet, bunu yapabileceğiz.
Çünkü Warframe'de oynaması ücretsiz bir oyun olduğunu biliyorsunuz."
"Adil para kazanma ile ilgileniyorsanız, motosikletinizi ücretsiz olarak özelleştirebilirsiniz.
renkler ve farklı deneyler ama eğer garip bir canavar bisiklet derisi istiyorsanız oyun içi bir para birimi karşılığında sizin olacak ve bu da geliştirme için ödeme yapmamıza yardımcı olacak Oyunun. Canavar bisikletler. Pekala, size diğer projenizi sorayım Bunun tam tersi olan Soulframe ise daha fantastik."
"topraklanmış ve gözyaşları var ve ona Disney dokunuşu var, bu yüzden evet.
Evet, iki oyunlu bir stüdyoya geçmeye çalışıyoruz, bu yüzden Warframe üzerinde 12 yıl çalıştım.
ve şimdi yeni bir kardeş projeye başlıyoruz.
Soulframe olarak adlandırdık ve bir tür çizgi çizdik ve Warframe'i ve Warframe olan her şeyi yazdı, biliyorsunuz fütüristik cesur, kıyamet gibi, hızlı, içinde çılgın ninjalar gibi hareketler var ve sonra dedik ki tamam, peki bunun tersi ne olurdu, iyi olan nedir?
Soulframe'in var olma nedeni tamam rahat fantezi daha yavaş oyun kucaklamayı biliyorsunuz Prenses Mononoke sevgimiz ve biraz Disney prensesi havası Bu yüzden karanlık bir fantezi değil."
"ruh türünü ima ettiği için Soulframe adını verdik ama bu gerçekten ruhunuz ve hayvanlarla ve atalarınızla olan bağlantınız oyunu oynadığınızda keşfedersiniz, bu yüzden evet bu tür bir şey biz erkenciyiz Her hafta 2.000 oyuncuyu alfa öncesi testlere davet etmek buna prelüdler diyoruz evet ve topluluğumuzun büyümesini istiyoruz ve bizimle birlikte oyunun yapımına dahil olmalarını istiyoruz çünkü bu şekilde Warframe'in yeni CEO'su dışında ortak olan tek şey Evet, bir tür prosedürel zindanları var."
"Bu doğru evet, Warframe'i ilk yaptığımızda çok küçük bir çok çok küçük bir bütçemiz vardı ama kendimiz finanse ediyorduk ve Şirketin iki aylık pisti kalmıştı.
Bu yüzden işleri daha tekrar oynanabilir hale getirmenin yollarından biri de örneğin Diablo gibi prosedürel zindanlar kullanarak Warframe'in her zaman bu prosedürel zindanlar vardı ve bu bizim aldığımız bir şey Soulframe'den ilham aldık, bu yüzden büyük bir üst dünyamız var."
"bir çeşit açık dünya, keşfediyorsunuz, bir şeyler buluyorsunuz, ataları buluyorsunuz ama sonra zindanlar ve değişen yerlere açılan kapılar var.
her oynadığınızda değişir, bu yüzden işleri sürdürmenin harika bir yoludur yeni biliyorsunuz eğer seviyeyi ezberlerseniz, o zaman bir sürü entrika alır ve bu yüzden evet, umuyoruz ki bu yeraltı dünyası yerleri daha tekrar oynanabilir. Tamam, toparlamadan önce Warframe'e geri dönmeme izin verin."
"çünkü bu yeni karakter hakkında daha fazla şey öğrenemedim.
Adı Sight 99. Oh Sight 09. 09. O bir keskin nişancı. O bizim ilk keskin nişancımız.
silahlar ve cephanelikler Warframe 1999'da gelecek olan oynanabilir bir karakter ilk denemelerimizden birini gerçekleştirecek."
"keskin nişancı tüfeği üzerinde çalışıyoruz, bu yüzden tasarım ekibimiz Pablo ve ekibi 90'lar temalı silah arsenal nişancı ile gerçekten harika şeyler yapıyor, bu yüzden biz çok heyecanlıyım. İçerik açısından, oyuncuların bilmediği ana yeni şey gibi Gamescom'a kadar. Onun yüce bir keskin nişancı olduğunu bilmiyorlar."
"Onun için yüce bir silah kitiyle çalıştığımızı biliyorum, yani evet Bu yüzden Gamescom'da izliyorsanız, umuyoruz ki Silahlarından biriyle oyun içindeki modeline ilk kez baktım, bu yüzden bu gibiydi yeni bir resim gibi ilk bakışta evet. Bence bu yeterince adil, teşekkürler."
"Zaman ayırdığınız için çok teşekkür ederim, yeni içerikten gerçekten çok keyif aldım çünkü bu yüzden bu harika ve çok yüzünüz olacak evet siz çok komik, yani bu iyi. Teşekkür ederim. Benim için bir zevkti."