Türkçe
HQ
Gamereactor
Videos
Hotel Barcelona

Hotel Barcelona - Hidetaka 'Swery65' Suehiro, IndieDevDay'de Oynanış Sunumunu Yorumladı

Hotel Barcelona 'ın neredeyse son versiyonunu tanıtmak için Barselona'nın kendisinden daha iyi bir yer olabilir mi? Burada Swery, oyunu neredeyse yarım saat boyunca oynayıp açıklıyor ve benzersiz özellikleri hakkında özel bilgiler veriyor.

Ses deşifresi

"Barselona'daki Dev Day'de yeni oyunum Hotel Barcelona'yı göstereceğim.
Bu da Hotel Barcelona'nın son versiyonu.
Yani, bu bir... nasıl desem?
Bu oyunun tam sürümüdür, yerdeki demo sürümü değil."

"Yani burada yeni şeyler göreceksiniz.
Boss'ları yenmek için hata ayıklama modunu kullanması gerekebilir, çünkü çok zor.
O yüzden lütfen oyunu oynarken ona tezahürat yapın.
Teşekkür ederim."

"İnternet için çok teşekkür ederim. Teşekkür ederim.
Tamam.
Yorumları dinleyelim.
Hadi oynayalım.
Oyunun açılış animasyonlarını ilk kez herkes görecek."

"Keyfini çıkarın.
Sesi dengelemek zorunda.
Öyle mi?
Bu bir 2.5D slasher aksiyon oyunudur.
Ana karakter Amerikalı bir mareşal."

"Yaşasın! Bir yandan konuşurken bir yandan da bu oyunu oynamak çok zor.
Amaç, düşmanları yenmek için yakın dövüş ve menzilli silahları kullanmaktır.
Bu oyunun önsözü. Gördüğü bir kabus gibi."

"Oh! O öldü, ama bu sadece bir kabus, yani sorun yok.
Sesi artırabilir misin?
Hayır.
Kabustan uyanıyor ve şimdi otelde."

"Şimdi size kızın otele nasıl geldiğini gösteren açılış animasyon sahnesini gösterecek.
Ses geliyor.
Küçük bir şey.
Müzik küçük."

"BGM'yi duyabiliyor musun?
Oh, ama çıkıyor.
Müzik ortaya çıkıyor.
Daha yeni uyandı.
Sikeyim."

"Evet, bu günlerde otostopçuları alman gerekiyor.
Evet, bu günlerde otostopçuları alman gerekiyor.
Altyazıları anladınız mı?
Evet."

"Çok güçlü bir adalet duygusu var.
Tamam.
Oh! Bu bir filmden.
Oh, hayır."

"Yaşasın! Cezalandır.
Hikâyenin girişi buydu ve şimdi otelde mahsur kaldı, ve oteldeki diğer tüm seri katilleri öldürmek zorunda."

"Şimdi oynanışa geçelim.
Oyunun farklı görevlerine otel haritası üzerinden girebilirsiniz.
Ana karakter Justine'in içinde bir seri katil var.
Adı Dr. Carnival, bu yüzden görevleri yaparken onunla konuşuyor."

"Bu oyun çok zor ve çok fazla öleceksiniz, ama endişelenmeyin, Çünkü kolay modu da var.
Günün saati, hava durumu ve oyuncu boyutu her koşuda değişir.
Üç yakın dövüş silahı kategorisi vardır."

"Bıçak ve sopalar, baltalar veya çift testere kullanabilirsiniz.
Menzilli silahlar için tabancalar, av tüfekleri, alev makineleri ve mermiler kullanabilirsiniz.
Giymek için farklı kostümler de toplayabilirsiniz.
Şimdi oynamaya başlayacak."

"Her aşama farklı bir korku filmi türüne dayanmaktadır.
Ve şu anda bir poster gördün.
Tüm bu posterler Japonya'daki farklı ünlü sanatçılar tarafından çizilmiştir.
Ayrıca çok korkutucu sözler söyleyen NPC'ler de var, ancak onları öldüremezsiniz."

"Sadece düşmanları öldürebilirsin.
Düşman olduklarını anlayabilirsiniz çünkü üzerlerinde can göstergeleri vardır.
Yakın dövüş ve menzilli silahlar arasında istediğiniz gibi geçiş yapabilirsiniz.
Silahı ateşlediğinizde otomatik nişan alıyor."

"Ayrıca koruyabilirsiniz.
Hareket halindeyken de koruma yapabilirsiniz.
Ama sınırlı miktarda dayanma gücünüz var ve onun dayanma gücü bitti.
Ağır saldırılar da dayanıklılık tüketir."

"Her alanın sonunda birden fazla kapı vardır ve her kapıya farklı bir buff eklenmiştir.
Hangisini alacağınızı seçmelisiniz.
Bu oyunda HP'yi yenilemenin tek yolu bir kapıyı güçlendirmektir, bu yüzden yeşil kapılar gerçekten değerlidir.
Bu yüzden HP'sini yenilemek için kapıyı açacak."

"Her aşamanın patronuna ulaşmak için toplamda dört kapıdan geçmeniz gerekiyor.
Bazı bölgelerde görevler vardır ve o bölgedeki görevi tamamlarsanız bir hazine sandığı elde edersiniz.
Burada ölebilirsin.
Hazine sandıklarını açtığınızda sandıklardan para alabiliyorsunuz ve bazılarının içinde özel kostümler de bulunuyor."

"Gerçek oyun siz öldükten sonra başlıyor, o yüzden burada bilerek ölecek.
Bu oyunda ölmek konusunda endişelenmenize gerek yok. Ölmek önemlidir.
Oynanışa geri dönebilmemiz için hikaye sahnesini atlayacak.
Her öldüğünüzde otele geri dönüyorsunuz ve bazen bazı diyaloglar oluyor."

"Dolabında bir canavar var.
Dolaba erişmek, farklı beceri ve yeteneklerin kilidini açabileceğiniz beceri ağacına gitmenizi sağlar.
Ayrıca, yukarıda gördüğünüz ikinci seçim gibi konuşma seçimleri de olacaktır.
Yani bu yetenek ağacı."

"İlkinin kilidini açacak ve bu da onun özel saldırısını açacak. Bunlara Karnaval Uyanışları deniyor.
Bu bedava.
Diğer tüm beceriler topladığınız malzemeleri gerektirir ve ekranın sol tarafında ne kadar olduğunu görebilirsiniz.
Önce savuşturmayı deneyecek. Bu mantıklı."

"Havadan atlatmak da gerçekten önemlidir. Havadayken kaçmanızı sağlar.
Havadayken kaçabilmek gerçekten çok faydalı.
Malzemesi bitmiş.
Bu noktada sadece iki tanesinin kilidini açabildi."

"Otelde NPC'ler de var, böylece oteli keşfedebilir ve farklı karakterlerle konuşabilirsiniz.
Ama biz şimdilik aksiyona odaklanacağız.
Aynaya erişmek, içinizdeki seri katil Dr. Carnival ile konuşmanızı sağlar.
Aynı sahneye geri dönecek."

"Orada gördüğünüz mavi odalar, son seferinde izlediği yol.
Günün saati değişti ve hava da değişti.
Yeni bir koşuya her başladığınızda, kaybetmediğiniz tüm malzemeler kaybolacaktır.
Bu poster King of Fighters serisinin sanatçısı tarafından çizilmiştir."

"Bu oyunun ana sistemi, slasher phantom sistemidir.
Oyun, önceki koşunuzda ve yeni bir koşuya çıktığınızda yaptığınız her şeyi kaydeder, yanınızda geçen sefer yaptığınız şeylerin aynısını yapan bir hayalet olacak.
Yani kırmızı hayalet önceki seferinde yaptığı şeyin aynısını yapıyor."

"Yani tam bir kayıt, yapay zeka yok, bu yüzden bazen garip yerlere saldıracak.
Ancak hayalet düşmanlara hasar verir ve ayrıca düşmanlardan aggro alabilir.
Bu yüzden çok faydalı olabilir.
Yetenek ağacındaki şeylerin kilidini açarak, aynı anda dört adede kadar fantomu aktif hale getirebilirsiniz."

"Yani düşmanları öldürmek artık çok daha kolay.
Mavi kapı geçen sefer aldığı kapı.
Şimdi başka bir kapıya giderse, hayaletini kaybedecek.
Bu yüzden fantomu tutmaya ya da daha iyi bir buff almaya karar veriyorum, oyun boyunca yapmanız gereken büyük bir seçimdir."

"Bu yüzden hayaletle gidecek, çünkü o kapıda iyi bir güçlendirme var.
Şimdi öldüğü yere geri döndü.
Hayalet şimdi garip şeyler yapıyor, çünkü özel görevi tamamlamaya çalışıyordu.
Yani bu sistemin arkasındaki fikir, hayaleti tuhaf şeyler yapmaya teşvik etmektir, Çünkü hayaleti öldürmek daha kolay."

"Ama bunu yaparsanız, hayaletin bir sonraki rauntta sizi öldürmesi zor olacaktır.
Bir sonraki bölgede tekrar ölmeyi deneyelim.
Sağ üstte, üzerinde şöyle yazan bir işaret görürsünüz, Kumarhane mi? Bu bölgede kumarhaneye açılan bir kapı var."

"Kumarhaneye gitmek silahlarınızı yükseltmenizi sağlayacaktır.
Korucu size silah satacak ve kumarbaz da onları geliştirmenize izin verecek.
Muhtemelen hiçbir şey alamaz, çünkü parası yok.
Belki bunu satın alabilir."

"Anahtarınız varsa, buradaki hazine sandığını açabilirsiniz.
Kumar oyununu kazanırsanız, silahınızı geliştirmenize izin verir.
Sol mu sağ mı?
Değil mi?
Doğru."

"Oh, teşekkür ederim! Vay canına, teşekkürler! Kazandığınızda, tekrar denemek için bir şansınız daha olur.
Ve kaybedersen, bırakırsın."

"Hangisi?
Sol mu sağ mı?
Sola mı?
Sola mı? Tamam, deneyeceğim.
Vay be! Gerçekten mi?
Sen gerçekten güçlüsün."

"Şimdi çok güçlü olacak.
Tamam, tamam. Bir kez daha deneyelim.
Hangisi?
Sol mu sağ mı?
Değil mi?
Değil mi?
Hayır! Hayır! Şimdi odadan dışarı gönderilecek."

"Silah şimdi gerçekten güçlü, bu yüzden patron için faydalı olacak.
Haritanın etrafına bakmak için sağ çubuğu kullanabilirsiniz.
Ah, öleceğim! İki kez öldükten sonra, otele geri dönmeden sahnenin başından tekrar başlayabilirsiniz."

"Ne zaman yeniden deneseniz, her zaman otele gidebiliyorsunuz.
Bir yetenek ağacı var.
Kumarhanede çok fazla para kullandı, bu yüzden hiçbir becerinin kilidini açamıyor.
Olamaz."

"Strateji.
Şimdi, günün saati sabah, hava yağmurlu ve oyuncu boyutu küçük.
Şimdi baltaya geçecek.
Tekrar deneyelim."

"Çok fazla malzeme vardı ama hiç parası yoktu.
Bu filmin adı Slasher Slugger.
Ah, küçülmüş.
Evet, çok küçük."

"Yani bu sefer boyutu çok küçük.
Üç farklı boyutu vardır. Küçük, normal ve dev.
Ve dev olduğunuzda, saldırılarınızda çok uzun bir menzile sahip olursunuz.
Balta daha yavaş bir silahtır, ancak saldırılarınızda çok hassas olursanız, çok fazla hasar verebilir."

"Bu oyunda gerçekten harika saldırı animasyonları var.
Silah gerçekten çok güçlü.
Şimdi artı üç.
Gidebildiği kadar uzağa gitmeye çalışacak."

"Silah o kadar güçlü ki, gerçekten kolay bir zaman geçiriyor.
Gördüğünüz gibi kumarhane de bu aşamada ama bu sefer daha fazla para harcamak istemiyor.
Bu büyük düşmanlar çok güçlüdür, ancak birini öldürürseniz, kan göstergeniz tamamen dolar.
Ekranın altındaki kafatası ne kadar çok dolarsa, o kadar güçlü olursunuz."

"Bir dahaki sefere patronu yenmeye çalışacak.
Dev gibi.
Artık gerçekten büyük.
Ayrıca dev boyutlarda olduğunuzda daha hızlısınız."

"Artık gerçekten büyük.
Artık gerçekten büyük.
Artık gerçekten büyük.
Artık gerçekten büyük.
Artık gerçekten büyük."

"Saldırılarının çoğunun menzili o kadar geniştir ki tüm düşmanları aynı anda vurabilir.
Mümkün olduğunca çabuk patrona ulaşmaya çalışacak.
Kafatası ne kadar çok dolarsa, kritik oranınız o kadar yüksek olur ve saldırılardan o kadar az dayanıklılık harcarsınız.
Hiç düşman öldürmeden aşamayı hızlıca geçmek mümkün, ancak bunu yaparsanız hiç malzeme alamazsınız, bu yüzden becerilerinizi geliştirmek çok zorlaşır."

"Şu anda düşmanları görmezden geliyor çünkü size patronu göstermek istiyor.
Daha önce hiç bu kadar ileri gitmemişti, bu yüzden yanında başka hayalet yok.
Az önce havadan bir kaçış yaptı.
Havadan kaçış. Güçlü, değil mi?
Bu kumandayı kullanmak çok zor."

"Şimdi patronla dövüşelim ve Soru-Cevap'a gidelim.
Patronu bitirdikten sonra soru-cevap yapacağız.
Bu animasyon bir Japon animatör olan Nanjo Saho tarafından yaratılmıştır.
Chainsaw animesi için sahnelerin yanı sıra Yoasobi grubu için müzik videolarında çalıştı."

"Hey, hey.
Yapma bunu.
Güzelmiş.
Oh, hayır.
Oh, hayır."

"Oh, hayır.
Savuşturmak onun için gerçekten zor. Bunun için enerjisi yok.
Patronu savuşturdu.
Dayanıklılığı kalmadı."

"Neredeyse geldik. Başka bir çıkış yolu hissetmek için fena değil. Hiç de fena değil.
O öldü."

Röportajlar

Etermax - 15. Yıl Röportajı

Etermax - 15. Yıl Röportajı

Daha fazlası

Videolar

Mario & Luigi: Brothership (Oynanış) - Concordia'da 23 dakika

Mario & Luigi: Brothership (Oynanış) - Concordia'da 23 dakika

Mario & Luigi: Brothership - Video İnceleme

Mario & Luigi: Brothership - Video İnceleme

Daha fazlası

Film Fragmanları

Star Wars: Skeleton Crew - Resmi Fragman

Star Wars: Skeleton Crew - Resmi Fragman

Presence - Resmi Fragman

Presence - Resmi Fragman

Squid Game: 2. Sezon - Resmi Tanıtım Fragmanı

Squid Game: 2. Sezon - Resmi Tanıtım Fragmanı

Black Doves - Resmi Fragman

Black Doves - Resmi Fragman

Spellbound - Resmi Fragman

Spellbound - Resmi Fragman

Queer - Resmi Fragman

Queer - Resmi Fragman

Marvel Studios - 2025 Yayın Arduvaz Fragmanı

Marvel Studios - 2025 Yayın Arduvaz Fragmanı

The Madness - Resmi Tanıtım Fragmanı

The Madness - Resmi Tanıtım Fragmanı

The Sticky - Resmi Fragman

The Sticky - Resmi Fragman

A Man on the Inside - Resmi Fragman

A Man on the Inside - Resmi Fragman

That Christmas - Resmi Fragman

That Christmas - Resmi Fragman

Landman - Resmi Fragman #2

Landman - Resmi Fragman #2

Daha fazlası

Fragmanlar

Two Point Museum - Doğaüstü Fragman

Two Point Museum - Doğaüstü Fragman

Ratchet & Clank: Rift Apart - PS5 Pro Geliştirilmiş Fragmanı

Ratchet & Clank: Rift Apart - PS5 Pro Geliştirilmiş Fragmanı

Marvel's Spider-Man 2 - PS5 Pro Geliştirilmiş Fragmanı

Marvel's Spider-Man 2 - PS5 Pro Geliştirilmiş Fragmanı

Accolade Sports Collection - Retro Koleksiyonu

Accolade Sports Collection - Retro Koleksiyonu

Planet Coaster 2 - Lansman Fragmanı

Planet Coaster 2 - Lansman Fragmanı

Metro Awakening - Prologue Oynanış Fragmanı

Metro Awakening - Prologue Oynanış Fragmanı

Dragon Quest III HD-2D Remake - Lansman Fragmanı

Dragon Quest III HD-2D Remake - Lansman Fragmanı

Animal Use Protocol - Fragmanı Göster

Animal Use Protocol - Fragmanı Göster

Songs of Silence - 1.0 Çıkış Tarihi Fragmanı

Songs of Silence - 1.0 Çıkış Tarihi Fragmanı

Songs of Conquest - Konsol Çıkış Tarihi Fragmanı

Songs of Conquest - Konsol Çıkış Tarihi Fragmanı

[Özel] Crown Gambit - Genişletilmiş Hikaye Fragmanı

[Özel] Crown Gambit - Genişletilmiş Hikaye Fragmanı

Daha fazlası

Etkinlikler

Phil Spencer, BlizzCon 2023'te sahne alıyor

Phil Spencer, BlizzCon 2023'te sahne alıyor

Summer Game Fest'e Hazırız

Summer Game Fest'e Hazırız

Summer Games Fest'e katılıyoruz

Summer Games Fest'e katılıyoruz

MSIology RTX40 etkinliği

MSIology RTX40 etkinliği

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - Orphe Smart Footwear - Regina Krainiaia Interview

MWC 2022 - Orphe Smart Footwear - Regina Krainiaia Interview

MWC 2022 - HTC Vive Booth Tour and Shen Ye Interview

MWC 2022 - HTC Vive Booth Tour and Shen Ye Interview

Daha fazlası