Yedi saat oynadık Elden Ring: Nightreign. İyi mi?
"Elden Ring Night Reign Oyun Ödülleri'nde ilk kez ortaya çıktığında, kesinlikle beklenmedik bir şeydi en hafif tabirle. From Software gibi bir stüdyonun, bir stüdyoyu takip etmesi inanılmaz garip geliyor.
son oyun trendleri. Ne de olsa, bugünlerde oyunlarda en çok öne çıkan kelimelerden biri, ruhlar gibi, geliştiricilerden ve yayıncılardan geliyor."
"Bu stüdyoyu bir ev ismine ve yarattığı her şeyi bir başlığa dönüştüren formül göz atmadan edemezsiniz. Bu yüzden, roguelike öğeleri ve battle royale benzeri bir savaş benimsediğini görmek Etrafınızı saran bir fırtınanın da bulunduğu bir haritada düşme sistemi Kendi yolunu izleyerek bu kadar büyük başarı yakalamış bir stüdyo için gereksiz. Ancak, Bir stüdyonun başka bir izleyici kitlesiyle bağlantı kurmak için umutsuz bir girişimi gibi okumak yerine, Elden Ring Night Reign bunun yerine From Software'in formülünü denediği bir oyun olarak karşımıza çıktı, farklı bir formatta ne kadar başarılı olduğunu görmek için bir sınırı zorluyor. Night Reign, bir roguelike Elden Ring'e alternatif bir evrende geçen film, bunun bir sonucu ve eğlenceli."
"Night Reign, Elden Ring'in keşif ve savaşını alıp bir deneyime dönüştürüyor yaklaşık 45 dakika ile bir saat arasında tamamlanabilen bir projedir. İki keşif aşaması vardır Haritanın etrafında dolaşıp seviye atlamak için rünler topladığınız, size karşı yardımcı olabilecek silahlar Bulduğunuz düşmanlar ve patronlar ve fırtına etrafınızı sarmadan önce şişenizi yükseltmek ve haritanın yerleştiği noktada bir boss ile yüzleşmek zorundasınız. İki patronla karşılaşıyorsunuz Her keşif aşamasının sonunda, son bir keşif yapmadan önce artan zorluk derecesi gülünç bir durumla karşılaşmadan önce karakterinizi, silahlarınızı yükseltme ve sarf malzemeleri satın alma şansı son patron. Keşif aşamaları Günler olarak adlandırılır ve gece çöktüğünde patron ortaya çıkar, Son patron da Gecenin Efendisi olacak. Bir şeyle hemen karşılaştım Elden Ring Night Reign ne kadar hızlı olduğu, kapmak için sadece 15 dakikanız var Her gün içinde yapabildiğiniz kadar çok şey yapın ve iki gün arasındaki rotanızı İlk patronunuzla dövüştükten sonra harita değişmezse, bir haritaya düşer düşmez planlayın, ekibimle birlikte çözmeyi başardığımız bir şey sağlam bir iletişimdi ama zaman alıyordu. Olmayı seven Elden Ring oyuncusu için bir patronla karşılaşmadan önce dünyaya çıkıp karakterlerini geliştirebiliyorlarsa, siz de burada bunu yapacak boş zaman bulamayacaksınız."
"Bu hız ve aerodinamik yapı, oyunla etkileşim şekliniz için de geçerlidir. Özel bir sprint düğmesi eklendi, duvar zıplayabilir ve uçurumlardan yukarı doğru barcour yapabilirsiniz ve hatta spirit springs'i kendiniz kullanabilir, esasen kendi Torrent versiyonunuz gibi davranabilirsiniz. Dahası her seviye atladığınızda bir bonus alacağınız için seviye atlama gerçekten yoğunlaştırıldı istatistiklerinizin her birine. Bu da demek oluyor ki, dışarı çıkmak için zamanınız olmayabilir."
"çiftliği kurmak yerine, öncelikle savaşmak gibi daha eğlenceli unsurlara odaklanabilirsiniz.
ve hangi silahları kullanmak istediğinizi seçin.
Nitelikleriniz, yapınız ve oyun tarzınız büyük ölçüde oynadığınız karaktere bağlıdır. İçinde Yapımızda 8 karakter arasından seçebileceğimiz 4 karakter vardı. Poster çocuğu ve hepsi yuvarlak Wilder, hızlı ve çevik Düşes, tankçı Muhafız ve fiili büyücü Recluse."
"Her karakterin kendine özgü bir pasifi vardır, örneğin Wilder'ın ilk örnekten kaçması gibi otomatik olarak aldığı hasar ve Guardian'ın bir kalkanla yanı sıra aktif bir yetenek ve ulti. Bu yetenekler büyük ölçüde yararsız olanlardan Wilder'ın kroşesi gibi, Düşes'in zorlama yeteneği gibi kesinlikle kırılmış bir düşmanın aldığı son hasarı geri almak için ciddi miktarlarda ani hasar verir. Ultilerin hepsi oldukça güçlüdür, Wilder Sekiro ile düşmanları patlatır Flame Vent, Guardian yere çarpmadan önce havaya uçar, Düşes döner takımınız görünmez olur ve Recluse bir düşmanı işaretler, böylece her vurulduklarında siz ve takım HP ve FP'yi geri yükler. Garip bir şekilde Wilder geleneksel bir karaktere sahip tek kişiydi."
"dodge rolü, geri kalan karakterlerin hepsi sadece düşman saldırılarından sıyrıldı. Yenilmezlikleri vardı.
ancak Soulborne serisinin en ikonik hareketine yalnızca bir karakterin sahip olması garip görünüyor.
Toplamda 8 karakter var, her birinin kendi görev çizgisi de var, bu da şu anlama geliyor Bunu sadece patronları yenmenin gururu için oynamıyorum ve yine de bir hikaye olacak Görünüşe göre rastgele oluşturulmuş bir haritada gevşek hissediyor. Görünüşe göre diyoruz çünkü Oyunla geçirdiğimiz süre içinde bize sadece iki farklı doğma noktası verildi."
"bize belirli bir harita düzeni ve bir dizi boss verdi. Her final boss'u iddiaya göre kendi biyomunu kapsıyor, ancak tamamen rastgele oluşturulmak yerine Bir haritada ne kadar çok oynarsanız neyle karşı karşıya olduğunuzu ve neler yapabileceğinizi bilirsiniz. Bu biraz iki ucu keskin bir kılıçtır, çünkü bu sizin için giderek daha fazla strateji oluşturabileceğiniz anlamına gelirken Harita düzenini öğrenmeye çalıştıkça, yeni hissettiren pek bir şey olmadığı anlamına geliyor."
"Oynadığımız haritanın kendisi, içindeki düşmanlardan çevreye kadar yeni hissettirmiyordu Limgrave'in karmakarışık bir versiyonu gibi görünüyordu. Geçmiş varlıkların yeniden kullanımı hiçbir şey değildir FromSoftware için yeni ama birçoğu Elden Ring'den geldiği için özellikle bariz. Aynı şey silahlarınız için de geçerli ama aynı zamanda oldukça heyecan verici Yeterince yüksek bir seviyeye sahip olduğunuz sürece bir silahı alıp kullanabilmeniz Seviye. Yeteneklerinizi eşlemenize veya herhangi bir noktada yeniden düzenlemenize gerek yoktur."
"birkaç dakika içinde devasa bir çekiçten küçük bir hançere dönüşebilir. Silahların da güçlendirmeleri var kullanmasanız bile karakterinizde birikir ve bu da ekstraların sadece envanterinizde toz topluyor. Bu oyunla ilgili en büyük sorum oynamak ne kadar süre keyifli olacak? Elden Ring Night Reign, çok sayıda Eski materyaller ve yeniler eğlenceli olsa da, Elden kadar geniş çapta erişilebilir olmayacak."
"Yüzük. Oyun oldukça zor ve tek bir kişi için neredeyse imkansız.
oyuncu ve üç kişilik bir takım için kaba. Anlayabildiğimiz kadarıyla alabileceğiniz tek ödül Her koşudan sonra karakterlerinize çeşitli güçlendirmeler veren birkaç kalıntı ve gizemli bir kalıntılarla bağlantılı olduğunu düşündüğümüz merc adlı kullanılamaz para birimi. Bazılarının incelenmesi üzerine Görünüşe göre başlangıç ekipmanınızı değiştirebiliyorsunuz ama biz değiştiremedik."
"Zırhı değiştirmek ve büyük ölçüde oyunun amacı bir sonraki patronu yenmek gibi görünüyor.
ve sekizini de yenene kadar tekrar tekrar. Tabii ki keşfedilecek karakter görevleri var ama son boss olan üç başlı cehennem köpeğini zincire bağlı bir kılıçla iki kez yendik bu da sizi biraz amaçsız hissettiriyor. FromSoftware bu başlığın canlı hizmet unsurlarına sahip olmasını istemiyor, bu yüzden belki de işiniz bittiğinde sadece bu ama son patronu yenemeyebilecek biri için bu sizi sorgulatıyor neden oynamaya devam ettiklerini anlamıyorum. Ayrıca uzun süreli keyif meselesi. Aşağıdaki durumlarda deneyime kendinizi kaptırmak kolaydır Büyük bir LAN partisinde yan yana oturuyorsunuz ve takım arkadaşınız size Sonunda ilk zaferi elde ettiğinizde onun titreyen eli, ancak çevrimiçi veya rastgele oyuncularla daha az etkili olabilir. Yine de yedi saat boyunca Elden Ring Night Reign oynadım. Yedi saatlerce. Ve sonunda bana biraz daha oynamak isteyip istemediğimi sorsaydınız evet dedi. Biraz daha ödünç alınabilecek daha ince, daha hızlı bir Elden Ring deneyimi ancak ağ test yapısıyla oynadığımızı hatırlamakta fayda var ve Elden Ring'in temel oyununun testiyle karşılaştırırsak, bir deneyim yolundayız, çok daha büyük. Bu önizlemede elimden geldiğince çok şey anlatmaya çalıştım ve aynı zamanda ancak video uzunluğu bunun sadece hızlı bir nakit paradan daha fazlası olduğunu göstermelidir Elden Ring IP'si için kapın ve şimdiye kadar gerçekten eğlenceli bir deneyim."