Türkçe
HQ
Gamereactor
Videos
Keep Driving

Yeni çıkan Keep Driving - DevGAMM Röportajı hakkında bilgi edinmeye devam ediyoruz

Eller direksiyonda, gözler yolda: Projede kaliteden sorumlu olan Olle Tibblin, birkaç hafta önce Steam'de park edilen nostaljik yolculuk hakkında bize çok daha fazla bilgi verdi.

Ses deşifresi

"Merhaba arkadaşlar, DEVGAMM 2. günü için Gdansk'tayım ve şimdi bir göz atıyorum...
Bu garip, bu bir kereye mahsus, çünkü oyundaki bu zaten piyasaya sürülmüş olan tek şey Burada, Gdansk'ta kontrol ettiklerimden, bize katıldığın için çok teşekkür ederim Olle."

"Tabii ki.
Burası Sürüşe Devam, yani eller direksiyonda, gözler yolda.
Aynen öyle.
Eskiden Citroën ZX kullanıyordum, o yüzden bu oyun... Twitter'da görmüştüm sanırım."

"Görünüşü, nostalji havası, müziği, kullandığınız modeller benim için çarpıcıydı, Piksel sanatı, peki bu tür bir oyunla ne iletmek istiyorsunuz? Çok eşsiz.
Bence birçok insanın bu oyun hakkında genel olarak konuştuğu bir şey var Özellikle sanat tarzı, müzik ve nostalji hissi."

"Ortamın 2000'lerin başı, 90'ların sonu olması gerekiyor.
İlk ehliyetinizi yeni aldınız, gençsiniz ya da belki 20'li yaşların başındasınız, ne yaptığınızı gerçekten bilmiyorsunuz, arkadaşlarınıza ulaşmak için bir yolculuğa çıkıyorsunuz ve siz oraya ulaşmaya çalışırken hayat başınıza gelir."

"Belki yoldan çıkarsınız, belki de çıkmazsınız.
Pekala, pekala.
Aradığımız hava bu.
Oyunda gerçekte ne yapıyorsunuz?
Gördüm, bilirsiniz, bu bir yolculuk, elbette, ama ne yapmanız gerekiyor?
Bu yüzden oyunu bir tür yönetim RPG'si olarak sınıflandırabilirim ki bunun çok yaygın olduğunu sanmıyorum, ancak beceriler, yapılar gibi normal bir RPG oyunundan bekleyeceğiniz yönlere sahiptir, kullanabileceğiniz eşyalar ve yükseltmeler."

"Ve asıl önemli olan, bir sürü farklı insanla karşılaşıyor olmanız, görevler ve yan görevler yapmak, farklı sonlar elde etmek.
Eğer ilgileniyorsanız, bu biraz spoiler içerir.
Sadece bir uyarı."

"Ancak yeni şeylerin kilidini açmanızı sağlayacak farklı sonlar var bu yolculuğa çıkarken.
Yani, biraz da tekrar oynanabilirlik için gidiyoruz.
Pekala. Siz nerede yaşıyorsunuz?
İsveç."

"Tabii ki Volvo'yu orada görebilirsiniz.
Evet.
Peki, gördüğümüz farklı otomobillerin ve farklı araçların ilham kaynağı hakkında bana neler söyleyebilirsiniz?
Tabii bir de Volvo'dan esinlenilmiş efsanevi Volvo modeli var."

"Peki, bana bu konuda ne söyleyebilirsin?
Sanat ekibimizdeki Josef tarafından yapılıyor ve kendisi kesinlikle harika.
Çok yetenekli ve eserlerinin çoğu İsveç'in kırsal kesiminden esinlenmiş ya da esinlenmiş.
Bugün birçok insan gelip şöyle dedi, Sanki Letonya'daymış gibi ya da Belarus'taymış gibi ya da bunun gibi bir şey."

"Bence bu estetik, Avrupa'daki diğer pek çok ülkeye uyuyor ve bu da eğlenceli, çünkü içinde yaşayabilirler ve kendi genç evleri gibi hissedebilirler nostaljinin zorladığımız bir şey olduğu zamanlara geri dönüyorlar.
Tamam."

"Yani, evet.
Arabada kurcalayabileceğiniz şeyler hakkında bana ne söyleyebilirsiniz?
Menülerin sıralamasında olduğu gibi, elbette radyo istasyonunu değiştirebilirsiniz.
Evet."

"Sigara içebilir misin?
Sigara içebilirsin. Oh, hayır, sigara içemezsin, aslında.
Gerçi sigara içebilirsiniz ama içemezsiniz.
Ot içebilirsin ama."

"Tamam.
Ama tütün değil.
Tamam.
Ot serbest.
Ot serbest."

"Bu yüzden Darkstreet'in yanındasın.
Aynen öyle.
Çünkü o oyun tamamen uyuşturucuyla ilgili.
Peki, arabanızla ne yapabilirsiniz?
Özelleştirebilirsiniz."

"Yükseltmeleri yükleyebilirsiniz.
Farklı modeller seçebilirsiniz.
Bir kamyon var, bir kaslı araba var, bir de standart sedan var.
Böylece rengi değiştirebilirsiniz."

"Size daha fazla envanter alanı sağlayan portbagaj gibi farklı yükseltmeleri donatabilirsiniz, ve bu modelde de görülüyor.
Yönettiğiniz şey, bir müzik çalarınız veya belki radyonuz olmasıdır, ama aslında CD'leri takıp çıkardığınız bir müzik çalar, ve çalma listelerinizi özelleştirebilirsiniz, Ayrıca oyunu oynadıkça CD'leri bularak veya sonları elde ederek daha fazla müziğin kilidini de açacaksınız."

"Ve müziğin gerçekten çok iyi olduğuna inanıyorum.
En önemli olaylardan biri.
Aslında, incelememizdeki ana vurgu, görsel-işitsel, Bu yüzden hem grafikler hem de müzik ana vurgulardır."

"İnceleyicimizin tek sıkıntısı, biraz monoton bulmuş olmalarıdır.
Ama sanırım bu araba kullanırken de geçerli.
İletmek istediğiniz bir şey var mı?
Bu durum çok ciddi bir şekilde..."

"Zirveleriniz yok, çok farklı bir şeyiniz yok.
Bu, deneyimin bir parçası olan bir şey mi?
ya da biraz monoton olduğunu söyleyen insanlara ne söylersiniz?
Bence bu ilginç."

"Bu konuda çok sayıda geri bildirim aldım, Ancak bu geri bildirimler genellikle çalma listesini değiştirmeyen kişilerden geliyordu.
Oh, gerçekten mi?
Onlara soracağım."

"Belki de yaptılar ve yine de monoton buldular.
Ve tabii ki bu, peşinden gidebileceğiniz bir fantezi.
Bence oyun geliştirmenin en güzel yanı İnsanların sizin niyet etmediğiniz şeyleri deneyimlemesini sağlayabilmenizdir."

"Aynen öyle.
Ve tabii ki bu konu hakkında biraz konuştuk.
Gerçekten istediğim bir şey de çalma listelerinin uzunluğunu artırmaktı, böylece bu şeyle çok fazla etkileşime girmeyen insanlar Aslında çalma listesinin uzunluğu biraz daha fazla."

"Ama evet, artık beş yerine altı şarkı var, ki bu daha iyi.
Güzel, güzel, güzel.
Evet.
Pekala, dediğim gibi oyun çoktan piyasaya çıktı."

"Şimdilik sadece Steam'de mi?
Şimdilik sadece Steam'de.
Konsollarda yayınlamayı düşünüyor musunuz?
Ne yazık ki henüz resmi olarak bir şey söyleyemem."

"Pekala.
Bu oyunu bildiğimden ilk bahsettiğimde, X'teydi, Benim için gerçekten öne çıkan bir video vardı.
Peki, oyunun çıkış öncesi pazarlamasına nasıl yaklaştınız?
Yani aslında pazarlamayı nasıl yaptığımız hakkında pek bir şey bilmiyorum."

"Bizim için pek çok şey yapan bir halkla ilişkiler ajansımız olduğunu biliyorum, ve ayrıca içerik oluşturucularımız bize ulaştığında, birçoğu halkla ilişkiler ajansına gönderilir.
Christopher'ı tanıyorum, her şeyi kodlayan asıl kişi o, Ayrıca GameMaker'da Savant adında harika bir adam."

"Ve halkla ilişkiler ajansıyla toplantılar yapıyor, sanırım her hafta falan yapıyordu.
Pekala, pekala.
O toplantılarda tam olarak ne konuştuklarından emin değilim.
Sanırım o yazıda bunun bir tür solo geliştirici olduğundan bahsediliyordu, Bu yüzden sanırım benim de dikkatimi çekti."

"Yani, evet, bunu oynamak için gerçekten sabırsızlanıyorum, Umarım Steam Deck'te ya da Switch'te olur da arabadayken oynayabilirim.
Evet, Steam Deck'te de oynayabilirsiniz.
Steam Deck desteklidir."

"Tamam, yani ben...
Ama araba kullanırken oynama.
Hayır, araba kullanırken değil, arabanın içinde bir başkası tarafından sürülürken.
Evet, tabii ki."

"Yani, buradaki meta oyun bu, değil mi?
Meta oyunu, evet, kesinlikle.
Tamam, zaman ayırdığınız için çok teşekkürler, Mules.
Çok teşekkür ederim."

"Gösterinin tadını çıkarın.
Seninle konuşmak güzeldi.
Güzel, güle güle."

Röportajlar

Düşük poli maskeli adam - Verho DevGAMM Röportajı

Düşük poli maskeli adam - Verho DevGAMM Röportajı

Daha fazlası

Videolar

Daha fazlası

Film Fragmanları

Vini Jr. - Fragman Netflix

Vini Jr. - Fragman Netflix

Weapons - Teaser

Weapons - Teaser

Superman - Superman Gün: Perde Arkası Görünümü

Superman - Superman Gün: Perde Arkası Görünümü

HIM - Resmi Tanıtım Fragmanı

HIM - Resmi Tanıtım Fragmanı

Toxic Avenger - Resmi Tanıtım Fragmanı #2

Toxic Avenger - Resmi Tanıtım Fragmanı #2

Twisted Metal - 2. Sezon Tarih Duyurusu

Twisted Metal - 2. Sezon Tarih Duyurusu

The Fantastic Four: First Steps - Resmi Fragman

The Fantastic Four: First Steps - Resmi Fragman

The Fantastic Four: First Steps - Resmi Fragman

The Fantastic Four: First Steps - Resmi Fragman

The Sandman: Sezon 2 - Tarih Duyurusu

The Sandman: Sezon 2 - Tarih Duyurusu

Blood of Zeus: Sezon 3 - Resmi Fragman

Blood of Zeus: Sezon 3 - Resmi Fragman

28 Years Later - Yeni Fragman

28 Years Later - Yeni Fragman

Thunderbolts* - Son Fragman

Thunderbolts* - Son Fragman

Daha fazlası

Fragmanlar

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Resmi Fragman

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Resmi Fragman

Steel Hunters - Taurus Tanıtım Fragmanı

Steel Hunters - Taurus Tanıtım Fragmanı

Forza Horizon 5 - Horizon Realms Rehberi

Forza Horizon 5 - Horizon Realms Rehberi

Windblown - Sanctuary Güncelleme Fragmanı

Windblown - Sanctuary Güncelleme Fragmanı

Dragon Ball: Sparking! Zero - Daima Karakter Paketi 1 Fragmanı

Dragon Ball: Sparking! Zero - Daima Karakter Paketi 1 Fragmanı

Valorant Mobile - Resmi Duyuru

Valorant Mobile - Resmi Duyuru

Knock on the Coffin Lid - Konsol Duyuru Fragmanı

Knock on the Coffin Lid - Konsol Duyuru Fragmanı

Pandoland - Resmi Fragman

Pandoland - Resmi Fragman

Painkiller - Silah Fragmanı

Painkiller - Silah Fragmanı

Anoxia Station - Resmi Yayın Fragmanı

Anoxia Station - Resmi Yayın Fragmanı

Doom: The Dark Ages - Resmi Fragman 2

Doom: The Dark Ages - Resmi Fragman 2

Blades of Fire - Oynanış Vitrini 4 [ESRB M]

Blades of Fire - Oynanış Vitrini 4 [ESRB M]

Daha fazlası

Etkinlikler

Nintendo Switch 2 Premiere - Paris Etkinlik Özeti

Nintendo Switch 2 Premiere - Paris Etkinlik Özeti

Club JBL London - 2025 programına hızlı bir genel bakış

Club JBL London - 2025 programına hızlı bir genel bakış

Phil Spencer, BlizzCon 2023'te sahne alıyor

Phil Spencer, BlizzCon 2023'te sahne alıyor

Summer Game Fest'e Hazırız

Summer Game Fest'e Hazırız

Summer Games Fest'e katılıyoruz

Summer Games Fest'e katılıyoruz

MSIology RTX40 etkinliği

MSIology RTX40 etkinliği

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

Daha fazlası