Yeni bir rapor, BioWare 'daki perde arkası dramasına ışık tutuyor.
"Merhaba, GRTV Haberlerine tekrar hoş geldiniz, ben Alex, her zaman olduğu gibi öğleden sonraları oyun, teknoloji, eğlence, ne isterseniz söz konusu olduğunda en son ve en iyi ve neyi seviyorsanız, GRTV Haber'de ve daha geniş Gamereactor'de her zaman sizin için burada olacağız Ağ."
"Gördüklerinizi beğendiyseniz ve daha fazlasını görmek istiyorsanız, Gamereactor'e göz atmayı unutmayın Nereden alırsanız alın, daha fazla oyun incelemesi, oyun önizlemesi, film incelemesi, dizi incelemesi için incelemeler, özel haberler, röportajlar, dünya haberleri, spor haberleri ve tabii ki çok daha fazlası.
Lafı daha fazla uzatmadan bugün bir kez daha Dragon Age The Veil Guard'ı konuşuyoruz."
"Hayranların beklentilerini tam olarak karşılamayan 2024 sürümü, kesinlikle EA'nın beklentilerini karşılamadı Bu yılın Ocak ayına kadar yaklaşık 3 milyon oyuncuya ulaşmasını istedikleri için yaklaşık 1,5 milyona ulaştı.
Dragon Age The Dragon Age'de tam olarak neyin yanlış gittiğine dair pek çok soru soruldu."
"Peçe Muhafızı.
Açıkça görülüyor ki, internetin bir noktası var.
uyanmaya karar verdiniz ve sonra internetin diğer noktalarını seçtiniz.
Oyunun onlara neden gerçek bir Dragon Age halefi gibi gelmediğini."
"Ve şimdi de düzinelerce kişiyle görüşen Jason Schreier'in Bloomberg raporu elimizde Bioware'de şu anda çalışan veya Bioware'in eski çalışanlarından neden yanlış gittiğini ve bunun birçok nedeni olduğunu, tıpkı birçok nedeni olduğu gibi biraz ters giden herhangi bir oyun için, ancak çoğu canlı hizmet odağına kaynıyor gibi görünüyor EA'dan resmileştirildiği sıralarda, daha sonra tek bir oyuncu içeriği, birçok insanın stüdyodan ayrılması ve esasen fiyaskolara yol açması bu oyundan beklentiler her zamankinden daha yüksek."
"Çünkü bundan önce Bioware'in Mass Effect Andromeda'yı yayınladığını hatırlamakta fayda var ve ardından Anthem, her ikisi de herkes tarafından oldukça beğenilmeyen oyunlardı onları kim oynadı.
Mass Effect Andromeda belki zaman içinde biraz daha sevilebilir hale geldi ama Anthem kesinlikle insanların hatırlamak istemediği oyunlardan biri."
"2017 yılında Dragon Age The Veil Guard, Joplin kod adı altında teorize ediliyordu ve aslında EA o zamanlar gerçekten, gerçekten bir canlı hizmet oyunu istiyordu.
Overwatch'ın, Destiny'nin başarısını gördüler, Anthem üzerinde de çalışıyorlardı ve Neden bir sonraki Dragon Age'i de çok oyunculu yapmıyoruz diye düşündüm."
"Bu noktada Mike Laidlaw stüdyodan ayrılmaya ve istifa etmeye karar verdi çünkü Bu karara katılıyorum, franchise başkanı Mark Darrah da daha sonra ayrıldı Casey Hudson gibi.
Böylece 2020'de de insanların yıllardır üzerinde çalıştığı bu fikir çöpe atılmış oldu."
"Oyun tamamen aksiyona yönelik olarak tasarlanmıştı ve tüm odak noktası görevler tekrar oynanabilir, ana karakterler ölmez veya kaybolmaz ya da buna benzer bir şey olmaz çünkü bir sonraki görev ve bir sonraki genişleme için etrafta olmaları gerekecek ve bu sürekli canlı hizmet içeriği yayını için."
"Ancak daha sonra yeni bir yaratıcı yönetmenin tek oyunculu oyuna geri dönmesiyle işler tersine döndü.
Sorun, en başa dönememeleri ve bunun yerine çok oyunculu sistemi kullanmak zorunda kalmalarıydı.
Dragon Age The Veil Guard'ın canlı hizmet kemikleri, tek oyunculu oyunu Bugün gördük ki, birçok son dakika kararı alındı, yeterli zaman yoktu anlamlı oyuncu seçimleri yapmak için çaba sarf etmek için yeterli zaman yoktu."
"Oyunda bugün ana oyunda gördüğümüz aksiyondan başka bir şey yok ve bu esasen Dragon Age The Veil Guard'ı iki farklı türün bir karışımı olarak bıraktı.
Burada canlı hizmet aksiyonu vardı ve diğer tarafta RPG vardı ve Dragon Age Peçe Muhafızı ortada bir yerde."
"Bazı noktalarda bundan şüpheleniyorduk çünkü kesinlikle oynayan insanlardan Daha önce Dragon Age oyunlarını oynamış olanlar, Dragon Age The Veil Guard'ın bir oyun gibi hissettirdiğini Dragon Age oyununun en son çıkışından 10 yıl sonra olmasına rağmen bir şekilde bir şekilde aceleye getirilmiş gibi hissettiriyor ve yine de çoğu zaman burada tüm bir suçu tespit etmek oldukça zor ve bir suçlu bulmak zor ama bu canlı hizmet kararı gibi görünüyor Dragon Age The Veil Guard'a gerçekten acı çektiren ama aynı zamanda Bioware stüdyosunda, Mass Effect'in bir stüdyo olduğu gerçeği üzerine kaynayan gerilimler vardı."
"ayrıcalıklı muamele görüyordu ve şimdi en kötü durum senaryosuyla sonuçlandı Bir sonraki Mass Effect oyunu için daha da fazla umut var ama daha az insan var çünkü Dragon Age fiyaskosundan sonra Bioware'de EA'den işten çıkarmalar oldu.
Bana haber verin, Dragon Age The Veil Guard'ı oynadınız mı, sizce bazıları kadar kötü mü?
insanlar diyor ki, sizce daha mı kötü, daha mı iyi, hepsini bana bildirin ve Daha fazla GRTV haberi için yarın görüşmek üzere, hoşça kalın."