Bu, daha fazla oyun ve aralarında daha kısa bir bekleme süresi anlamına gelir.
"Herkese merhaba ve bir başka GRTV Haberine hoş geldiniz, bugün konuşacağız Nintendo ve CEO'larının yakın zamanda yaptığı bir yorum hakkında biraz bilgi vermek istiyorum.
tüm oyun endüstrisinde geliştirme maliyetlerinin ve geliştirme süresinin balon gibi şişmesi Ancak Nintendo, her zaman yenilikçi bir şirket olarak yaptığı gibi, aslında daha kısa bir geliştirme süreciyle kurtulabilir, bu da tabii ki daha fazla oyunun çıkması ve daha hızlı, çünkü yapımı daha az zaman alıyor, ama evet temelde bu kadar CEO Shintaro Furukawa'nın söyleyeceklerini dinleyelim ve Nintendo'nun ne olduğuna bakalım CEO Shintaro Furukawa, daha kısa sürede oyun yazılımı geliştirmenin mümkün olduğunun farkında Switch 2 için geliştirme maliyetlerinin muhtemelen artacağı ve bunun da daha az sayıda ve daha pahalı Yani evet hepimiz oyun endüstrisinin büyük oyunlar söz konusu olduğunda biraz krizle karşı karşıya olduğunun farkındayız."
"Eskiden her ay çok büyük oyunlar çıkardılar ama şimdi çıkış listeleri oldukça boş görünüyor, birçok oyunun geliştirilmesi o kadar uzun sürüyor ki tüm konsol nesillerini atlıyorlar, hiçbir ana The Elder Scrolls veya Grand Theft Auto oyunu PlayStation 4 veya Xbox One'a gelmedi, hatta Gears gibi tüm üçlemelerin aynı format için piyasaya sürülmesi yaygın olsa da of War ya da Mass Effect'in yanı sıra, Elder Scrolls ya da Grand Theft Auto'yu Xbox Series X, XS ve PS5 neslinde henüz görmediysek de, Grand Theft Auto gelecek yıl gelecek ama o zamana kadar biz daha çok nesli ve Elder Scrolls da bu nesilde pek olası görünmüyor, ama yine de Bu durum, Switch 2'yi yeni piyasaya süren Nintendo'yu da etkiliyor, yatırımcılara yönelik bir soru-cevap oturumunda Katılımcı, Switch 2 oyunlarının geliştirme maliyetlerinin artmasından duyduğu endişeyi dile getirdi."
"daha az sayıda ve daha pahalı oyunlara yol açarak potansiyel olarak oyun sayısında düşüşe neden olabilir.
Nintendo CEO'su Shintaro Furukawa endişeyi kabul etti ve bunun düşündükleri ve ele almaya çalıştıkları bir şey olduğunu ve son oyun yazılımlarının geliştirme daha büyük ölçekli ve daha uzun süreli hale gelmiş ve bu da daha yüksek geliştirme maliyetlerine yol açmıştır, oyun sektörü her zaman yüksek riskli bir iş olmuştur ve artan gelişimin farkındayız maliyetler bu riski artırıyor, geliştirme ekiplerimiz de bu riski azaltmak için çeşitli yollar geliştiriyor."
"Artan ölçek ve uzunluktaki geliştirmelerin ortasında oyun yaratmaya yönelik geleneksel yaklaşım, daha verimli bir kalkınma için gerekli yatırımların yapılmasının önemli olduğuna inanıyoruz.
Soruna yaklaşmak istedikleri yol, geliştirme sürelerini kısaltmak olsa da Furukawa herhangi bir spesifik örnek vermiyor, biz de oyun geliştirmenin mümkün olduğuna inanıyoruz tüketicilere hala yenilik hissi sunan daha kısa geliştirme sürelerine sahip yazılımlar görüyoruz."
"Bu, artan geliştirme maliyetleri ve yazılımla ilgili endişelere potansiyel bir çözüm olarak fiyatlar ve bunu şirket içinde çeşitli açılardan inceleyeceğiz, daha kısa geliştirme süreleri memnuniyetle karşılanır ama siz ne düşünüyorsunuz, aynı kalitede elde etmek mümkün mü veya Nintendo ve hayranları da makul olmayan uzun geliştirme süreleriyle yaşamayı öğrenmek zorunda kalacaklar mı?
Yani evet, Nintendo sektörün gidişatını frenlemek istiyor, bence, ben şahsen Yani kapalı kapılar ardında ve dünyanın dört bir yanındaki geliştiricilerde neler olup bittiğini söylemek zor ama ben Birçok filmde olduğu gibi, oyun bütçelerinin bugünlerde muhtemelen çok aşırı olduğu zihniyetinin sundukları şey, her halükarda birçoğu, aynı zamanda nasıl, ne şekilde Bu oyunları yapmak çok uzun sürüyor, eminim işleri yapmanın daha verimli bir yolu vardır."
"insanlar farklı şeyler söylüyor ve belli ki bu geliştiricilerin üzerinde çok fazla stres var yöneticilerden, yayıncılardan ve diğerlerinden, bilirsiniz, çok özel bir ürün türü sunmak için ama bazen bakıp, bazı oyunların yüzlerce dolara mal olduğunu söylemek zorundasınız.
milyonlarca sterlin, bilirsiniz, neden bu kadar zaman alıyor, neden bu kadar pahalıya mal oluyor ve neden Bu oyunları yapmak bu kadar uzun sürüyorsa, bunu aşmanın bir yolu mutlaka vardır, belki bir oyun yapmak yerine, bilirsiniz, bir oyunun 30 saat uzunluğunda olması yerine, hadi yapalım 22 saat sürecek ve geliştirme süresini muhtemelen bir yıl kadar kısaltacak ya da bunun gibi bir şey, bilirsiniz, maliyeti 50, 60 milyon ya da bir şey. Şu anda oyun endüstrisine bakıyorum, balon gibi şişmiş durumda ve bir bakıma konut piyasasına benziyor, bilirsiniz, evlerin fiyatlarına bakarsınız 1990 gibi bir tarihte, bugün onlara bakıyorsunuz ve bazı yerlerde, birçok yerde gitmişler dünyanın her yerinde, fahiş miktarda arttı ve tabii ki enflasyon ve finans piyasasının işleyişi, bütün bunlar işin içine giriyor ama buna aynı zamanda bakmak zorundasınız."
"zaman ve gitmek, kesinlikle bu şeyleri aşmanın bir yolu var, kesinlikle bir yolu var farklı bir yöne gidebilir ve etrafından dolaşabilir çünkü bu noktaya geliyor oyun endüstrisi için inanılmaz derecede sürdürülemez ve bu büyük yayıncıların tek yolu ve sürümlerle dolu yıllık programlar sunmak, portföylerinde çok sayıda geliştiriciye sahip olmaktır Bir geliştiricinin beş yıl boyunca bir proje üzerinde çalışıp daha sonra ve sayısız başka geliştiricinin de aynı tür bir zaman çizelgesinde ancak kademeli olarak dönemler. Yani, evet, bence kesinlikle yapılması gereken bir konuşma var."
"ve bizim, bilirsiniz, oyun endüstrisinin biraz değişebileceği bir yol vardı çünkü Şu anda, yine sürdürülemez hale geliyor ve biliyorsunuz, nerede olduğumuzu düşünürsek yine 15 yıl önce ya da onun gibi bir şey, bu oyunlardan bazıları da 15 yıl öncesine ait, hala bugün çok çok iyi dayanıyor, bu yüzden perde arkasında bir şeyler olduğu açık."
"potansiyel olarak bakılabilir ama, bilmiyorum, yorumlarda bu konuda ne düşündüğünüzü bize bildirin aşağıda. Oyunların yapımının çok uzun sürdüğünü düşünüyor musunuz? Çok mu pahalılar?
Bilirsiniz, paranın doğru yerlere gittiğini görüyor musunuz? Tüm bu güzel şeyler. Söyle bize Aşağıdaki yorumlara yazabilirsiniz, aksi takdirde bir sonraki yazı için yarın, belki Perşembe günü tekrar geleceğim."
"yıl TV haberleri için bizi izlemeye devam edin. Kendinize iyi bakın."