Krafton 250 milyon dolardan fazla Unknown Worlds ödemek zorunda kalabilirdi, ancak artık durum böyle değil.
"Herkese merhaba ve yeni bir GRTV Haberine daha hoş geldiniz.
Bugün biraz Subnautica 2 hakkında konuşacağız çünkü yakın zamanda oyun ertelendi.
Bu oldukça basit bir durum gibi görünse de, bilirsiniz, oyunlar oldukça sık ertelenir, Görünüşe göre bu işin perde arkasında başka şeyler de olabilir."
"Aslında, ortalıkta dolaşan bir şey var.
Unknown Worlds adlı geliştiricilerin, yıl sonuna kadar belirli finansal parametreleri karşılamaları halinde, bu projeden vazgeçebileceklerini iddia eden bir rapor var, 250 milyon dolar ödemeye, ikramiyeye hak kazanırlardı, değil mi?
Bu da şirkette çalışan 100 kadar geliştirici arasında paylaştırılacak, Yani, bu tür kilometre taşlarına ulaşmaları halinde her bir geliştiricinin hak kazanacağı çok büyük miktarda paraya bakıyorsunuz."
"Bu kilometre taşlarına şimdi ulaşamayacaklar çünkü bunu yıl sonuna kadar yapmak zorundaydılar.
Ve açıkçası Subnautica 2 şu anda 2026'da çıkacak, bu da potansiyel bonusun kapının dışında olduğu anlamına geliyor.
Ayrıca bu durum, stüdyonun ilk kurucularının yakın zamanda görevden alınmasının ardından geldi.
Ve bilirsiniz, hala geliştiriciler çıkıp oyunun erken erişime hazır olduğunu söylüyorlar."
"Bu yıl. Şimdi bir göz atalım ve neler olduğunu görelim.
Evet, Subnautica 2'nin gecikmesi geliştirici bonusunu tehdit ettiği için hayranlar öfkeli.
Unknown Worlds'ün yaklaşık 100 çalışanı, ana şirket Krafton'un oyunun çıkışını 2026'ya erteleme kararı almasının ardından 250 milyon dolarlık ikramiyeyi kaybedebilir.
Yani, evet, Subnautica 2'nin bu yıl piyasaya sürülmesi için erken erişim olmayacak."
"Bunun yerine, Unknown Worlds'ün ana şirketi Krafton, lansmanı gelecek yıla ertelemeye karar verdi.
Dışarıdan bakıldığında bu büyük bir mesele gibi görünmeyebilir, ancak sakin suların altında, geliştiriciler arasında öfke fokurduyor.
Kurucu üyeler kısa bir süre önce liderlikten uzaklaştırılmakla kalmadı, aynı zamanda bu gecikme 250 milyon dolarlık personel ikramiyesi umutlarını da yıktı."
"Bu prim, ekibin bu yılın sonundan önce belirli veya spesifik gelir hedeflerine ulaşmasına bağlıydı.
Gecikmeyle birlikte, bu hedeflere ulaşılamayacağı neredeyse kesin; bu da yaklaşık 100 çalışanın ödemeyi tamamen kaçıracağı anlamına geliyor.
Eski yönetim oyunun erken erişim için hazır olduğunu iddia ederken, Krafton daha fazla içerik eklemek için gecikmenin gerekli olduğunda ısrar ediyor."
"Krafton ayrıca gecikmenin herhangi bir sözleşme ikramiyesiyle ilgisi olmadığını iddia ediyor, ancak hayranlar ve bazı kaynaklar da dahil olmak üzere eleştirmenler aksini düşünüyor.
İnternette pek çok kişi bunu tüm zamanların en rezil hareketi olarak nitelendiriyor ve taraftarlar takımın 250 milyon dolarlık bonusunu alması gerektiği yönünde taleplerde bulunuyor.
Sizin düşünceleriniz nedir, Kurumsal Pislik Okuyucunun En Kötüsü?
Yani, gecikmeyi duyurmak için biraz erken gibi görünüyordu."
"Yani, 2025 yılında erken erişime açılacağını söylediler ve açıkçası şu anda Temmuz ayındayız, yani yılın ikinci yarısındayız.
Ancak yine de, Ekim ayı gibi bir zaman olmasa bile, bir oyunu erken erişime açmak için bolca zaman var.
Ama evet, bu çok büyük bir para. Bu çok büyük bir para.
Yine, Unknown Worlds'de yaklaşık 100 kadar çalışan var ve 250 milyon doların aralarında paylaşılması geliştirici başına yaklaşık 2,5 milyon dolar mı ediyor?
Hak edebilecekleri çok büyük miktarda bir para."
"En hafif tabirle alışılmadık bir durum.
Aynı zamanda orijinal anlaşmanın nasıl yapıldığını da merak etmeniz gerekiyor.
Krafton Subnautica'yı devraldığında, Krafton'da kim 250 milyon dolar prim koymanın akıllıca olacağına karar verdi?
Ve açıkçası, bu öyle bir şey değildi."
"Her yerden yeşil ışık aldılar, çünkü aksi takdirde, bilirsiniz, muhtemelen hala kartlarda olurdu, ama değil.
Yani bu alışılmadık bir durum. Burada kesinlikle perde arkasında bir şeyler oluyor.
Bunun nasıl değişeceğini görmemiz gerekecek, çünkü eğer ana şirket ve yayıncı ortaya çıkıp temelde şunu söylüyorsa, bilirsiniz, bu parayı ödemek zorunda kalmamak için elimizden gelen her şeyi yapacağız, ki bu kurumsal işlerde her zaman olur, O zaman eminim daha fazla rapor duyacağız ve geliştirme ekibinin vokal üyeleri bunun onları nasıl etkilediğine dair hikayelerini paylaşmak isteyecekler."
"Ancak yine de önümüzdeki aylarda daha fazla bilgi sahibi olacağız.
Ama bunun dışında GRTV Haber'in bugünkü bölümünde bu kadar zamanım var.
Dinlediğiniz için hepinize teşekkür ederim, bana katıldığınız için teşekkürler ve hafta sonundan sonra Pazartesi günü görüşmek üzere.
Kendinize iyi bakın."