Gamereactor



  •   Türkçe

HQ
Gamereactor
Videos

Lee Sin 'den Lord Saito 'ye - Ghost of Yotei 'den Feodor Chin ile röportaj

Aktör Feodor Chin ile Sucker Punch 'nin aksiyon-macera devam filmindeki ana düşman Lord Saito olarak rolü hakkında her şeyi öğrenmek için bir araya geldik ve aynı zamanda video oyunu dünyasındaki diğer önemli rolleri hakkında tartıştık ve konuştuk, bunlar arasında League of Legends 'nin Lee Sin, Overwatch 2 'nin Zenyatta, ve hatta Ghost of Tsushima 'nin Lord Adachi.

Ses deşifresi

"Herkese merhaba ve Gamereactor'e tekrar hoş geldiniz. Bugün gerçekten çok heyecan verici bir röportajımız var çünkü burada muhtemelen bazı karakterleri seslendiren bir kişiyle birlikteyim.
en çok video oyunlarıyla ilişkilendirirsiniz. Muhteşem Feodor Chin'le birlikte şu konu hakkında konuşmak için buradayım ağırlıklı olarak Ghost of Yotei çünkü bu sizin dahil olduğunuz son oyun, Ama yaptığın daha pek çok şey olduğunu biliyorsun Feodor, o yüzden şüphesiz bu konuya da geleceğiz."

"Devam etmeden önce, bugün nasılsınız? Ekim ortasından sonuna doğru Perşembe nasıl?
Sana nasıl davranıyor? Harika, harika. Evet, nihayet bu konu hakkında konuşabildiğimiz için çok mutluyum.
Ghost of Yotei bunca zaman sonra ve evet, hayatta olmak için müthiş bir zaman.
Harika. Bu yüzden Yotei'ye ulaşacağız, ama doğal bir ilerleme olduğunu hissediyorum."

"Önce Tsushima hakkında konuştuğumuz yerden geçelim çünkü burası çok sıra dışı çünkü Aslında, Tsushima'da çalışma fırsatınız oldu ve daha sonra Yotei'de de. Ghost of Tsushima'da Lord Adachi'ye hayat verme deneyimini yaşadınız.
Şimdi de Ghost of Yotei'nin ana düşmanısınız. Peki bu nasıl ortaya çıktı? Bilirsin, ne sizi eski Sucker Punch oyunu üzerinde çalışmaya götüren perde arkasındaki süreç neydi?
sonuncusu üzerinde çalışmak için? Evet, bilirsin, Yotei'yi şöyle düşünmeyi seviyorum."

"Lord Adachi'nin intikamı bir bakıma, ama evet, Tsushima'ya katıldım, sanırım süreçte geç kalmadım, ama kesinlikle zaten üzerinde çalışıyorlardı ve Lord Adachi ve birkaç kişi olarak gemiye geldiler.
diğer karakterler, Yamato, sanırım bundan da, sanırım, o görevlerin adı neydi? I Hatırlayamıyorum ama birkaç farklı karakter vardı. Bu yüzden ben ve aslında müdürümüz Nate Fox, Sanırım bana o oyunda muhtemelen yüz farklı şekilde öldüğümü söylemişti. Ben de Tsushima üzerinde çok çalıştım. Yotei başladığında ben de sürecin içindeydim."

"başından beri. Ve aslında, potansiyel Atsus'un karşısında okuyan okuyuculardan biriydi Erica geldiğinde oradaydık ve hemen hemen, evet, sanırım bulduk bir kız. Evet ama Sucker Punch ekibi, ne kadar harika ve ne kadar işbirliği yapıyorlar. Ve bu yüzden, kesinlikle, benden istenmesi benim için bir onurdu."

"iki oyunda da çalışmak. Ve bu yüzden, evet, gerçekten büyük bir zevk.
Will Barron'u görmek sizi şaşırttı mı?
Sucker Punch, Ghost of Tsushima'ya doğrudan bir devam filmi yapmak yerine böyle bir değişiklik yaptı, ama birkaç yüzyıl sonrasına, çizginin aşağısına atlıyor ve Atsu'ya odaklanıyor, Bu değişiklik sizi hiç şaşırttı mı?
Nate Fox Biliyorsun, evet, sanırım hatırlıyorum Orada bana söylediklerinde. Ve bu kesinlikle şaşırtıcıydı. Ama aynı zamanda doğru bir hamle olduğunu düşünüyorum, Çünkü bence her sevilen seride birilerini hayal kırıklığına uğratırsınız."

"Ve bence bunu tamamen farklı bir yöne çekmek oldukça akıllıca bir hareketti, Çünkü Tsushima ile aynı dünyada olduğu kesin. Yani bir şeyler alacaksın sevdiğiniz. Ama aynı zamanda, bilirsiniz, yeni oyunculara tanıtılacak pek çok yeni şey var bu işe yeni başlayanlar için. Ve bence bu gerçekten akıllıca bir şey."

"Will Barron Peki sizi bu işe çeken neydi?
Lord Saito karakteri? Seni bu role iten neydi?
Oynamak mı? Ve buna bağlı olarak, aslında, sizin de bildiğiniz tarihi figürler var mıydı?
role hazırlanmak için araştırma yaptınız mı? Yani, açıkçası, o gerçek bir karakter değil, ama bir yerlerde mutlaka ilham vardır."

"Nate Fox Doğru, doğru. Bir bakalım. Sanırım, Her şeyden önce, kötü adamları oynamak ve kötü adamı oynamak her zaman bir zevktir. Ve Elbette, son patron olmak bir rüyanın gerçekleşmesi gibi bir şey. Ama bence, bana göre, Bence gerçekten iyi bir kötü adamı ilgi çekici yapan şey, ilişkilendirilebilir ve anlaşılabilir. Ve bilirsiniz, onları neyin insan yaptığını ve onları neyin motivasyonlar anlaşılabilir. Ve bence Sucker Punch'taki ekip kesinlikle harika bir iş çıkardı."

"Saito'yu gerçekten insanlaştırıyor. Ve yaptıklarına katılmasanız bile, en azından şunları yapabilirsiniz Belki de bunu neden yaptığını anlamak için. Ve tarihi ilham kaynaklarına gelince, evet, inanıyorum ki gerçek hayattan bir figür değildi. Ama bence kesinlikle, benim için Kill Bill şablonu, oradaki ilham oldukça açık. Ve kesinlikle, sanırım bunu aldım göz önünde bulundurarak."

"Lord Saito gibi bir karakteri canlandırırken, karakterinizin ne kadarını karakterin ruhunu anlamak rolün içine sızıyor mu? Ve ne kadarının, bilirsiniz, Sucker Punch diyor ki, bir karakteri bu şekilde canlandırmanı istiyoruz, Onu yazıp hayal ettiniz mi?
Evet, yani, kesinlikle ortak bir çaba. Çünkü video oyunları ile düşünüyorum, Özellikle de bunun gibi doğrusal olmayan bir anlatı. Yapamazsın."

"Bir aktör olarak ihtiyacınız olan tüm bilgileri mutlaka alırsınız, ihtiyacınız olan tüm bilgileri alamazsınız. Özellikle Çünkü senaryonun tamamı belki de o anda bile tamamlanmamıştır.
bir şeyler çekmek. Ve evet, büyük ölçüde yönetmene ve yazarlara güvenmek zorundasınız, eğer müsaitlerse, bilirsiniz, siz sahneleri yaparken size bu bilgiyi verebilirler."

"Ve Sucker Punch'ın oyunları gerçekten özeldir çünkü nasıl, nasıl zorlarlar?
eğlence ortamını biraz ileri götürmek. Bilirsin, Sucker Punch oyunu oynarken, Neredeyse zaman zaman bir film oynar gibi, gerçekten iyi bir şekilde bir araya getirilmiş kesilmiş sahneler.
Ve böyle bir oyuna girdiğinizde, bu kesilmiş sahnelerin bazılarını biliyorsunuz, Yine bir Hollywood filminden bir sahneden neredeyse ayırt edilemezler."

"Bu, role yaklaşımınızı ve her sahneye yaklaşımınızı nasıl değiştiriyor?
Evet, biliyorsunuz, bu kesinlikle doğru. Sucker Punch ve kesinlikle Sony'deki herkes, PlayStation için, özellikle de PlayStation 5 için, bu sinematikler, evet, tıpkı bir filmde oynuyormuşsunuz gibi. Bir oyuncu olarak, mecradan bağımsız olarak düşünüyorum, Ortam ne olursa olsun, karakterlerinizi gerçekliğe dayandıracaksınız. Ama hep hissederim, En azından video oyunları için, bunun belirli bir yüksek kalite olduğunu düşünüyorum çünkü oyuncu aktif bir katılımcıdır ve onlarla etkileşim kurmak istersiniz. Ve bence her zaman biraz daha yüksek bir kalite gibi olacak, ama kesinlikle her zaman gerçekliğe dayanıyor."

"Yotei için senaryoları ilk aldığınızda ve rolü okumaya başladığınızda, Lord Saito'nun acımasızlığı sizi hiç şaşırttı mı?
Yani, evet, kesinlikle. Bence, bilirsiniz, genç bir kızı Katana ile bir ağaca vurmak, belki en iyi adam değil, ama yine de, bir aktör olarak, Oynadığınız karakteri asla yargılamak istemezsiniz. Ben de öyle düşünüyorum, kesinlikle, bilirsiniz, oyunun ilk bölümü olduğu için spoiler yok, ama bence Lord Yotei'nin aklına, yani Lord Saito'nun aklına, ibret olsun diye yaptığı şeyin Atsu ve ailesinin daha fazla kan dökülmesini engelliyordu. O aslında hayat kurtarıyordu."

"Bu biraz mantığa aykırı gibi görünse de onun işine yarıyor.
Ve tabii ki başlangıçta Lord Saito'nun en önemli kişi olduğundan bahsetmiştik, ya da son zamanlarda sesinizi ödünç verdiğiniz yüksek profilli rol, ama çok fazla Kariyeriniz boyunca, örneğin League of Legends'da olduğu gibi, gerçekten öne çıkan bazıları, Lee Sin. Böyle bir karaktere sesinizi vermek nasıl bir duygu? Bilirsin işte, çok uzun zamandır var olan bir oyunun parçası olmak, bilirsiniz bu şekilde ilerledi ve şimdi, 15, yaklaşık 20 yıl sonra, alakalı olmaya devam ediyor."

"Hat mı? Evet, yani, tekrar söylüyorum, bir şeyler yapabilmek bir onur ve bir lütuf.
Bunun gibi. Ve özellikle de seslendirmenin gerçekten çok önemli olduğunu düşünüyorum.
yalnız bir iş çünkü genellikle kabinde sadece siz ve bilirsiniz, belki de yönetmen diğer taraf. Ve üzerinde çalıştığınız bir şeyin, bilirsiniz, yapabileceğini bilmek gerçekten harika, Bu kadar çok insana ulaşmak ve onları olumlu yönde etkilemek. Bu gerçekten güzel bir duygu. Yani evet, yani, Ben sadece, bilirsiniz, ne zaman bir seans için çağrılsam, bu sadece, bilirsiniz, bir zevktir."

"Ve Riot'un son zamanlarda multimedya yaklaşımını keşfettiğini ve farklı şeyler çıkardığını gördük.
Orada. Arkane'nin yüksek profilli olduğu açık. Bu konuda herhangi bir düşüncen var mı, ya da, bilirsin, Lee Sin'i bu tür bir işe sokma konusunda herhangi bir görüşme oldu mu?
Farklı roller ve bilirsiniz, potansiyel olarak dahil olur muydunuz? Evet, bilirsin, kesinlikle eğer gidersek buna açık olacağım, bunu kesinlikle evrene sunalım. Ben kesinlikle buna hazır olmak. Ama evet, bence, bilirsiniz, bugün görüyoruz, özellikle, bilirsiniz, bence The Aklıma Last of Us geliyor. Çünkü bence, geçmiş yıllarda video oyunu uyarlamaları, belki de en iyisi değildi. Ama bence gerçek bir şey görüyoruz, gerçek, sadece yaratıcı bir patlama, bu mülklerin, bilirsiniz, bu mülklere aktarılması, televizyon ya da filmler. Bence bu gerçekten harika ve ilham verici. Ve evet, Kesinlikle. Arkane ile yaptıkları şey muazzamdı. Ve, bilirsin, onlar ne Overwatch için yıllardır konuşuyoruz, buna açığız, kesinlikle çok isteriz, bilirsiniz Bunu yapmayı seviyorum. Bence hayranlar bunu görmeyi çok ister. Yani, bilirsin işte, Herkes için bir kazanç olduğunu düşünüyorum. O zaman hızlıca Overwatch'a geçelim, Çünkü belli ki Lee Sin çok popüler bir karakter ve herkes onu tanıyor. Ama öyle, Zenyatta için de aynı şey geçerli. Peki o karakter olmak nasıl bir şey?
Zenyatta'nın yer aldığı bir sonraki kısa animasyon ne zaman çıkacak?
Sanırım bundan daha önce bahsetmiştim ama evet, bir sinema filmi yaptık."

"Zenyatta ve bildiğim kadarıyla bitti. Ve evet, eğer ilgileniyorsanız söyleyebilirim, Blizzard'a gidip bunu yayınlamalarını talep edebiliriz. Ya da, bilirsin, kesinlikle yapabiliriz yeni bir tane. Bilemiyorum. Ama evet, hayır, Zenyatta benim için hayatımın en büyük zevkiydi.
onu seslendirmek için, çünkü kesinlikle normal video oyunu seanslarından farklı olarak, çok Zen ve huzurlu bir deneyim. Ve ses tellerim bunu takdir ediyor çünkü, bilirsiniz, Robot bir keşiş olduğunuzda çok fazla çığlık atıp bağırmazsınız."

"Uyarlamalarla ilgili kısa bir şey söyleyeyim, şu var, her zaman devam eden bir şey var Tsushima'nın Hayaleti uyarlamasının bir dereceye kadar üzerinde çalışıldığı konuşuluyor.
Her zaman burada, orada, her yerde. Uyarlamalarda bunu asla bilemezsiniz çünkü Bu çok değişken bir durum. Peki sizin bu konuda herhangi bir dahliniz var mı? Sen de bu projeye dahil olmak ister miydiniz? Kesinlikle. Tekrar ediyorum, evet, buna açık olurdum."

"Ama bildiğim kadarıyla John Wick serisinin yönetmeni bu işi yürütüyor.
Ve evet, Sucker Punch'taki insanların bu işe ne kadar dahil olduklarından bile emin değilim.
Ve bir dereceye kadar bunu yapacaklarını umuyorum, çünkü bence The Last of Us gibi bir şeyde oyunun yaratıcıları da işin içindeydi."

"gösteride. Ve bence bu da gösteriyor ki, burada bir bilgi birikimi ve sevgi var.
kaynak materyal. Bence bu gerçekten ortaya çıkıyor ve bu kesinlikle yardımcı olacaktır, bilirsiniz, Ben öyle düşünürdüm. Evet, şüphesiz. Belli ki harika bir kariyeriniz var.
sadece video oyunlarıyla değil, geçmişte bir sürü farklı şeyle ilgilendim. Ben getirdim."

"Çünkü çok yakın zamanda Marvel Zombies'e dahil oldunuz. Evet. Sen geçerken, Belli ki. Evet. What If dizisindeki rolünüzü genişletiyorsunuz tabii ki.
Doğru, doğru. Marvel Zombies'i henüz izlemediniz mi? Zhu Wenwu'nun görünüşü hakkında ne düşünüyorsun?
ve nihai ölümü? Onu görmüştüm. Evet. Onu kaydettiğimiz zamanı hatırlıyorum. Yani, Elbette animasyon o noktada bitmemişti ama ne olacağını bilmek "Bence bu çok dokunaklı olabilir." dedim. Ve harika bir iş çıkardılar. Ve Evet, ama henüz tüm seriyi izlemedim, ama ben, bilirsiniz, gore ve diğer şeyler en sevdiğim şey değil ama kesinlikle heyecan verici görünüyor. Evet."

"Ve bu kesinlikle, bilirsiniz, bu rolü büyük Tony Leung'dan devralabilmekti.
yine bir onur ve zevktir. Ve bunu gündeme getirmek ilginç çünkü, Yine, eğlence dünyasının pek çok farklı bölümüne dahil olma lüksüne sahipsiniz.
Bunu göz önünde bulundurarak, video oyunlarının bugünlerde nerede olduğuna nasıl bakıyorsunuz? Çünkü bunu gördük, Bilirsiniz, eğlence ortamı biraz değişir. Bu televizyonda oldukça oldu Son zamanlarda, gişe biraz duruldu, birçok büyük isim yıldız televizyona atlıyor. Video oyunlarına bir bütün olarak bu tür bir şekilde nereden bakıyorsunuz?
spektrum? Daha büyük isimlerin video oyunlarına gelmesi için potansiyel görüyor musunuz? Yoksa sen mi görüyorsun şu anda olduğu gibi kalıyor, video oyunları yapan, video yapan insanlar gibi ve diğerlerinden farklı mı? Evet, bu ilginç bir soru. Yani, sanırım, Biraz da bencilce, Clooney gibi, lütfen kal derdim."

"Biliyorsun, sana burada ihtiyacımız yok. Hayır, ama demek istediğim, sanırım sen Tsushima'ya gidiyorsunuz, Yotei'ye gidiyorsunuz ve The Last of Us, dediğiniz gibi, daha Sinematik ve bu genç nesil için bir tür film. Ve evet, yani, Bence, evet, muhtemelen, bilirsiniz, büyük yıldızların o dünyaya doğru göç ettiğini göreceksiniz."

"Ve sanırım buna söyleyebileceğim tek şey, evet, bence sadece rahat ol bir mocap kıyafeti giyiyor. Bu da işin büyük bir parçası. O zaman Yotei'ye geri dönelim, Açıkçası, mocap kıyafetlerinden bahsettiniz ve bu konuyu açmak için mükemmel bir zaman.
Sen ne yaptın? Hiç kılıç eğitimi aldınız mı? Saito rolüne nasıl hazırlandınız? Çünkü Efsanede silah ustası olarak görülüyor, değil mi? Evet, öyle. Evet. Birazcık. Evet, Çok fazla değil, çünkü neyse ki, en azından gerçek dövüşler için, bilirsiniz, Bu tamamen oyun mekaniği. Ve, bilirsiniz, öyle şeyler yapıyorlar ki, bilirsiniz, Vücudum, sonrasında ciddi bir fizik tedavi olmadan asla yapamazdı."

"Ama evet, kesinlikle bazı danışmanlarımız vardı ve özellikle Japon kültürel Bildiğiniz gibi, çeşitli silahları ve diğer şeyleri düzgün bir şekilde tutma konusunda gemideki danışmanlar.
Ama evet, çoğunlukla, bilirsiniz, bu sadece, evet, çok fazla hayal gücünüzdü, Sanırım. Ve bence mocap ile ilgili benim için ilginç olan şey şu ki sette ya da en azından, bilirsiniz, seste, gülünç görünüyorsunuz çünkü sadece bunun içindesiniz, Üzerinde bir sürü nokta olan sosis gibi bir kıyafet. Ve böylece havalı bir samuray gibi görünmüyorsun. Ve bu yüzden zihinsel olarak, bilirsiniz, Kendinizi o dünyaya koyun ve animasyon ekibinin yaptıklarını yapmasını umun."

"ve, bilirsiniz, sizi havalı göstermek için. Ve kesinlikle yaptılar.
Ghost of Yotei'de açıkça antagonisti oynuyorsunuz ama Erika Ishii'nin karşısında oynuyorsunuz. Ne olmuş yani?
Erika ile Atsu olarak çalışmak nasıldı? Nasıl bir şeydi, bilirsiniz, karşı taraf olmak kahramanı mı? Evet, evet. Müthişti. O sadece büyük bir yetenek."

"Ve gerçekten de yılın en iyi performanslarından biri olacağını düşünüyorum.
bilirsin, video oyunları gibi. Ama evet, evet, her zaman çok açıktı ve oynamaya çok hazırdı.
Ve evet, oynamayı çok kolaylaştırdı. Ve, bilirsiniz, kesinlikle yardım edemeyeceğinizi hissettim ama biraz kötü hissediyorum, bilirsiniz, ona işkence ve eziyet etmek zorunda kalıyorum. Ama, bilirsin, Hepsi bir günlük iş. Ve biraz önce Fedor, bilirsin, birlikte çalışmaktan bahsettin."

"Japon uzmanlar her şeyin sizin istediğiniz gibi halledildiğinden emin olmak için geliyorlardı.
zaman diliminde bunu gerçekçi bir şekilde yapardı. Yotei'nin büyüleyici bir başka bölümü bu bir oyun. Açıkçası, yerelleştirme pek çok oyunu destekleyen bir şey, ancak Yotei'de, Japonca diyalog ve seslerle oynamanız için sizi çok teşvik ediyor ve sizi bu şekilde deneyimlemeye teşvik ediyor. O tarafta neler olduğunu nereden biliyordunuz?
Japon oyuncularla hiç el ele çalıştınız mı? Ne oldu?
Orada mı? Saito'nun doğru ve düzgün bir şekilde temsil edildiğinden nasıl emin oldunuz?
farklı dil bariyerleri arasında, sanırım? Yani, bence ilginç olan şu, Çünkü Sucker Punch ekibi Japonlara büyük bir sevgi ve saygı duyuyor."

"sinema, çünkü kesinlikle bu iki oyun da samuray filmlerinden ve Japon kültürüne ve Japonya'nın kendisine karşı büyük bir sevgi beslediği kesin. Biliyorum ki Nate ve ekip muhtemelen Japonya'ya birkaç gezi yaptı, bilirsiniz, yer keşfi veya gerçekten sadece, bilirsiniz, kendilerini oradaki dünyaya kaptırmak için. Ama bu söyleniyor, bence Her iki hayalet oyununu da bu kadar büyüleyici kılan şey, çok fazla Amerikan olmalarıdır Bence bu oyunlar, Amerikan Sevgililer Günü'nün Japon kültürüne ve Japon Sinema. Ve böylece. Belli bir özgünlük elde ediyorsunuz, ama bu çünkü, bilirsiniz, biz, bilirsiniz, burada Amerikalılarız ve biz ama Bu bizim Japon kültürüne aşk mektubumuz. Ve bu yüzden gerçekten büyüleyici bir tür ikilem var. Ama evet, kendi yüzünüzü görmek çok güzel."

"Japon samuraylarına özgü sert bir ses var.
Japonca dublajı kesinlikle takdir ediyorum. Açıkçası, Sucker Punch az önce bu oyun. Çok taze. Bu çok yeni. Ve bu konuda herhangi bir konuşma olmayacak.
bir süre için ne olacağını bilmiyoruz. Ancak Sucker Punch geçmişte ya da yakın zamanda şunları söylemişti Hayalet serisinin feodal Japonya'nın dışında geçtiğini düşünmüyorlar. Yani eğer Tsushima de Yota'yı yapılandırma biçimleriyle olsun, üçüncü bir oyun olacak, daha ileride de olabilir. Kim bilir? Ama eğer üçüncü bir oyun olacaksa, Bu sizin de dahil olmak isteyeceğiniz bir şey olabilir mi? Ve potansiyel olarak, bilirsin, Belki daha çok yardımcı rollerde oynamışsındır. Ana antagonisti hallettin. Şimdi zamanı mı?
Başrol oyuncusu, baş kahraman? Ben, sana söylüyorum, dudaklarından Gad'ın kulaklarına."

"Hey, açık olurum. Hayır, ama herhangi bir şekilde dahil olmaktan mutluluk duyarım, çünkü tekrar ediyorum, evet, Sucker Punch'taki tüm ekip, oyunlara ve oyun oynamaya olan sevgileri ve tutkuları çok açık. Ve bilirsiniz, bu kesinlikle ortaya çıkıyor. Ve bu sadece bir zevk haline getiriyor onlarla çalışmak için, bilirsiniz, herhangi bir kapasitede, gerçekten. Yani, evet, buna varım. Bilirsin işte, Theodore Chin'in hayaletinin hayaleti. Hadi bunu gerçekleştirelim."

"Başka bir Hayalet için oldukça havalı olacağını düşündüğünüz bir zaman dilimi ya da dönem var mı?
oyunun geçeceği yer? Belli ki hâlâ Japonya'da. Doğru, doğru, doğru, doğru.
Evet, sanırım. Evet, öyle. Ama feodal yapının dışına çıkarmak istemediklerini söylediler.
dönem. Demek istediğim, Japonya'nın diğer bölgelerinin de keşfetmek için ilginç, günümüze daha yakın ya da, bilirsiniz, belki, şey, evet, Yakuza gibi Tokyo suç lordları gibi bir şey, bilirsiniz, ama evet, bilmiyorum. Bilmiyorum."

"Biliyorum. Son soru olarak, Theodore Chin. Evet, soru bu.
Theodore Chin için sırada ne var? Sizi ileride hangi rollerde görmeyi bekleyebiliriz?
Oh, Tanrım. Şu anda New York'tayım. Lincoln Center'da yeni bir oyun sergiliyorum.
Tiyatro. Adı Kyoto. Sanırım Japon filmlerinden uzak duramıyorum. Kyoto hakkında iklim değişikliği protokolleri. Politik bir gerilim. Müthiş bir oyun, fantastik bir topluluk oyuncuları. Kasım ayının sonuna kadar New York'ta devam edeceğiz, eğer isterseniz bunu görmek için. Ve evet, tekrar, evet, Marvel Zombies çıktı. Bununla gurur duyuyorum. Ve oh, evet, Son olarak, Aşk, Ölüm ve Robotlar'ın Emmy adayı bölümü Örümcek Gülü. Gerçekten gurur duyuyorum O da öyle. Herkesin dahil olduğu harika bir işti. Ve bu müthiş bir bölüm."

"Ve, bilirsiniz, elbette, tüm seri her zaman harikadır. Ama evet, ve evet, sanırım Beni TheodoreChin.com adresinde bulabilirsiniz. Ve evet, hepsi bu kadar.
İşte gördünüz. Theodore'u bulabileceğiniz bir sürü yer var. Eğer onu Hayalet filminde görmediyseniz Kyoto'ya gidip bir bakın. Muhtemelen Lord Saito'dan nefret etmeyi seveceksiniz. İşte bu."

"muhtemelen bunu ifade etmenin en iyi yolu. Ama bunun dışında, evet, eğer New York'taysanız, gidin ve uğrayın, gidin ve oyunu izleyin. Ve aksi takdirde, bizi izlemeye devam edin, şey, biz yaklaşan diyoruz, biz gideceğiz Blizzard'ı bu konuda sıkıştırın, çünkü Zenyatta kısasının gelme zamanı geldi.
Ben de bunu bekliyordum, o yüzden bizi izlemeye devam edin. Ama evet, Theodore, konuştuğun için çok teşekkür ederim."

"Bugün benimle. Sizinle sohbet etmek benim için büyük bir zevkti. Ve evet, şey için Bir sonraki Game Reactor röportajında görüşmek üzere. Çok teşekkürler, Ben."

Röportajlar

Blightstone - Matías Seguer BCN Game Fest Röportajı

Blightstone - Matías Seguer BCN Game Fest Röportajı

Bestiario - Robert Aguilar BCN Game Fest Röportajı

Bestiario - Robert Aguilar BCN Game Fest Röportajı

Giyotin - Ibai Aizpurua BCN Game Fest Röportajı

Giyotin - Ibai Aizpurua BCN Game Fest Röportajı

Gameloft Barcelona - BCN Game Fest Röportajı

Gameloft Barcelona - BCN Game Fest Röportajı

AlcheMice - JC Montero BCN Game Fest Röportajı

AlcheMice - JC Montero BCN Game Fest Röportajı

Daha fazlası

Videolar

Daha fazlası

Film Fragmanları

Stranger Things 5 - İlk Beş Dakika

Stranger Things 5 - İlk Beş Dakika

The Night Manager: 2. Sezon - Resmi Tanıtım Fragmanı

The Night Manager: 2. Sezon - Resmi Tanıtım Fragmanı

Prehistoric Planet - Buz Devri Fragmanı

Prehistoric Planet - Buz Devri Fragmanı

Predator: Badlands - "Ağaçlar saldırır" özel klip

Predator: Badlands - "Ağaçlar saldırır" özel klip

Michael - Resmi Tanıtım Fragmanı

Michael - Resmi Tanıtım Fragmanı

Percy Jackson ve Olimposlular - 2. Sezon Resmi Fragmanı

Percy Jackson ve Olimposlular - 2. Sezon Resmi Fragmanı

Stranger Things: Tales from '85 - Resmi Duyuru

Stranger Things: Tales from '85 - Resmi Duyuru

Agatha Christie's Seven Dials - Resmi Tanıtım Fragmanı

Agatha Christie's Seven Dials - Resmi Tanıtım Fragmanı

Five Nights at Freddy's 2 - Resmi Fragman 2

Five Nights at Freddy's 2 - Resmi Fragman 2

Godzilla Minus Zero - Tanıtım Fragmanı

Godzilla Minus Zero - Tanıtım Fragmanı

Yırtıcı Çorak Topraklar - Fragman

Yırtıcı Çorak Topraklar - Fragman

Scream 7 - Resmi Fragman

Scream 7 - Resmi Fragman

Daha fazlası

Fragmanlar

Drownlight - Fragman

Drownlight - Fragman

Bir CRKD Enstrümanı Daha Gruba Katılıyor

Bir CRKD Enstrümanı Daha Gruba Katılıyor

Total War: Warhammer III - Tides of Torment Yayın Tarihi Fragmanı

Total War: Warhammer III - Tides of Torment Yayın Tarihi Fragmanı

Sonic Racing: Crossworlds - Switch 2 Sürümü

Sonic Racing: Crossworlds - Switch 2 Sürümü

Company of Heroes 3 - Endure & Defy Tanıtım Fragmanı

Company of Heroes 3 - Endure & Defy Tanıtım Fragmanı

Pokémon Legends: Z-A - Mega Dimension DLC Fragmanı

Pokémon Legends: Z-A - Mega Dimension DLC Fragmanı

Overcooked! 2 Nintendo Switch 2 Edition - Lansman Fragmanı

Overcooked! 2 Nintendo Switch 2 Edition - Lansman Fragmanı

Terkler | Resmi Fragman | Netflix Bağlantısı

Terkler | Resmi Fragman | Netflix Bağlantısı

Carman Ailesi Ölümleri | Resmi Fragman | Netflix Bağlantısı

Carman Ailesi Ölümleri | Resmi Fragman | Netflix Bağlantısı

Sahip(ler) - Kalanlar Fragmanı | PS5 Oyunları

Sahip(ler) - Kalanlar Fragmanı | PS5 Oyunları

Daha fazlası

Etkinlikler

Roborock showcase 2025

Roborock showcase 2025

Cannes Film Festivali - Marina'nın Düşünceleri ve İzlenimleri

Cannes Film Festivali - Marina'nın Düşünceleri ve İzlenimleri

Nintendo Switch 2 Premiere - Paris Etkinlik Özeti

Nintendo Switch 2 Premiere - Paris Etkinlik Özeti

Club JBL London - 2025 programına hızlı bir genel bakış

Club JBL London - 2025 programına hızlı bir genel bakış

Phil Spencer, BlizzCon 2023'te sahne alıyor

Phil Spencer, BlizzCon 2023'te sahne alıyor

Summer Game Fest'e Hazırız

Summer Game Fest'e Hazırız

Summer Games Fest'e katılıyoruz

Summer Games Fest'e katılıyoruz

MSIology RTX40 etkinliği

MSIology RTX40 etkinliği

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

Daha fazlası