Gamereactor



  •   Türkçe

HQ
Gamereactor
Videos
Toymaker: Threads of Joy

Toymaker: Threads of Joy - Céler Gutiérrez & Leyre Granero BCN Game Fest Röportajı

Bunu SDCCM'de duyduk ama sonunda Barselona'da kontrol edebildik. Burada, 1910'ların Salamanca'sında geçen dikiş/macera oyunları hakkında her şeyi öğrenmek için Uprising Studios'u yakalıyoruz.

Ses deşifresi

"Merhaba Gamereactor dostları, bu Barselona Oyun Festivali ve Malaga'daki San Diego Comic-Con'dan sadece iki hafta sonra gerçekleşiyor, Malaga'da Toymaker adında bir oyun duymuştum, siz de oyun plazasında bir konuşma yapmıştınız, ve şimdi buradasınız, oyunu gösteriyorsunuz ve herkes bana gidip kontrol etmeniz gerektiğini söylüyor, ve yazarınız Ángel Luis Sucasas'ı da tanıyorum, bu yüzden denemeyi dört gözle bekliyordum ve harika görünüyor."

"Teşekkür ederim.
Dolayısıyla, İspanya'da dediğimiz gibi, burada kesilecek çok fazla kumaş var, çünkü birkaç şey hakkında konuşmamız gerekiyor, ama bana ana oyun döngüsünden bahsedin, çünkü elbette bu tamamen oyuncak yapmakla ilgili, ancak bunun bir anlatı dürtüsü var.
Evet, öncelikle teşekkür ederim. Evet, Toymaker peluş üretmekle ilgili bir oyun, ancak yoğun bir anlatıma, aynı zamanda derinliğe sahip olduğunu söyleyebilirim."

"Hikaye yerel bir efsaneye, Salamanca'dan gelen ve Salamancalı Mağara olarak adlandırılan folklorik bir efsaneye dayanıyor, ve 1910'ların Salamanca şehrini keşfediyor, ama aynı zamanda size miras kalan bu dükkânı yönetmek zorundasınız, ve gerçekten de bir peluş dükkanı, peluşları dikiş makinenizle yapmanız gerekiyor ve sonra onları özelleştirebilirsiniz, Ve sonra bu hikayeyi farklı karakterlerle, Salamanca'dan, şehirden farklı karakterlerle keşfetmek zorundasınız, Farklı sınıflardan da diyebilirim ki, bazı insanlar üst sınıftan, bazıları alt sınıftan olabilir, Bu yüzden bu ilişkileri ve hikayeyi keşfetmeli ve oyunda ilerlemelisiniz."

"Bana dikiş mekaniğinden biraz daha bahsedin. Bayıldım, oyun gerçekten ödüllendirici görünüyor, sadece bir fare ve tıklama ile olsa bile, ama gerçekten tıkır tıkır ve gerçekten güzel hissettiriyor, bu yüzden bana bu ana mekanik hakkında ne söyleyebilirsiniz?
ve keşif ve diyalog türüne kıyasla bunu her oyunda ne kadar süre yapacaksınız?
Tamam, aslında bir yandan oyuncuların bunu istedikleri kadar yapabileceklerini söyleyebilirim, çünkü her ne kadar biz oyunda ilerlemek için anlatıyı keşfetmeniz gerekiyor, ancak durum böyle olsa bile, Aslında isterseniz sadece işçiliği ve farklı peluşların farklı özelleştirmelerini keşfedebilirsiniz, Bu yüzden bir yüzde söylemem gerekirse, %45 mekanik, %55 anlatı diyebilirim, ya da bunun gibi bir şey, ya da yarı yarıya, ama aslında isterseniz sadece peluşlar üretebilir ve sonra anlatıyı kendi hızınızda keşfedebilirsiniz."

"Dikiş mekaniği gerçekten yapmak istediğimiz bir şeydi, çünkü projeye başladığımızda bunun gerçekten ilginç bir şey olduğunu hissettik, Bu daha önce yapılmamış bir şeydi ve biz de bunun gerçekten manuel olmasını, yani gerçek dikiş sürecini oyuna taşımayı istedik, bu yüzden deseni fare ile almanız, hareket ettirmeniz ve ardından boşluk tuşuna basmanız gerekiyor, çünkü o zamanki gibi bir pedalımız yok."

"Bir simülasyon yarış pedalı kullanabilirsin.
Doğru, doğru, ve sonra onu hareket ettiriyorsunuz, ve onu işliyorsunuz, ve, şey, başlangıçta yavaşça yapıyorsunuz, çünkü başlangıçta zor, dikişin kendisi gibi, Ama sonra alışıyorsunuz, gelişiyorsunuz ve daha hızlı yapabiliyorsunuz.
Bunun için nereden ilham aldın? Profesyonel bir dikişçi büyükanneye falan mı danıştınız?
Aslında hem şirketteki ortağım David'in hem de benim ailelerimiz tekstil dünyasının içindeydi."

"Büyükbabam terziydi ve David'in babası Salamanca'daki Béjar'da bir tekstil fabrikasında çalışıyordu, ve istediğimizde, başlangıçta istedik, daha rahat bir keşif yapmak istediğimizi düşündük, rahat bir deneyim yaratmak istedik, Bunu düşünmeye başladığımızda, ne yapmak istediğimizi ve ne anlatmak istediğimizi düşündüğümüzde bununla bağlantı kurduk, Biz, ailelerimiz için ve bunu keşfetmek istedik, yani tüm dikiş ve terziliği, evet, aslında arkasındaki ilham kaynağımız buydu."

"Ve zaten, yani, poster çok güzel. Hiç gerçek markalar kullanmayı düşündünüz mü, bilmiyorum, Bildiğimiz ve sevdiğimiz bu makinelerin üreticileri, çünkü sanırım bizim yaşımızdaki ya da sizin yaşınızdaki pek çok kişi evlerinde bu makinelerden olduğunu hatırlayacaktır.
Gerçek Sigma ya da her neyse, Minerva ya da Alpha ile bu tür bir ortak çalışmayı araştırmayı düşündünüz mü?
Çok isterdik, çok isterdik, çok isterdim. Bazılarıyla LinkedIn üzerinden konuşmaya çalıştığımı söylemeliyim, ancak şimdilik hiçbiri yanıt vermedi."

"Tamam, tamam.
Ama çok isterim.
Evet, evet, evet. Hikayede İspanyol tarihinden herhangi bir tarihi figürle karşılaşacak mıyız, çünkü tabii ki biliyorsunuz, Ángel'i tanıyor ve Salamanca'nın İspanya ve Avrupa için ne kadar tarihi olduğunu biliyorsunuz, bu yüzden buluşacak mıyız, herhangi bir cameo olacak mı?
Evet, öyle olacak. Miguel de Unamuro, elbette, o dönemde, 1911'de Salamanca'da yaşıyordu, bu yüzden aslında, evet, bunu biraz inceleyeceğiz elbette."

"O, oyundaki karakterlerden biri olacak, evet, keşfedebileceğiniz ve onları tanıyabileceğiniz karakterlerden biri olacak, evet.
Tamam, son olarak, Scarf'tan geliyorsunuz, bilirsiniz, textilish, ama bununla hiçbir ilgisi yok, ama 3D bir maceraydı, tamamen farklı bir oyun hissi, Peki bu deneyimden 2D sanat eserlerine ve diyaloglara dayalı mekaniklere ve oynanışa geçiş sizin için nasıl oldu?
Başlangıçta bu bir meydan okumaydı, çünkü aynı yolda devam etmenin daha kolay olduğu doğruydu, ama aynı zamanda projeyi biraz küçültmek istedik, Oyun geliştirmenin farklı bir yönünü keşfetmek istedik, David ve Leire gibi harika 2D sanatçılarımız var, şu anda orada oturuyor ve neler yapabileceklerini keşfetmek istedik, Ayrıca dikiş mekanikleri için 2D'nin harika olacağını hissettik, bu yüzden değişmeye ve 2D'ye geçmeye karar verdik, ancak aynı zamanda ailedeki herkesin oynayabileceği oyunlar üzerinde çalışmaya devam ettik, ve ayrıca, bilirsiniz, oynaması zor değildir ve arkasında ilginç bir hikaye vardır."

"O oyunda bir sanatçı, ana sanatçı mı?
Evet.
Evet, tamam, bunu çok geçici olarak yapabiliriz, böylece röportajı kaçırdığı için bunu çok canlı yapabiliriz, bu yüzden Leire, sakıncası yoksa sana bir sorum var, ben Game Reactor'dan David.
Tanıştığımıza memnun oldum, Leire."

"Tanıştığımıza memnun oldum.
Burada bize katılabilirseniz, Thaler'ı zorlayabiliriz ve röportaj için size sahip olmak istediğimizi biraz sormak istedim, Bu güzel desenleri, kumaşları, makineleri ve her şeyi bu güzel 2D sanat eserinizde temsil etmeye çalışırken karşılaştığınız en büyük zorluğun ne olduğunu sormak istedim."

"Yani, başka bir sanatçımız daha var, o da David ve David oyunun temel sanat stilini çoktan belirledi, ki bu temelde Art Nouveau gibiydi, çünkü Salamanca'da bunun için çok güzel referanslar var, ve evet, asıl zorluk, yani biz kendimiz peluş yapmıyoruz, bu yüzden bir desenin bir peluşu nasıl temsil edebileceğini, örneğin küçük bir şeyi nihai sonuca nasıl bağlayacağımızı hayal etmemiz gerekiyordu.
Ve daha sonra bunu özelleştirmeniz bile gerekiyor."

"Evet, tabii ki, evet, pelüşe koyabileceğiniz pek çok ayrıntı var ve evet.
Harika, gelebilirsiniz, Thaler, zaman ayırdığınız için çok teşekkür ederim, çocuklar, oyunu oynamayı ve Toymaker'da yolumu dikmeyi dört gözle bekliyorum, zaman ayırdığınız için çok teşekkür ederim, programın tadını çıkarın.
Çok teşekkür ederim."

"Çok teşekkür ederim, iyi seyirler."

Röportajlar

Blightstone - Matías Seguer BCN Game Fest Röportajı

Blightstone - Matías Seguer BCN Game Fest Röportajı

Bestiario - Robert Aguilar BCN Game Fest Röportajı

Bestiario - Robert Aguilar BCN Game Fest Röportajı

Giyotin - Ibai Aizpurua BCN Game Fest Röportajı

Giyotin - Ibai Aizpurua BCN Game Fest Röportajı

Gameloft Barcelona - BCN Game Fest Röportajı

Gameloft Barcelona - BCN Game Fest Röportajı

Daha fazlası

Videolar

Logitech MX Master 4 (Quick Look) - Özelleştirilebilir Kontrol

Logitech MX Master 4 (Quick Look) - Özelleştirilebilir Kontrol

UGreen MagFlow 3-in-1 Charger (Quick Look) - Tam Hız, Sıkı Uyum

UGreen MagFlow 3-in-1 Charger (Quick Look) - Tam Hız, Sıkı Uyum

Bang & Olufsen Beoplay Eleven (Quick Look) - Canlı Ses

Bang & Olufsen Beoplay Eleven (Quick Look) - Canlı Ses

Samsung Galaxy Book4 Ultra (Quick Look) - Ultra Performans

Samsung Galaxy Book4 Ultra (Quick Look) - Ultra Performans

Verbatim Haul (Quick Look) - Her Yerde, Her Yerde

Verbatim Haul (Quick Look) - Her Yerde, Her Yerde

GRTV News - Grand Theft Auto VI altı ay ertelendi

GRTV News - Grand Theft Auto VI altı ay ertelendi

Racing Dreams: Automobilista 2 'de En Çok Aranan-M3!

Racing Dreams: Automobilista 2 'de En Çok Aranan-M3!

Microsoft Surface Laptop Studio 2 (Quick Look) - Dikişsiz & Şık

Microsoft Surface Laptop Studio 2 (Quick Look) - Dikişsiz & Şık

Daha fazlası

Film Fragmanları

Stranger Things 5 - İlk Beş Dakika

Stranger Things 5 - İlk Beş Dakika

The Night Manager: 2. Sezon - Resmi Tanıtım Fragmanı

The Night Manager: 2. Sezon - Resmi Tanıtım Fragmanı

Prehistoric Planet - Buz Devri Fragmanı

Prehistoric Planet - Buz Devri Fragmanı

Predator: Badlands - "Ağaçlar saldırır" özel klip

Predator: Badlands - "Ağaçlar saldırır" özel klip

Michael - Resmi Tanıtım Fragmanı

Michael - Resmi Tanıtım Fragmanı

Percy Jackson ve Olimposlular - 2. Sezon Resmi Fragmanı

Percy Jackson ve Olimposlular - 2. Sezon Resmi Fragmanı

Stranger Things: Tales from '85 - Resmi Duyuru

Stranger Things: Tales from '85 - Resmi Duyuru

Agatha Christie's Seven Dials - Resmi Tanıtım Fragmanı

Agatha Christie's Seven Dials - Resmi Tanıtım Fragmanı

Five Nights at Freddy's 2 - Resmi Fragman 2

Five Nights at Freddy's 2 - Resmi Fragman 2

Godzilla Minus Zero - Tanıtım Fragmanı

Godzilla Minus Zero - Tanıtım Fragmanı

Yırtıcı Çorak Topraklar - Fragman

Yırtıcı Çorak Topraklar - Fragman

Scream 7 - Resmi Fragman

Scream 7 - Resmi Fragman

Daha fazlası

Fragmanlar

Drownlight - Fragman

Drownlight - Fragman

Bir CRKD Enstrümanı Daha Gruba Katılıyor

Bir CRKD Enstrümanı Daha Gruba Katılıyor

Total War: Warhammer III - Tides of Torment Yayın Tarihi Fragmanı

Total War: Warhammer III - Tides of Torment Yayın Tarihi Fragmanı

Sonic Racing: Crossworlds - Switch 2 Sürümü

Sonic Racing: Crossworlds - Switch 2 Sürümü

Company of Heroes 3 - Endure & Defy Tanıtım Fragmanı

Company of Heroes 3 - Endure & Defy Tanıtım Fragmanı

Pokémon Legends: Z-A - Mega Dimension DLC Fragmanı

Pokémon Legends: Z-A - Mega Dimension DLC Fragmanı

Overcooked! 2 Nintendo Switch 2 Edition - Lansman Fragmanı

Overcooked! 2 Nintendo Switch 2 Edition - Lansman Fragmanı

Terkler | Resmi Fragman | Netflix Bağlantısı

Terkler | Resmi Fragman | Netflix Bağlantısı

Carman Ailesi Ölümleri | Resmi Fragman | Netflix Bağlantısı

Carman Ailesi Ölümleri | Resmi Fragman | Netflix Bağlantısı

Sahip(ler) - Kalanlar Fragmanı | PS5 Oyunları

Sahip(ler) - Kalanlar Fragmanı | PS5 Oyunları

Daha fazlası

Etkinlikler

Roborock showcase 2025

Roborock showcase 2025

Cannes Film Festivali - Marina'nın Düşünceleri ve İzlenimleri

Cannes Film Festivali - Marina'nın Düşünceleri ve İzlenimleri

Nintendo Switch 2 Premiere - Paris Etkinlik Özeti

Nintendo Switch 2 Premiere - Paris Etkinlik Özeti

Club JBL London - 2025 programına hızlı bir genel bakış

Club JBL London - 2025 programına hızlı bir genel bakış

Phil Spencer, BlizzCon 2023'te sahne alıyor

Phil Spencer, BlizzCon 2023'te sahne alıyor

Summer Game Fest'e Hazırız

Summer Game Fest'e Hazırız

Summer Games Fest'e katılıyoruz

Summer Games Fest'e katılıyoruz

MSIology RTX40 etkinliği

MSIology RTX40 etkinliği

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

Daha fazlası