Epictellers'ın CEO'su ve kurucu ortağı ile bu uzay tabanlı RPG hakkında daha fazla bilgi edinmek için görüştük, mizah dolu ve tuhaf karakterler ve durumlar.
"Merhaba Gamereactor dostları, eski adıyla IndieDevDay olarak bilinen BCN Game Fest'te 2. Gün Starfinder Afterlight adlı bir RPG'ye göz atıyorum ve bunu dört gözle bekliyordum ama geç kaldım, bunun için üzgünüm Ama bu, yanılmışım, daha çok aksiyon RPG-ish olduğunu düşünmüştüm, ama bazı ilginç, ilginç eklemelerle uzayda bir RPG Evet, yani bunu bilgisayar RPG'si ya da parti tabanlı RPG gibi düşünmelisiniz."
"Yani bir partiniz var, onlarla etkileşim içinde olmanız gerekiyor, onların da kendi ahlaki standartları var Bu yüzden belki de onları partinize katılmaya ikna etmeniz gerekir, eylemlerinizden rahatsız olabilirler ve sonra partiden ayrılmaya karar verebilirler Ya da bir şey olursa onlara romantik davranabilirsin, değil mi?
Yani Galaksinin Koruyucuları'nın uzayda çıldırma ve galaksiyi kurtarma hissini almakla ilgili, işte bu his Referansı beğendim ve animasyonlu bu ara sahneyi gördüm Peki bu karakterlerin dünyasında neler olup bittiğini bana anlatabilir misiniz?
Ortam nasıl ve hikaye nerede başlıyor?
Tamam, çok fazla spoiler vermeden, olan şey Afterlight adı verilen korkunç bir olaya tanık olmanızdır, oyunun adı budur Ve sonra bunu gördüğünüzde, bir şekilde geri dönüyorsunuz ve hala bundan kaçınmak için zamanınız var Zamandaki gibi Peki, sen git."
"Geri dön, geri dön.
Ve sonra yeni bir mürettebat bulmanız gerekiyor, o mürettebatı işe almanız gerekiyor, örneğin Firefly gibi Bu tür uyumsuzları, bu ayaktakımı ekibini Ve onları alırsınız, işe alırsınız, sonra eskiden sahip olduğunuz Kaptan Khali'nin adımlarını takip edersiniz Ve sonra ne yaptığını bulmalısın ve onunla tanıştığında, eğer yaparsan, bazı cevaplar olacak Bakalım galaksi için bu korkunç kaderi nasıl önleyebileceksiniz?
Hedeflediğiniz hikayenin, kampanyanın uzunluğu ya da kapsamı nedir?
Biz 40 ila 60 saat arasında bitirilebilecek bir kampanya hedefliyoruz Ancak hedefimiz, tekrar oynanabilirlik değerinin yüksek olması Çünkü çok fazla içerik yapıyoruz ve oyuncunun gerçekten ne isterse yapmasına izin veriyoruz Karakterlerini seçemezlerdi, farklı bir ekip seçebilirlerdi, tek başına oynayabilirdi Belki paralı askerlerle ya da kendi partilerini kurabilecekleri bir şeyle oynayabilir."
"Yani oyunu oynamanın pek çok yolu var Kooperatif de mi demek istiyorsun?
Kooperatif değil Hayır, sadece seçtiğin parti Kesinlikle, seçtiğiniz parti Dolayısıyla oyunculara bu kadar çok seçenek sunmak, 40-60 saatten çok daha fazla içerik yapmamızı gerektiriyor Ancak oynadığınızda, biraz kendi maceranız gibi hissetmelisiniz Ve arkadaşlarınızla karşılaştırdığınızda, farklı bir şey gibi hissetmelisiniz Oh, sana ne oldu? Bana ne oldu? Buna karar verdim."
"Oh, sonra bu şey değişti Çünkü bazı dallara ayrılan anlatılar var.
Dallara ayrılan anlatı bizim için çok önemli Bakalım ne kadar ileri gidebileceğiz, ama bunu yapmak için tamamen yatırım yaptık Çok ilginç Projenin durumu, gördüğüm kadarıyla, hemen hemen bitti, geriye ne kaldı?
Durum şu ki, bu bir dikey değil, buraya bir demo getiriyorsunuz Yapılacak ne kaldı dersiniz?
Ve sonra bekleyebileceğimiz sürüm penceresi Tamam, şu anda Vertical Slice'ı bitirdik, şu anda üretim aşamasındayız Şu anda sahip olduğumuz şey bir ön alfa, bu da Sistemlerin nasıl çalıştığına dair biraz bilgi, tüm sistemler yerinde Hiç durmadan içerik üretiyoruz CRPG'ler, bizim oyunlarımız, çok içerik ağırlıklı Çok sayıda karakter, hikaye ve daha fazla ses koymalıyız."
"Kickstarter'ı bu yüzden yapıyoruz, daha fazla kalite getirmeye çalışmak için Daha fazla oynanabilir ırk, oynanabilir sınıf Fantastik bir sınıf olan Technomancer'ı daha yeni duyurduk Her zaman eklemek istedik, ancak bunun için yeterli kaynağa sahip olamadık Bu yüzden insanların oyunu oynaması için muhtemelen daha fazla seçenek sunacağımız için mutluyuz Farklı bir şekilde, ki bizim istediğimiz de bu Ve Kickstarter, onu ezdiniz, çok, çok başarılı oldu O halde aşağı yukarı ne zaman piyasaya sürüleceği konusunda her şey parlak görünüyor?
Bu yüzden Kickstarter sayesinde daha fazla içerik üretmeye odaklandık."
"Çıkış tarihini tehlikeye atmaz Yani yaptığımız şey, tüm yeni yarışların, tüm yeni sınıfların Kickstarter destekçileri için ücretsiz bir DLC paketi olacak Yani, evet, bu şekilde 27 gün içinde hala sevkiyat yaptığımızdan emin olabiliriz."
"Bu da bizim çıkış penceremiz Ve sonra tüm bu genişletilmiş içeriği Kickstarter'a katılan herkese ücretsiz olarak vereceğiz Fantastik. Hikaye hakkında bana söylemek istediğiniz ilginç veya çılgınca bir şey varsa Ya da karakterler veya oyunun nasıl oynandığı hakkında değinmediğimiz bir şey var mı?
Aslında, ilginç olmayan pek bir şey yok Yani, oyun biraz çılgınca Şu anda çok fazla hikaye ve biraz çılgınca olan çok fazla şey var Galaksinin Koruyucuları'nda söylediğim gibi Aslında bir komedi filmi olmadığını görüyorsunuz."
"Ama bir sürü çılgınca şey oluyor.
Yaşayan bir gemiye binmek ve o filmde çılgınca şeyler yapmak gibi Bu şekilde çok derin bir ilham alıyoruz.
Ve diyelim ki oyundaki karmaşık motifler ve temalar Mesela, bilmiyorum, özgür irade Lu-323 bir android, programlanması nedeniyle bir şeyler yapıp yapmadığını bilmesi gerekiyor Ve sonra kendinize derin ve önemli olan bu tür sorular sorarsınız Ama aynı zamanda küçük bir larvanız var, bu da can sıkıcı Ve sonra, yani, bilirsin, o harika Uzay gemisinde dolaşıp çılgınca şeyler yapıyor."
"Ve insanlardan yiyecek çalmak, insanları rahatsız etmek ve bunun gibi şeyler Ve o harika, çok tatlı.
Yani tüm o neşeli anlarla birlikte daha derin anlar da var.
Ve bu oyunda baktığımız konsept budur Harika, Starfinder oynamak için sabırsızlanıyorum Demoyu oynamaya çalışacağım Ve sonra, aksi takdirde, 2027 civarında görüşürüz Çok teşekkür ederim."
"Projede iyi şanslar ve gösterinin tadını çıkarın Çok teşekkür ederim."