Bask Bölgesi'ndeki mitlere dayanan yeni, kafası kesilmiş, pikselli, yandan kaydırmalı bir macera, bize Barselona'daki Giyotin (ve Barraka ile ilgili bir güncelleme) hakkında her şeyi anlatan solo geliştirici Ibai tarafından inşa ediliyor.
"Merhaba arkadaşlar, IndieDevDay tarafından düzenlenen Barselona Oyun Festivali'ndeyim ve bu benim ilk günkü ikinci röportajım.
Geçen yılki Barraka röportajından tanıyabileceğiniz Ibai de bana eşlik ediyor.
Ama bu oyun tamamen farklı. Bu oyun piksel sanatı ve bu oyun tamamen kafası kesilmiş bir kahraman hakkında."
"Peki bu konsept nasıl ortaya çıktı?
Birçok oyun gibi bu konsepte de yıllar önce bir game jam'de başladım.
Tema da şuydu: Canavar sensin.
Ve Guillotine'deki kahramanın kafası kesilmiş bir cellat olduğu fikrini ortaya attık."
"Ve düşmanları öldürüyor, düşmanların kafalarını kesiyor ve onları giyerek farklı güçler kazanabiliyor.
Yani, daha önce tarif ettiğiniz gibi, kayıt dışı, bir tür Kirby'nin Blasphemous ile buluşması.
İşin Küfür tarafını konuşmadan önce, düşmanlardan ne tür yetenekler elde ediyorsunuz?
Çünkü bazıları oldukça, bilirsiniz, ilginç ve eğlenceli."
"Evet, şu anda Itch.io'da bulabileceğiniz demoda tavuk kafası var.
Biraz uçuyor, temelde çift zıplaması var.
Ayrıca balkabağı kafasını, korkuluk kafasını da bulabilirsiniz.
Onunla kargaları fırlatabilir ve yolu açabilirsiniz."
"Ayrıca zombi kafasını da bulabilirsin.
Bununla bir zombi, bir ölümsüz olursunuz.
Ve pratik olarak ölümsüzsünüz, herhangi bir hasara karşı savunmasızsınız.
Ve sonra bir tür platform oyunu, bazı Metroidvania öğeleri var."
"Peki bana bu konu ve arkasındaki efsane hakkında ne söyleyebilirsiniz?
Önce mekanik olarak.
Evet, Guillotine platform oyunu, bulmaca oyunu ve Metroidvania'nın bazı unsurları arasında bir karışım.
Ayrıca Giyotin'in dünyası da biraz tuhaf."
"Çünkü Bask Bölgesi'nin bağımsız olduğu 20. yüzyılın başında yer alıyor.
Bask halkı da Ay'ı fethetmeye çalışıyor.
Ama topla ilgili gerçekten kötü bir şey olur.
Ay patlar ve ayın bazı parçaları Bask bölgesine yağar."
"Ve her şey değişti.
Şu anda Bask Bölgesi'nde pek çok folklorik yaratık bulabilirsiniz.
Her kasabada fiestalar yapıyorlar.
Devleri, büyük kafaları bulabilirsin."
"Ve bu gerçekten folklorik bir oyun.
Ve tonlarca mizahla karışık gerçekten karanlık bir oyun yaratmak istedim.
Çünkü şu anda gerçekten acımasız karanlık oyunlarla dolu olduğumuzu düşünüyorum.
Ama mizah ve karanlık arasındaki karışımı bulamıyorum."
"Ben de bu fikirleri harmanlayan bir oyun yaratmak istedim.
Ve dediğiniz gibi bir demo var, bu I.O.
Deneyebiliriz, ama konuştuğumuz gibi ilerliyorsunuz.
Dikey bir diliminiz var ve yayıncılarla konuşmaya mı çalışıyorsunuz?
Aynen öyle. Şu anda bir yayıncı arıyorum, yani biliyorsunuz."
"Ancak Itch.io'daki ücretsiz demoyu da deneyebilirsiniz.
Ayrıca Steam'de istek listenize ekleyebilirsiniz.
Ve buradaki tek geliştirici sen misin?
Şu anda bu oyunun tek geliştiricisiyim."
"Ama itiraf etmeliyim ki Gonzalo Sardón adında gerçekten harika bir müzisyenim var.
Barraca'da gerçekten harika bir iş çıkardı.
Ve Guillotine'de gerçekten harika bir skor yapıyor.
Ve şunu söylemeliyim ki, harika bir illüstratörüm olduğu için onur duyuyorum."
"Jose Balarrache, Jose Vischke deyin.
Bu harika kapağı yaptığını.
Ve bu da takım.
Peki, eğer mümkünse nihai bir yayın çıkarmayı düşünüyor musunuz?
Eğer mümkünse son bir yayın çıkarmayı veya oyunu gelecek yıl bitirmeyi bekliyor musunuz?
28. Sanırım bu 28."
"Şu anda geliştirmenin ilk adımlarında.
Her şey yolunda giderse oyunun piyasaya sürüleceğini düşünüyorum.
İki yıl sonra.
İki buçuk yıl."
"İki buçuk yıl. Sonra da kısaca Barraca'yı sorayım.
Durum nedir? Oyunu izledik, geçen yılki oyunu sevdik.
Peki nereden bulabiliriz?
Barraca, umarım önümüzdeki yılın başında yayınlanır."
"Çünkü şu anda biraz beklemede.
Yayını büyütmek için bir yayıncı veya halkla ilişkiler uzmanı da arıyorum.
Ancak şu anda biraz beklemede, bu yüzden biraz beklemeniz gerekecek.
Zaman ayırdığın için çok teşekkür ederim, Ibai."
"Barselona Oyun Festivali sırasında başınızın kesilmemesi için dikkatli olun.
Çok fazla insan var, bazı kılıçlar gördüm, bu yüzden çok teşekkür ederim.
Zaman ayırdığınız için tekrar teşekkürler.
Ve giyotinle kafanı kaybet."