Gamereactor



  •   Türkçe

HQ
Gamereactor
Videos
Bestiario

Bestiario - Robert Aguilar BCN Game Fest Röportajı

Wiggin Industries tarafından Japon ve İspanyol aromalı aksiyon-RPG'nin gelişimini yakından takip ediyoruz ve Barselona'da birkaç sürprizle yeni bir güncelleme aldık. En son demo sürümünden bazı oynanışlara ve size çok tanıdık gelebilecek bir film müziğine göz atmak için videonun tamamını izleyin...

Ses deşifresi

"Merhaba Gamereactor dostları, Barselona Oyun Festivali'nin 2. günündeyiz ve burada eski bir tanıdığımız olan Robert ile birlikteyiz, Bestiario'dan bahsediyoruz elbette ve bir yıl önce El Yuste tarafından bir güncelleme aldık, ancak biliyorsunuz oyun son zamanlarda çok değişti, Peki bana yeni olan ve demoda ilerleyen ne söyleyebilirsiniz, insanlar burada ellerini tutacaklar."

"Evet, oyun geçen yıldan bu yana çok gelişti, yani artık temelde farklı bir oyun, gerçek savaş sistemi, geri bildirim sistemi üzerinde çok çalışıyoruz, Bestiario, nasıl geliştirildiği açısından biraz özel, çünkü El Yuste ve bizimle birlikte çok etkili bir kişi tarafından aktif olarak geliştirildi, Aslında bir prototip aşamamız yoktu, prototip aşaması herkese, destekçilere ve El Yuste abonelerine sunduğumuz şeydi, ve tüm savaş sistemi temelde elden geçirildi, bu nedenle şu anda savaştan yararlanmak için çevrenizi ve becerilerinizi gerçekten kullandığınız yüksek ödüllü, yüksek hareketli bir mekanizmaya sahibiz, ve çok hızlı tempolu bir savaş, bu yüzden aslında yeryüzünden normal bir savaşı bir turda bitirebilirsiniz, yani kartlarınızı iyi oynarsanız, bir turda bitirirsiniz, Yani yeni demo destekçiler için, Kickstarter destekçileri için, süper destekçiler gibi, ancak bir süre sonra, belki iki hafta cilalandıktan sonra yayınlanacak, ve bunu herkese ulaştıracağız, yani şimdi demo burada tamamen oynanabilir durumda, birçok yeteneğiniz var, birçok sisteminiz var, bazen hatalı, bazen değil, bu bir alfa, ama genel olarak, yani, neredeyse bir saatlik bir oyun, yani evet."

"Ve bugün ilerleyen saatlerde elbette Ohori-san sahnede olacak ve Alundra'yı konuşacağız ve ilk tanıştığımızda bana Alundra'nın büyük bir ilham kaynağı olduğunu söylediğini hatırlıyorum, Ohori-san da öyle, ama tabii ki bu sıra tabanlı bir oyun, o halde bana şu an itibariyle bu oyunda Alundra'nın özü olarak ne kaldığını söyleyebilirsiniz?
Keşif mi, bulmacalar mı, hareket etme şekliniz mi, zorluk mu?
Ohori-san ile her zaman konuştuğum şeylerden biri de bu zorluk, Alundra'nın yayınlandığı dönemde Alundra'nın başarılı olamadığını söylüyor, Çünkü çok zor bir oyundu, ki inanın bana çok zor bir oyun ama inanılmaz."

"Bence Alundra bugün piyasaya sürülseydi, Dark Souls teması ve Dark Souls etkisi nedeniyle, bir trend, Alundra'nın anında başarılı olacağını söyleyebilirim.
Peki, Bestiario Alundra'dan nasıl etkileniyor?
Dikeylik. Sanırım üzerinde çok çalışmamız gereken şeylerden biri de bu, elbette ama dikeylik katmak istiyoruz, Bir zıplama mekanizması var ve Alundra bu konuda mükemmel ve dikeyliğe sahip 2D bir oyun."

"Çok derin.
Evet, zıplayabiliyorsunuz, farklı seviyeler var, 1990'lardaki 2D oyunlarda, neredeyse Mega Drive gibi, Ohori'nin ilk video oyunu Landstalker gibi, aslında bunu bir Mega Drive sisteminde yapıyordu, ki bu o zamanlar tamamen akıllara durgunluk vericiydi.
Bu yüzden, oyuna zıplamanız ve tüm bunları yapmanız gereken bir bulmaca dikeyliği eklemek istiyoruz."

"Ama evet, devam eden bir çalışma, Ohori-san bana çok yardımcı oluyor ve evet, aslında harika oluyor.
İlk büyük ticari video oyunumun böyle olacağına asla inanmazdım, Çünkü bu etkinlikteki en büyük duyurularımızdan biri, ekipten neredeyse hiç kimsenin bilmediği bir şeydi, Noriyuki Iwadare mi?
Ben de tam bunu soracaktım."

"Sadece Ohori-san'dan destek ve girdi almakla kalmıyorsunuz, aynı zamanda Japonya'daki en sevdiğim bestecilerden birinin müziğini de alıyorsunuz.
Evet, bir yıl önce, aslında bir yıl önce değil, bir yıldan daha kısa bir süre önce Japonya'da Noriyuki Iwadare ile tanıştım, Ona çalışmalarımızı, video oyunumuzu gösterdim ve o da bana müzik konusunda işbirliği yapmasını ve onu işe almamı isteyeceğimi söyledi."

"Ama bir anda ortaya çıktı ve bir tema besteledi.
Ve bilirsiniz, o bilmeyen insanlar için bir besteci.
Buna bir itirazınız olmadı mı?
Hayır, evet. Yani Ace Attorney'in bestecisi, Kid Icarus: Uprising'in, Kid Icarus'un ve hatta orijinal seriden Space Invaders'ın bestecisi, ve tüm zamanların en sevdiğim RPG'lerinden biri olan Lunar ve Grandia."

"Grandia, Grandia II, Grandia III, Lunar, Lunar 2'nin bestecisi, yani inanılmaz bir besteci.
Bilmiyorum, yani bu insanların hepsinin projede yer alması çok onur verici. Bu çılgınlık.
Çok sayıda Japon lezzeti var ama aynı zamanda çok sayıda İspanyol kültürel referansları ve tatları da var.
Peki, son soru. Çok fazla İspanyolca ve Latin Amerika referansına sahip olmanın bir risk olduğunu düşünüyor musunuz?
ve İspanyolca konuşulan ülkeler tarafından anlaşılması gereken şeyler mi, yoksa Blasphemous'ta olduğu gibi ilimde çok yerel olmanın sizin için bir artı olduğunu mu düşünüyorsunuz?
Bence Mauri tam isabet etti, The Game Kitchen'dan Mauri. Blasphemous'u ilk kez yaptığında tam isabet kaydetmişti, ve aslında düşünüyordum, evet, bu bir sorun, ama geçen yıl Tokyo Game Show'da bulunduktan sonra, oyunu göstererek, İspanyolca bilmeyenlerden aldığımız geri bildirimler, El Yuste'nin bununla ne yazdığıdır, çünkü hikayenin yazarı ve yaratıcı yönetmeni, benim iş arkadaşım, Japon RPG'lerinin o zamanlar yaptığı şeylerden birini, yani kendi kültürel şeylerini ve temalarını bir oyuna koymayı başardı."

"Biz de aynısını yaptık ve bu organik bir şey değil, orada ve oyundaki her bir şey İspanyolca bir referans.
Ve aslında Isaac'in (Loulogio) çalışması inanılmaz, yani anime tarzı şeyleri anime olmadan aktarıyor, kendine has bir kişiliği var ve Japon halkı tüm bunları gerçekten takdir ediyor.
Sanırım bu röportajı şimdi durdurmak istiyorsunuz, çünkü Ohori-san aslında arka planda bizi izliyor, Ve birkaç saat içinde onu sahnede ağırlama şerefine nail olacağım."

"Çok teşekkür ederim Robert, daha fazla ilerleme görmek için sabırsızlanıyorum.
Ne zaman piyasaya süreceksiniz?
2026, 2026'nın sonuna kadar ve bu tarihler arasında Persona çıkmazsa, belki 2026'nın sonuna kadar.
Ben olsam o kadar emin olmazdım ama her neyse, sizinle görüşmek çok güzel. Gösterinin tadını çıkarın."

"Teşekkür ederim, dostum.
Teşekkür ederim."

Röportajlar

Freddy Hardest: Z Planet - BCN Game Fest Röportajı

Freddy Hardest: Z Planet - BCN Game Fest Röportajı

Daha fazlası

Videolar

GRTV Haberleri - Netflix, Warner Bros. Games'i hiç umursamıyor

GRTV Haberleri - Netflix, Warner Bros. Games'i hiç umursamıyor

Freddy Hardest: Z Planet - BCN Game Fest Röportajı

Freddy Hardest: Z Planet - BCN Game Fest Röportajı

Daha fazlası

Film Fragmanları

HBO Max - 2026 Fragmanında Geliyor

HBO Max - 2026 Fragmanında Geliyor

The Night Manager İkinci Sezon - Resmi Fragman (Prime Video)

The Night Manager İkinci Sezon - Resmi Fragman (Prime Video)

His & Hers - Resmi Fragman (Netflix)

His & Hers - Resmi Fragman (Netflix)

Love Is Blind: Germany - 2. Sezon - Resmi Fragman (Netflix)

Love Is Blind: Germany - 2. Sezon - Resmi Fragman (Netflix)

NFL Noel Maç Günü 2025 - Kelly Clarkson Duyurusu (Netflix)

NFL Noel Maç Günü 2025 - Kelly Clarkson Duyurusu (Netflix)

Beast Games 2. Sezon - Resmi Fragman (Prime Video)

Beast Games 2. Sezon - Resmi Fragman (Prime Video)

Dağıltı: 1975 - Resmi Fragman (Netflix)

Dağıltı: 1975 - Resmi Fragman (Netflix)

Street Fighter - Oyun Ödülleri Ön Bakış (2026 Filmi)

Street Fighter - Oyun Ödülleri Ön Bakış (2026 Filmi)

Supergirl - Resmi Teaser Fragmanı

Supergirl - Resmi Teaser Fragmanı

Hijack - 2. Sezon Resmi Fragmanı

Hijack - 2. Sezon Resmi Fragmanı

The Drama - Resmi Tanıtım

The Drama - Resmi Tanıtım

Daha fazlası

Fragmanlar

Tavuk Ayağı Topluluğu - Duyuru Fragmanı

Tavuk Ayağı Topluluğu - Duyuru Fragmanı

Nitro Deck 2 - Resmi Fragman

Nitro Deck 2 - Resmi Fragman

Rainbow Six Siege X - Twitch Paragon Fragman

Rainbow Six Siege X - Twitch Paragon Fragman

Warhammer 40,000: Rogue Trader - Şimdi dışarı! (Nintendo Switch 2)

Warhammer 40,000: Rogue Trader - Şimdi dışarı! (Nintendo Switch 2)

Clair Obscur: Expedition 33 - Teşekkür Güncellemesi Fragmanı (PS5)

Clair Obscur: Expedition 33 - Teşekkür Güncellemesi Fragmanı (PS5)

Ace Combat 8: Wings of Theve - Duyuru Fragmanı

Ace Combat 8: Wings of Theve - Duyuru Fragmanı

Clair Obscur: Expedition 33 - Teşekkür Güncellemesi Fragmanı

Clair Obscur: Expedition 33 - Teşekkür Güncellemesi Fragmanı

Highguard - Fragmanı Tanıtım The Game Awards 2025

Highguard - Fragmanı Tanıtım The Game Awards 2025

Mega Man Dual Override - The Game Awards 2025'te Anons

Mega Man Dual Override - The Game Awards 2025'te Anons

Nioh 3 - TGA 2025 Fragman

Nioh 3 - TGA 2025 Fragman

Daha fazlası

Etkinlikler

Roborock showcase 2025

Roborock showcase 2025

Cannes Film Festivali - Marina'nın Düşünceleri ve İzlenimleri

Cannes Film Festivali - Marina'nın Düşünceleri ve İzlenimleri

Nintendo Switch 2 Premiere - Paris Etkinlik Özeti

Nintendo Switch 2 Premiere - Paris Etkinlik Özeti

Club JBL London - 2025 programına hızlı bir genel bakış

Club JBL London - 2025 programına hızlı bir genel bakış

Phil Spencer, BlizzCon 2023'te sahne alıyor

Phil Spencer, BlizzCon 2023'te sahne alıyor

Summer Game Fest'e Hazırız

Summer Game Fest'e Hazırız

Summer Games Fest'e katılıyoruz

Summer Games Fest'e katılıyoruz

MSIology RTX40 etkinliği

MSIology RTX40 etkinliği

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

Daha fazlası