Gamereactor



  •   Türkçe

HQ
Gamereactor
Videos

Fotoğrafların net olması gerekmediğinde - Project Blur BCN Game Fest Röportajı

Juan Fandiño, Maboroshi Artworks'ün kreatif direktörüdür ve burada önceki, başarılı 2D oyunu Last Time I Saw You'yu ve ayrıca Project Blur ile yeni tanıtılan birinci şahıs fotoğrafçılık konseptini tartışıyoruz.

Ses deşifresi

"Merhaba arkadaşlar, BCN Oyun Festivali'ndeyim ve burada Maboroshi ile birlikteyim.
Ve çocuklar, sizi son gördüğümde ilginç bir oyununuz vardı, adı Last Time I Saw You idi.
Yani, ama şimdi tamamen farklı bir şey gösteriyorsunuz."

"Ve burada yapılacak pek çok ilginç konuşma var.
Önce başarılı olan bir önceki oyundan bahsedelim.
Yanılmıyorsam geçen yıl yayınlandı? Bir yıl önce mi?
Tam bir yıl önce, dün."

"Yani, 2D sanatı olan bir macera oyunuydu.
Ve 80'lerdeki Japon kültürüyle ilgiliydi.
Evet, 80'lerde Japonya'nın kırsal kesiminde geçiyordu.
Ve Ayumi adında bir kahraman hakkında bir ergenliğe giriş macerası gibiydi, Büyümekle ilgili şeyleri, evdeki sorunları, arkadaşlarla ilgili şeyleri çözmeye çalışıyorum, Birini sevmek, biri tarafından sevilmek, bu tür şeyler."

"Tüm bunlar biraz sihirli gerçekçilik, biraz da Japon folkloru ile bağlantılı, gerçekten Şintoizm dinine odaklandı.
Ve bir şekilde oyun içinde bir Ghibli filmi yapmaya çalıştık.
Çok ilginç bir sanat tarzı var."

"Japonca konuşan bir sanatla bir tür ergenliğe giriş macerası gibiydi, ama bu senin tipik değil, değil mi?
Aynen öyle. Sonuçta bu benim kendi sanat tarzım.
Hem Japon sanatçılardan hem de Japon olmayan sanatçılardan etkilerim var, Ama özellikle bu filmde gerçekten büyük bir Ghibli etkisi vardı, kesinlikle, evet."

"Ve siz de başarılı olan o oyundan geliyorsunuz, ve tamamen farklı olan bu oyuna.
Bu tamamen farklı. Sonunda 3D'ye geçiyoruz, Ancak elbette oyunun hâlâ bir Maborossi sanat eseri oyunu gibi hissettirdiğinden emin olmak istiyoruz."

"Bu yüzden dokuları elle boyuyoruz, ve Spider-Verse veya Arkane çizgisinde bir sanat tarzı için gidiyoruz, ama tabii ki çok daha mütevazı ve çok daha küçük, evet.
Evet, ve bazı referanslar var."

"Fatal Frame ve Project Zero'dan bahsettiniz, değil mi?
Ama bana çok ilginç gelen bir şey var, o da birinci şahıs ağzından yazılmış olması.
Evet.
Yani normalde Japon oyunları bunu yapmazdı ama sizde bu yaklaşım var."

"Evet.
Buna nasıl karar verdiniz ve ne iletmek istiyorsunuz?
birinci şahıs Japon tarzı korku ile?
Tamam, bir sonraki oyun fotoğrafçılığı ana mekanik olarak kullanıyor."

"Oyunlar üzerinde çalışmadan önce sanat ve fotoğrafçılık eğitimi aldım.
Aslında Japonya'ya fotoğrafçı olarak gittim ama sonunda oyunlarda çalışmaya başladım.
Ve fotoğrafçılık her zaman geliştirmek istediğim bir şeydi, ama tam olarak gelişemedim, evet."

"Bu durumda, her iki şeyi de birleştirmek istedim, ve sevdiğim sanat eserlerini ya da fotoğrafları bir oyuna taşımaya çalışıyorum.
Oyun fotoğrafçılığa odaklandığı için, benim için sadece birinci şahıs olarak oynamak daha doğal geldi, çünkü kamerayı gözünüze sokacaksınız."

"Geçiş sorunsuzdur.
Son zamanlarda üçüncü şahıs bakış açısına sahip birkaç oyun olduğunu gördüm, hatta kamerayı alıp birinci şahsa geçtiğiniz bir nokta, Örneğin, referanslarımızdan biri olan Toem gibi."

"Ancak bu durumda, bunu daha sorunsuz hale getirmek istedik, ve ayrıca, bir anlatı üzerinde çalıştığımız için, Hala bir anlatı oyunu yapıyoruz, Yani karakterin gözünde kendiniz olmak, Bunun hikayeye daha kolay girebilmenizi kolaylaştıracağını düşündüm, temelde evet."

"Evet, adı da Project Blur, son isim olmadığını biliyorum, ama bahsettiğiniz ana mekanik hakkında bana ne söyleyebilirsiniz?
Bulanıklık onun için hayati mi? Özü bu mu?
Mesela mükemmel resimler çekmelisiniz, hareketli resimler çekmelisiniz, Burada olanlarla başa çıkabilmek için ne yapmamız gerekiyor?
Aslında şunu söylemeliyim ki başlangıçta oyuna Blur adını vermek istemiştim, ama zaten Blur adında bir PS3 yarış oyunu var, Bu yüzden o yöne gidemedim."

"Bir grup da mı var?
Evet, bir de müzik grubu var tabii ki.
Adı Gorillaz, evet.
Bu yüzden kod adını korudum, başlık farklı olacak, ama hayır, oyun gerçekten fotoğraf çekip onları derecelendirmekle ilgili değil."

"Örneğin, Umurangi Generation'da olduğu gibi, Tony'nin bir derecelendirme sistemi var mıydı hatırlamıyorum, ama evet, yok.
Ama örneğin, Umurangi Generation gibi diğer oyunlar, Çerçeveleme ve benzeri şeylere göre bir tür derecelendirme veriyor."

"Bu şekilde gitmiyoruz, daha çok atomik bir yaklaşım söz konusu, Bir NPC'nin size söylediği gibi, bu şeyin fotoğrafını çekin, bunu aramanız gerekiyor, sadece bazı hayatta kalma korku unsurlarına sahip olduğumuzu siz o fotoğrafları çekmeye çalışırken sizi rahatsız edecek."

"Yani evet, sondaki fotoğraflar, oyuncuya sanatsal özgürlük vermek istiyoruz istedikleri gibi çerçeveleyebilirler.
Almanız gereken şey, oyunun size yapmanızı söylediği şeydir, ama sonra istediğiniz her şeyin fotoğrafını çekmekte özgürsünüz, ve onları topladığınız bir albümünüz var, onları silebilir, saklayabilirsiniz, ve onlarla ne istersen yapabilirsin."

"Yani evet, oyun sizden bazı şeyler yapmanızı istiyor, ama oyuncuyu keşfetmeye, ne isterse yapmaya teşvik ediyoruz, ve bu fotoğrafları diğer insanlarla paylaşın.
İnternette fotoğraf modunu kullanan bazı insan toplulukları var ve gerçekten çok güzel görüntüler oluşturuyorlar."

"Ve bunu yapan profesyonel fotoğrafçılar.
Elbette biz hiçbir şekilde bir AAA stüdyosu değiliz, ama biz yeterince güzel bir oyun yapmayı hedefliyoruz insanların o oyunun içinde fotoğraf çekmek istemesi."

"Bu çok ilginç çünkü fotoğrafçılık geçmişinizi gösteriyor.
Şu anda erken bir aşamada olduğunuzu biliyorum, Fotoğrafçılar için ne kadar derin seçenekler sunmak istiyorsunuz?
Bir fotoğrafçı olarak ben de hobi amaçlı fotoğrafçılık yapıyorum, Peki lenslerle ne kadar derine inmek istiyorsunuz?
alan derinliği ve pozlamayı kontrol etmek için her şey, Filtreler mi?
Bu durumda, çok teknik bir yöne gitmiyoruz."

"Last Foil diye bir oyun vardı, geçen yıl piyasaya sürülen bir fotoğrafçılık simülatörü.
Bu gerçekten ilginç bir oyun.
Kamerayı, lensi, her şeyi değiştirin."

"Biz bunu yapmıyoruz.
TOEM gibi daha doğrudan bir yaklaşım izleyeceğiz.
Nişan alabilirsiniz, odaklanabilirsiniz ama bunları gerçekten değiştiremezsiniz.
Kamerada algoritmalarınız olacak."

"Örneğin, flaş bir algoritma olacaktır.
Yani eğer isterseniz bir an olacak, flaşla fotoğraf çekebilirsiniz, farklı filtreleriniz olacaktır.
Ama diyelim ki bir fotoğraf simülasyonu yapmaya çalışmıyoruz."

"Sanki kamera sendeymiş gibi, Bu kamera ile dünya ve karakterlerle etkileşime giriyorsunuz, ama insanlar için bir fotoğrafçılık oyunu gibi değil Bu sayıları, ayarları ve benzerlerini denemek isteyenler için."

"Oyun hakkında daha fazla bilgiyi ne zaman öğrenebiliriz?
Nihai duyuruyu uygun bir başlıkla yapalım ve elimize alalım.
Bu yüzden bu yılın sonuna kadar düzgün bir şekilde duyurmayı hedefliyorum.
bir römorkla."

"Demo o zaman mı gelecek yoksa daha sonra mı bilmiyorum, ama bir noktada çıkmış olmalı.
Kesinlikle bu yıl değil ama gelecek yıl ya da bir sonraki yıl.
Biz de bunu hedefliyoruz."

"Henüz bu kadarını almayı beklemiyoruz.
Harika. Zaman ayırdığınız için çok teşekkür ederiz. Gösterinin tadını çıkarın.
Yıl sonuna kadar daha fazlasını öğrenmek için sabırsızlanıyorum.
Teşekkür ederim."

Röportajlar

Daha fazlası

Videolar

Nacon RIG R5 Pro HS (Quick Look) - Serbest bırak Tempest

Nacon RIG R5 Pro HS (Quick Look) - Serbest bırak Tempest

Metroid Prime 4: Beyond - Canlı Yayın Tekrarı

Metroid Prime 4: Beyond - Canlı Yayın Tekrarı

MG Cyberster - EV Hour

MG Cyberster - EV Hour

DJI Neo 2 (Quick Look) - Usta Uçuş

DJI Neo 2 (Quick Look) - Usta Uçuş

Polestar 4 - Living With It - EV Hour

Polestar 4 - Living With It - EV Hour

Daha fazlası

Film Fragmanları

Iron Lung - Son Fragman

Iron Lung - Son Fragman

The Boys - Son Sezon Teaser Fragmanı

The Boys - Son Sezon Teaser Fragmanı

Fallout - 2. Sezon Okey Dokey Klip

Fallout - 2. Sezon Okey Dokey Klip

Camp Rock 3 - Teaser (Disney +)

Camp Rock 3 - Teaser (Disney +)

The Fakenapping - Resmi Fragman (Netflix)

The Fakenapping - Resmi Fragman (Netflix)

A Knight of the Seven Kingdoms - Resmi Son Fragman (HBO Max)

A Knight of the Seven Kingdoms - Resmi Son Fragman (HBO Max)

Elway - Resmi Fragman (Netflix)

Elway - Resmi Fragman (Netflix)

Sadece Üyeler İçin: Palm Beach - Resmi Fragman (Netflix)

Sadece Üyeler İçin: Palm Beach - Resmi Fragman (Netflix)

Kutuda ne var? - Resmi Fragman (Netflix)

Kutuda ne var? - Resmi Fragman (Netflix)

The Magic Faraway Tree - Resmi Teaser Fragmanı

The Magic Faraway Tree - Resmi Teaser Fragmanı

Emily in Paris - 5. Sezon Resmi Fragmanı (Netflix)

Emily in Paris - 5. Sezon Resmi Fragmanı (Netflix)

NFL Christmas Gameday - 2025 Resmi Fragman (Netflix)

NFL Christmas Gameday - 2025 Resmi Fragman (Netflix)

Daha fazlası

Fragmanlar

Poppy Playtime Chapter 5 - Sinematik Fragman

Poppy Playtime Chapter 5 - Sinematik Fragman

Starsand Island - Gelişmiş Oyun Gösterimi

Starsand Island - Gelişmiş Oyun Gösterimi

Carmageddon Rogue Shift - Tanıtım Fragmanı

Carmageddon Rogue Shift - Tanıtım Fragmanı

Mio: Memories in Orbit - Çıkış Tarihi Fragmanı

Mio: Memories in Orbit - Çıkış Tarihi Fragmanı

Lil Gator Game - In the Dark Çıkış Tarihi Duyurusu (PS5 & PS4)

Lil Gator Game - In the Dark Çıkış Tarihi Duyurusu (PS5 & PS4)

The God Slayer - Oynanış Fragmanı (PS5)

The God Slayer - Oynanış Fragmanı (PS5)

Routine - Fragman Fragmanı

Routine - Fragman Fragmanı

Total War: Warhammer III - Lords of the End Times - Fragman Duyuru

Total War: Warhammer III - Lords of the End Times - Fragman Duyuru

Total War: Warhammer III - Ölümsüz İmparatorluklar nedir?

Total War: Warhammer III - Ölümsüz İmparatorluklar nedir?

Planet Coaster 2: Toybox Pack - Lansman Fragmanı

Planet Coaster 2: Toybox Pack - Lansman Fragmanı

Old School Rally - Lansman Fragmanı (PS5 & PS4)

Old School Rally - Lansman Fragmanı (PS5 & PS4)

Daha fazlası

Etkinlikler

Roborock showcase 2025

Roborock showcase 2025

Cannes Film Festivali - Marina'nın Düşünceleri ve İzlenimleri

Cannes Film Festivali - Marina'nın Düşünceleri ve İzlenimleri

Nintendo Switch 2 Premiere - Paris Etkinlik Özeti

Nintendo Switch 2 Premiere - Paris Etkinlik Özeti

Club JBL London - 2025 programına hızlı bir genel bakış

Club JBL London - 2025 programına hızlı bir genel bakış

Phil Spencer, BlizzCon 2023'te sahne alıyor

Phil Spencer, BlizzCon 2023'te sahne alıyor

Summer Game Fest'e Hazırız

Summer Game Fest'e Hazırız

Summer Games Fest'e katılıyoruz

Summer Games Fest'e katılıyoruz

MSIology RTX40 etkinliği

MSIology RTX40 etkinliği

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

Daha fazlası