Fortnite geliştiricisi, gemiyi istikrara kavuşturmak için büyük maliyet azaltma önlemleri aldı.
"Herkese merhaba ve yeni bir GRTV Haberine daha hoş geldiniz, bugün gerçekten büyük bir haberimiz var Dün öğleden sonra, aslında dün öğleden sonra geç saatlerde, haberler patlak verdi.
Epic'in 1000 çalışanını işten çıkaracağı, Fortnite'taki çeşitli modları kapatacağı ve CEO'su Tim Sweeney, temel olarak konuşan ve bir dizi bilgi veren bir açıklama yayınladı Bunun neden gerçekleştiğine dair nedenler, durumla ilgili düşünceler hakkında birazdan daha fazla konuşacağız, Şimdilik sadece haberleri açalım ve burada neler olduğunu görelim."
"İşte başlıyoruz, Epic Games 1000 çalışanını işten çıkardı, Fortnite'ı kapatmayı planlıyor roket yarışı, balistik ve festival savaşı sahne modları, CEO Tim Sweeney birkaç aşırı piyasa koşulları, düşük Fortnite etkileşimi, kötü satışlar gibi faktörler yeni nesil konsollar, ancak yapay zekanın bu kararda parmağı olmadığını fark etti."
"Epic Games V-Papellerin fiyatını artırmaya karar verdiğinde, V-Papellerin Fortnite adlı batmaz canavarın gövdesinde çatlaklar oluşmaya başlamıştı, bu çatlakların beklenenden daha derin ve daha büyük. Epic Games, olayların şok edici bir şekilde değiştiğini duyurdu CEO Tim Sweeney tarafından yapılan açıklamada, 1000 kadar çalışanın işten çıkarıldığı doğrulandı Epic çalışanlarına gönderilen ve şirketin web sitesinde yayınlanan, Sweeney'nin tüm gecikmelerin nedenlerini sıralarken, video oyun sektöründe yapay zekanın yükselişinin hiçbir rol oynamadı. Birincisi, Sweeney Fortnite'a olan ilginin azalmasının, Fortnite'a olan ilginin azalmasında bir rol oynadığını ifade etti."
"Kısmen, kazandığımızdan çok daha fazlasını harcıyoruz ve büyük kesintiler yapmak zorundayız.
şirketin finanse edilmesini sağlamak. Bu noktaya kadar, kaybedilen 1000 işe ek olarak, yaklaşık yarım milyar dolar hayatta kalabilmek için maliyet düşürücü önlemler belirlendi. Bunun ötesinde, Sweeney şunları belirtmektedir Epic'in daha yavaş bir büyüme ve daha zayıf bir büyüme kaydetmesi, sektör genelinde yaşanan zorlukların da bir faktör olduğunu gösteriyor."
"harcamalar ve daha zorlu maliyet ekonomisi, mevcut konsolların geçen nesilden daha az satması, ve oyunlar, giderek daha ilgi çekici hale gelen diğer eğlence türlerine karşı zaman kazanmak için yarışıyor.
Sweeney, Epic'in Fortnite'ta yaşamak için mücadele ettiğini de ifade ediyor Geçmişte olduğu gibi, bu da oyuna katılımın azalmasına neden olan sorunların bir parçası."
"Google Store'a ve mobil platformlara geri dönüşün geminin dengede kalmasına yardımcı olacağı umuluyor.
Sweeney daha sonra işten çıkarmaların yapay zeka ile ilgili olmadığını ve yapay zekanın üretkenliği artırdığını açıklıyor, Elimizden geldiğince çok sayıda harika geliştiricinin harika içerik ve teknoloji geliştirmesini istiyoruz."
"Bu durumdan etkilenenlere en az dört aylık maaş ödenecektir, uzatilmiş sağlik hi̇zmetleri̇ ve hizlandirilmiş hi̇sse senedi̇ opsi̇yonlari ve uzatilmiş hi̇sse senedi̇ kullanim opsi̇yonlari önümüzdeki iki yıl boyunca. Epic Games için sırada ne olduğuna gelince, bize odaklanmanın ilerlediği söylendi yeni sezon içerikleri, oynanış, hikaye ve canlı yayın ile harika Fortnite deneyimleri oluşturmaya etkinliklerini düzenlerken, aynı zamanda bu yılın ilerleyen dönemlerinde büyük bir duyuru listesi sunacak Unreal Engine 5 ve UEFN'nin Unreal Engine 6'ya evrimi gerçekleştiğinde. Sweeney imzalıyor aşağıdaki ile kapalı. Bugünkü piyasa koşulları, o ilk yıllardan bu yana gördüğümüz en aşırı koşullar."
"Sektörde büyük bir çalkantının yaşandığı bu günlerde, sektör için büyük bir fırsat diğer tarafta kazanan olarak çıkan şirketler. Biz de bunu yapmayı hedefliyoruz.
ve sektördeki diğer benzer düşünen geliştiricileri de bu yolculuğa katmayı hedefliyoruz.
giderek daha açık ve canlı bir eğlence geleceğini birlikte inşa etmek. Şunu da söylemek gerekir ki Bu maliyet azaltıcı tedbirler, eninde sonunda kapanma kararıyla uyumlu görünmektedir."
"Fortnite'ın Roket Yarışı, Balistik ve Festival Savaş Sahnesi modlarını indirin. Ekteki belgede makalesinde Epic, 16 Nisan'da Balistik ve Festival Savaş Sahnesi'nin ve ardından Roket Yarışı için Ekim ayında, harika bir şey inşa edemediğimiz için modlar kapanacak daha geniş bir oyuncu tabanını çekmek ve elde tutmak için yeterli. Şimdi sorulması gereken soru, başka nelerin kesileceği Fortnite ve Epic Games ayakta mı? Epic'in dev bir şirket olduğu açık, ama bu bilgiyi ve bu haberi biraz çünkü Epic, Apple ile yasal savaşlar için yıllarını ve büyük miktarda para harcadı ve Google'ın platformlarında daha iyi bir konum elde etmek amacıyla bu devasa teknoloji şirketlerinin sahip olduğu. Şimdi, bana göre, bunun biraz tartışmalı olmasının nedeni Bu noktada, uzun vadede kendilerine fayda sağlayacağı şüphesiz olsa da Bu trilyon dolarlık şirketlerle savaşmak için harcayacakları para potansiyel olarak burada kaybedilen işlerin bir kısmını korumak ve Epic Games'i Binlerce kişiyi işten çıkarmak zorunda kalmadığı ve tüm bunları yapmak zorunda olmadığı bir pozisyon farklı şeyler. Şimdi, tartışabilir ve aldıkları kararların ne kadar açık olduğunu söyleyebilirsiniz bir bütün olarak sektöre fayda sağlayacaktır, ancak bunu yapmak Epic'in görevi değildir ve bu noktada bin işin maliyeti. Biliyorsunuz, binlerce insan şu anda çok belirsiz bir durumla karşı karşıya."
"Nisan ayının başlıca nedeni, Epic Games'in istihdam için ne yapacağını bilmemesidir.
kendisini doğru bir şekilde. Ve benzer şekilde, Fortnite'ın hala bir oyun olduğunu herkes bilecektir.
İnanılmaz derecede büyük, bu muazzam boyutunu sonsuza dek koruyacağı fikri, Sadece hiç akla yatkın değildi. Zaten hiç olmadı. Evet, Epic'in muhtemelen birkaç yıl önce daha iyi önlemler alması gerektiğini söylemelisiniz, muhtemelen pandemi sona erdikten birkaç yıl ya da bir yıl kadar sonra Fortnite'ı ve şirketi hayatta kalabilecekleri şekilde kurmaya başladılar."
"Tüketim ve harcamalardaki değişim ve tüm bunlar.
Bu özellikle zor bir konu çünkü baktığınızda Epic Games'in ve Fortnite tüm bu işten çıkarmalar ve değişiklikler için risk altında, o zaman kim güvende? Yani, bilemiyorum, Burada çok garip bir durum var. Ve yine, Sweeney'in gerekçesi de bazı açılardan bana tuhaf geliyor."
"Çünkü bir tarafta kazandıklarından daha fazla para harcadıkları fikri var, Evet, ama kesinlikle maliyetleri düşürmenin bir yolu var.
Binlerce işi baltalamak. Biliyorsunuz, kesinlikle çok ucuz olmayan birçok işbirlikleri var ve o kadar çok işbirliği yapıyorlar ki onları unutuyorsunuz. Birçoğu halının altına süpürülür. Aynı şekilde, Fortnite o kadar büyük bir oyun ki, o kadar çok şeyi kapsıyor ki Bu noktada farklı şeyler. Yani, belki de sadece bir çeşit konsolide ederseniz önce kaynaklarınızı ve sonra işten çıkarmaları incelediniz, belki de bu potansiyel olarak başka bir seçeneği. Aksi takdirde, tüm benzerleri yine daha yavaş büyümeden bahsetti. Fortnite tartışmasız bir süre için gelmiş geçmiş en büyük oyun. Dolayısıyla, daha yavaş bir büyümeyle karşı karşıya olduğunu söylemek deliliktir çünkü asla o büyüklüğü koruyamayacaktı. Daha zayıf harcamalar, bilirsiniz, iyi oyuncuların gitmesi gibi devam etmek için. Önümüzdeki 40 yıl boyunca Fortnite oynamayacaklar. İnsanlar taşınacak üzerinde. Yani, daha düşük harcamalar göreceksiniz. Bunu göz önünde bulundurmalısınız. Sert Acostica ekonomi. Yani, şu anki konsolun geçen nesilden daha az sattığını söylemek işten çıkarmalar için bir faktör olması kesinlikle tuhaf çünkü Fortnite her yerde mevcut. Evet, PS5 ve Xbox Series X'in geçen nesil konsollardan daha yavaş satılması neden etkilesin?
bir şey var mı? Ayrıca, PS5 peynir ekmek gibi satıyor. Ayak uyduruyor. Sanırım eğer Hatta satışlarda PS4'ü bile geride bıraktı. Bu arada, Switch 2 kapıdan adeta bir mutlak bir yük treni. Dürüst olmak gerekirse, Xbox hiçbir zaman gerçekten satmadı."
"iyi. Bu benim için de tuhaf bir durum. Bu, bilirsiniz, şu anki durumu nasıl konsolların daha az sattığı iddia ediliyor ki tüm veriler gerçekten satmadıklarını gösteriyor daha az. Bu kadar çok farklı platformda mevcut olan bir oyuna bunu nasıl atfedebilirsiniz?
Hala çalışmakta olan son nesil konsollar da dahil olmak üzere? Bunu nasıl atfedebilirsin şu anda oyununuz için ekonominin gerilemesiyle ne ilgisi var? Tuhaf bir şey. Yani, ve tekrar, Oyun, giderek daha ilgi çekici hale gelen eğlence türlerine karşı zaman kazanmak için yarışıyor."
"Bunu söylemek de biraz garip çünkü Bunların hepsi farklı eğlence türleri ve bu noktada birbirlerinin zamanı için savaşıyorlar.
Film sektöründe neler olduğuna bir bakın.
Herkes bu tür şeylerle yüzleşiyor. Yani, yine, gidip atıfta bulunmak, her şeyi bir yandan ortaya koymak, Epic ve Tim Sweeney'nin şeffaflığını takdir ediyorum, ancak diğer yandan bana göre Dünyanın en büyük video oyun şirketlerinden birinin CEO'su ve Böyle bir pazar pozisyonuna sahip olmak ve tüm bu büyük türlerin şampiyonu olan biri olmak sektör değişir ve oraya gider ve bilirsiniz, bunu teknoloji devlerine götürür, Hayır, hayır, yaptığınız şey yanlış. Bu şekilde daha iyi yapmak istiyoruz ve sonra da Bu bana pek mantıklı gelmiyor. Eminim bunların hepsi bir faktördür ama şunu söylemek gerekir Binlerce insanın bu tür şeyler yüzünden işini kaybetmesi, biraz Bir bakıma kötü yönetim ama gelecekte daha fazlasını göreceğimize şüphe yok. Bir sürü insan var etkilenmiştir. Sanırım, ya da en azından raporlara göre Fortnite'ın en ikonik karakterlerinden biri olan Jonesy de işten çıkarıldı. Yani, bu bir Tuhaf bir durum bu ve daha fazlası ortaya çıktıkça, sizi bilgilendirmeye devam edeceğiz, ancak yine de, hemen hemen Video oyun endüstrisinde son birkaç yıldır yaşanan en büyük işten çıkarma dalgası sanırım dün oldu ve Epic Games ile Fortnite'ı etkiledi. Tüm zamanım bu kadar. Ben olacağım."