Madrid'deki MAD Games Show'da onun paneline katıldık ve ardından Pan-European Game Information'ın Kıdemli Operasyonlar ve İletişim Müdürü ile etkileşimli riskle başa çıkmak için en yeni tanıtımlar (ganimet kutuları, sınırsız sohbet, geri dönme baskısı) dahil olmak üzere PEGI ile ilgili her şeyi konuştuk, ayrıca PEGI'nin farklı ülkelerde ve farklı platformlar ile yayıncılarla nasıl işlediğini de konuştuk. ayrıca çocuklar ve ebeveynler için önemli farkındalık konusuna da sahiptir.
"Merhaba Gamereactor dostları, İspanya'daki stüdyolara ve yayıncılara yakın sendikalar tarafından Madrid'de düzenlenen MAD Games Show'dayım.
Konuşmalar var, indie oyunlar dışında da konuşmalar, buluşmalar, toplantılar vs. var.
Az önce katıldığım konuşmalardan biri de sendin Jennifer, bize katıldığın için çok teşekkür ederim."
"Yanılmıyorsam Brüksel'den geldiniz ve PEGI ile çalışıyorsunuz. PEGI 16, PEGI 18, ne olduğunu biliyorsunuz.
Sizin de az önce bahsettiğiniz gibi Avrupa'da, birçok ülkede derecelendirme sistemi bu.
Ancak, biliyorsunuz, bu sıcak bir konu çünkü geçen hafta, etkileşim riski taşıyan oyunlarla nasıl başa çıkacağınız konusunda birkaç değişiklik yaptığınızı duyurdunuz."
"Etkileşim riski, kesinlikle.
İki yol var, değil mi? Bir şey ganimet kutuları, her zaman tartışmalı ve ayrıca başkalarıyla nasıl iletişim kurabileceğiniz, değil mi?
Evet, ayrıca oynama ve oyuna geri dönme baskısı da var. Bu yüzden buraya eklediğimiz birkaç unsur var, bu yüzden gerçekten önemli...
Bu PEGI'nin bugüne kadar yaptığı en büyük güncelleme, çünkü sadece oyunun içeriğini değil, kapsamını da genişletiyoruz, Bu yüzden başlangıçta şiddet, kötü dil, uyuşturucu, seks ve tüm bunlara odaklanılıyor."
"Şimdi bu, daha çok oyundaki özellikler, mekanizmalar gibi unsurlara doğru genişliyor, Oyun içi satın alımlar ve ücretli rastgele eşyalar, belirli zamanlarda oyuna geri dönme baskısı gibi, ve ayrıca sohbetlerdeki çevrimiçi etkileşimler vb.
Ancak bence asıl önemli olan, bu kriterlerin henüz yeni açıklanmış olmasıdır, Bunları Haziran ayında uygulamaya koyacağız, yani Haziran ayından itibaren oyunlar bu yeni kriterlere sahip olacak, ve yayıncıların bu sorulara cevap vermesi gerekecek."
"Ve ondan sonra, reytinglerin geldiğini göreceğiz, sanırım yaz sonu civarında olacak, ya da oyunların yayınlanacağı Eylül ayının başında bu yeni kriterleri göstereceğiz.
Dolayısıyla bu, PEGI'nin bunu gerçekten de içeriğe yayması için gerçekten büyük bir adım, çünkü aslında birkaç yıldan beri görüyoruz, çünkü oyun içi satın alma tanımlayıcısını 2018'de zaten ekledik, ve ücretli rastgele eşya özelliği 2020'de de fark edildi, ancak bunlar bir yaşı tetiklemiyordu, bu yüzden fark bu."
"Yani, biz zaten bu mekanizmaların çok açık bir şekilde farkındaydık, ebeveynleri ve tüketicileri bu konuda bilgilendirmek istedik, ancak şimdi bu unsurlar bir yaş derecelendirmesini tetikleyecek.
Belirli oyun içi satın alma türleri, örneğin zaman sınırlı miktar teklifleri olduğunda, örneğin savaş geçişleri gibi, bu bir 12'yi tetikleyecektir."
"Ya da ücretli rastgele eşyalar 16 ganimet kutusu, gacha sistemi gibi şeyleri tetikleyecek.
Oynamak için baskı, bu yüzden günlük bir göreve geri dönmek ve mevsimsel anlarda oyuna geri dönmek için belirli girişimler vb, PEGI 7 olacak.
Ve eğer kullanıcı oyuna geri dönmediği için içeriği kaybederse, bu bir PEGI 12 olacaktır."
"Çevrimiçi etkileşim için de bir raporlama mekanizmasına ihtiyacımız var, bilirsiniz, eğer bir PEGI derecelendirmesi isterseniz.
Ancak şimdi, sohbetinizde, işlevselliğinizde moderasyonunuz yoksa diye soran bu ekstra kriter de var, oyun içinde iletişim kurmak için, böylece bir kullanıcı olarak başka bir oyuncuyu engelleyemez veya sessize alamazsınız vb, Bu PEGI 18 olurdu."
"Eğer tamamen kısıtlanmamışsa.
Kısıtlı değilse ve denetleme yoksa, diyelim.
Dolayısıyla bunlar özdenetim sistemi için oldukça önemli bir adımdır.
Bunlar hem oyuncular ve ebeveynler topluluğu için hem de bu işin düzenleyicisi olarak sizin için çok önemlidir."
"Ve sanırım uzun zamandır bekliyordum.
Peki bana süreç hakkında neler söyleyebilirsiniz ve bu konuda neler yapabileceğinizi tanımlamak için yıllardır nasıl çalıştığınızı anlatabilir misiniz?
birçok acente ve aileyi ilgilendiren bir konu mu?
Evet, kesinlikle."
"Yani birkaç komitemiz var.
Avrupa'nın dört bir yanından uzmanlar, akademisyenler, küçük ölçekli koruma uzmanlarından oluşan bir uzman grubumuz var, kriterlere bakıyorlar.
Ayrıca farklı ülkelerden, bakanlıklardan ve medya yetkililerinden temsilcilerin yer aldığı bir PEGI konseyimiz var, katkıda bulunmuşlardır."
"Ve tabii ki oyunu gerçekten test eden ve tüm bu içerikleri gören yöneticilerimiz NICAM ve GRA, tüm yeni teknolojileri, özellikleri, mekaniği ve benzerlerini görmek.
Ve bence gerçekten de bu yeni kriterleri geliştirmek neredeyse 18 ay sürdü.
ve bu komitelerdeki herkes için bir fikir birliği ve anlaşma sağlamak, ama aynı zamanda hangisinin hangi dereceyi alacağını belirlemek için gerçekten objektif kriterler geliştirmek."
"Ve çünkü yayıncının oyunu için cevapladığı 35 soruluk bir anketimiz var, ve şimdi 10'dan fazla soru ekliyoruz.
Yani oldukça fazla.
Yani büyük bir yükseltme."
"Ancak bu komiteler arasında bu unsurlara ulaşma konusunda büyük bir fikir birliği var.
Ve sanırım USK'dan da etkilenmiştir, bilirsiniz, Alman sistemi, federal sistem, Çünkü iki yıldan beri bu yeni etkileşim riski kriterlerini entegre etmişlerdir.
Böylece onların deneyimlerinden bir şeyler öğrenebiliriz."
"Onlarla da çok fazla işbirliği yaptık.
Bunu kendi tarafımızda da geliştirmeye çalışıyoruz.
Bu yüzden bunun bizim için gerçekten faydalı olduğunu düşünüyorum.
Dediğim gibi, bu sıcak bir haber çünkü geçen hafta duyurdunuz."
"Peki yayıncılardan ne tür geri dönüşler aldınız?
Bu yeni PEGI sistemi nedeniyle olası satış kayıplarından endişe duyan var mı?
Haberin oldukça olumlu karşılandığını düşünüyorum.
Açıkçası, tüm yayıncılar ve şirketler bundan memnun değil."
"Ama bence buna ihtiyaç vardı.
Bu bekleniyordu.
Ve biliyorsunuz, bu çok ama çok büyük bir istekti.
Yani ebeveynlerden, tüketicilerden, hükümetlerden ve herkesten geliyor."
"Sanırım sektör de burada sorumlu bir adım atmak istedi tüm bunları gerçekten açıklamak ve uygun bir derecelendirme yapmak için.
Demek istediğim, sektör temsilcilerinden bazıları yönetim kurulumuzda da yer aldı.
Yani bunu bilmiyorlarmış gibi değil."
"Ancak belli ki bazı şirketler için bu oldukça sürpriz olmuş olabilir Mart ayında duyurduğumuzda.
Ancak bence herkes uyum sağlamak ve ayarlamak zorunda kalacak ve ya reytingi alacak veya belki de tasarımı değiştirmek için bazı teşvik veya girişimlerde bulunmak."
"Bu derecelendirmeyi istemiyorlarsa, bu da onlara kalmış bir şey.
Bu yayıncı tarafından.
Peki ya aileler ve ebeveynler?
Bazen PEGI sistemi için farkındalık açısından yapılması gereken çok şey olduğunu hissediyorum."
"Ben de bir baba olarak, bazı çocukların çok genç olduğunu görüyorum, PEGI 18 dereceli oyunlara erişebilirler.
Dolayısıyla bu konuda girişimleriniz olduğunu biliyorum.
Peki, mesajın ebeveynlere ulaşması için ne yapmam gerektiğini söyleyebilir misiniz?
fiziksel veya dijital ürün satın almaya gittiklerinde?
Ve şimdi de bu yeni kısıtlamaları getirdiniz."
"Evet, bence yapılması gereken çok fazla iletişim var.
Ulusal düzeyde ebeveynlere ve tüketicilere yönelik eğitim, iletişim ve bilgilendirme.
Bildiğiniz gibi PEGI 40 ülkede uygulanan bir Avrupa sistemidir.
Yani ele alınacak çok şey var."
"Ve ayrıca bu yeni kriterlerle daha da fazlasını gerçekten açıklamak için o reyting neden daha yüksek oldu, o oyun neden daha yüksek reyting aldı vb.
Ama aslında, bu konuşmanın başlangıcı da olabilir ebeveynlerin görmesi için, oh, bu oyun neden bu dereceyi aldı?
O zaman neden bu notu aldığına biraz daha bakacaklar."
"Bu yüzden metin tanımlayıcısı koyacağız.
Bu konuda mümkün olduğunca çok bilgi vermeye çalışacağız ulusal düzeyde ve Avrupa düzeyinde de.
Ancak bir ebeveyn olarak PEGI'nin bir bilgi, bir tavsiye, bir öneri olarak kaldığını düşünüyorum."
"Ancak çocukları için neyin en iyi olduğuna karar vermek ebeveynlerin görevidir, gerçekten seçmek için.
Her oyun farklıdır.
Her çocuk duyarlılık açısından da farklıdır."
"Yani, ben de bir anneyim.
Benim de iki kızım var, o yüzden biliyorum.
Ve bence bazı temel kurallar bulmanız gerekiyor Katılıyorum, ideal olarak ebeveyn kontrol araçları kurabilirsiniz, bir yaş derecesi seçin, aynı zamanda zamanlamaya da karar verin, hafta sonu ve tatil boyunca biraz daha fazla oynayabilirsiniz."
"Daha sonra bazı kurallar bulabilir ve örneğin satın almaya karar verebilirsiniz.
Bunun için biraz cep harçlığı vermek ister misin?
Ya da aslında, harcamaları sıfıra indirmek mi istiyorsunuz?
Belli bir yaşa kadar varsayılan olarak kapalı mı?
Buna ebeveyn karar verecektir."
"Mesaj olarak gerçekten sahip olmak istediğimiz şey bu, biliyorsunuz.
Yani, zaten ebeveynler olmadan bunu yapamazsınız.
Yani, evet, daha yüksek puanlı oyunlarla oynamış bazı çocuklar olabilir, ancak bir noktada, bu ebeveynin kararı olarak kalır."
"Belki de okullara ve eğitim sistemlerine daha fazla nüfuz etmek.
Kesinlikle. Öğretmenler, biliyorum, birçok kişi PEGI hakkında konuşuyor ve sınıfta da oyunları kullanmak.
Ayrıca perakendecilerde de, bilirsiniz, mağazalarda da, biraz daha bilgi vermek için."
"Yeni kriterlerin gelmesiyle birlikte bunun çok önemli olacağını düşünüyorum.
Çünkü aksi takdirde, yani bir ebeveyn için de bu çok zordur her şeyi anlamak ve bilirsiniz, bu şeyler hakkında bilgi sahibi olmak ve sonra çocuklarla birlikte karar verin ve tartışın, Bazen bu konuda anlaşmazlık çıkabilir."
"Bu yüzden kolay değil. Bunu kesinlikle anlıyoruz.
Ama umuyoruz ki reytingler ve bununla ilgili bilgiler, İçerik ve mekanikler açısından oyunda ne olduğunu, bilinçli bir karar almalarına ve seçim yapmalarına yardımcı olacaktır."
"Pekâlâ. Bulunduğunuz ülke sayısından da bahsettiniz.
Tabii ki bahsettiğiniz gibi Almanya değil.
USK farklı bir sistem türüdür.
Peki bana bu konuda ne söyleyebilirsin?
Çünkü Gamereactor olarak Avrupa'nın birçok ülkesinde varız."
"Bulunduğunuz ülkeler hakkında, gelecekte katılabilecek potansiyel ülkeler, veya farklı ülkeler arasındaki farklılıklar PEGI sisteminin bir parçası olan."
"Evet, gerçekten de öyle.
PEGI tüm bu ülkelerde farklı şekillerde uygulanmaktadır.
Bazen sadece piyasada bulunur.
Bazen, örneğin kuruluşundan bu yana ülke tarafından resmi olarak desteklenmektedir."
"Bazen de komitelerimizde ülkeden temsilcilerimiz oluyor.
Bazen de yasalarda bile yer alır.
Böylece ortak düzenleyici bir sistem haline gelir.
Örneğin Birleşik Krallık'ta olduğu gibi, yasada resmi olarak belirtilmiştir, ya da Fransa'da da yasada belirtilmiştir."
"Ancak bazen perakende satışta da uygulanmaktadır.
Örneğin, Birleşik Krallık'ta 12, 16 ve 18 kategorilerine uymanız gerekir perakende satış mağazasında da.
Dolayısıyla, sistemin kullanımı ve yorumlanmasında büyük bir çeşitlilik söz konusudur."
"Bu piyasalarda her zaman mevcuttur.
Ancak daha sonra yönetmelik ve yasadaki destek ve entegrasyon her ülke için farklıdır.
Bu ülkeler hakkında."
"Ama bir de platformlar var.
Dijital olarak, sahnede size bunu sordum, Ama aynı şeyi kayıtlara geçmesi için size de sormak istiyorum.
Nintendo'nunki gibi birçok dijital mağazada yer alıyorsunuz, PC oyunları için Epic Games mağazası."
"Peki ya Steam veya Apple gibi mevcut olmayan diğerleri?
Evet, bunlar bizim bulunmadığımız iki platform.
Apple en başından beri kendi derecelendirme sistemine sahiptir.
Bu yüzden onlarla görüşmeye çalışıyoruz."
"Ancak şu ana kadar kendi sistemlerini koruyorlar.
Ayrıca Steam'in herhangi bir sistemi ya da zorunlu bir sistemi yok.
Yayıncıların varsa PEGI derecelendirmesini göstermelerine izin veriyorlar.
Ama hepsi bu. Çoğu da bilmiyor."
"Bu biraz talihsiz bir durum çünkü onlar sektörün büyük bir oyuncusu.
Bu yüzden onlarla görüşmekten çok mutlu oluruz ve PEGI'yi nasıl daha fazla entegre edebileceğimizi görmek.
Bunu onlara soracağım."
"Ve neredeyse sonuncusu.
Bahsettiğiniz ilginç bir şey var.
Nasıl söyledin?
Tamam, yasaklamadığımızı, sansürlemediğimizi söylediniz."
"Ancak kurallara ve PEGI ile kabul ettiğiniz yönergelere uymazsanız, uzaklaştırma ve para cezası alabilirsiniz.
Bence sektördeki pek çok oyuncu ve insan bunu bilmiyor.
Nasıl çalıştığı hakkında bize kısa bir açıklama yapabilir misiniz?
Kesinlikle."
"Gerçekten de PEGI olarak bir derecelendirme sunuyoruz.
Oyununuz için size bir puan veriyoruz.
Sansür uygulamıyoruz, sizden oyununuzdan herhangi bir içeriği kaldırmanızı istemiyoruz.
Size PEGI 18, PEGI 16 ya da her neyse verebiliriz."
"Ama sizden kaldırmanızı istemiyoruz.
Bazen yayıncı veya geliştirici içeriğin bir kısmını kaldırmaya karar verir, hassas içerik, çünkü belirli bir yaş grubuna ulaşmaya çalışıyorlar.
Ama bu onlara bağlı."
"Ve sonra, gerçekten de, oyunları yasaklamıyoruz.
Her zaman derecelendirmeyi teslim ediyoruz.
Ondan sonra da bazı ülkeler, ulusal ülkeler, yetkililer, ya da bazen platformlar oyunu yayınlamamaya karar verebilirler Ya da oyunu dağıtmak istemediklerini."
"Ama yine de bu onlara kalmış bir şey.
Ve son olarak, son sorunuz neydi?
Yaptırım kullanmazsınız ya da kaldırmazsınız.
Kesinlikle, çünkü şunu da söylemenin önemli olduğunu düşünüyorum PEGI'nin arkasındaki, etiketlerin arkasındaki, bu sadece kendi kendini sınıflandıran bir içerik sistemi değildir."
"Bu aynı zamanda bir öz düzenleme sistemidir.
Bir davranış kuralımız var.
Yani her imzacı, bir üye aslında bir PEGI derecelendirmesine sahip olmak istiyor, Bizimle davranış kuralları imzalıyor."
"ve tüm bu kurallara saygı duyuyor, Örneğin, oyunun içeriğinin tam olarak açıklanması gibi, sorumlu reklam, logonun düzgün bir şekilde gösterilmesi, aynı zamanda oyun içi para kazanma ve şeffaflık ile ilgili kurallar, güvenli çevrimiçi, çevrimiçi güvenlik ortamı vb."
"Örneğin raporlama mekanizmasına sahip olmak gibi, gizlilik politikası, topluluk standartları.
Etiketi teslim etmekten çok daha fazlasını istiyoruz.
Ancak bundan sonra, tabii ki, eğer bir kural ihlali varsa."
"Örneğin, ambalajda etiketin eksik olduğunu görürsek veya ifşa edilmemiş bazı içerikler olduğunu gösterir, Bir tüketiciden şöyle bir şikayet alıyoruz Bu oyunda kötü bir dil var, örneğin neden PEGI 7."
"Serbest bırakıldıktan sonra onlarla çalışmak zorundasınız.
Sonra, tabii ki, tabii ki.
Paketi basılı etiketle birlikte teslim alıyoruz.
Perakende kopyasını kontrol ediyoruz."
"Ve bundan sonra, biz de eğer tüketiciler şikayet için geliyorlarsa, veya yayıncı da şikayette bulunabilir.
Daha sonra yayıncılar ve geliştiricilerle çokça tartışacağız."
"Ve nerede bir sorun olduğunu göreceğiz.
Ve bir icra komitemiz var.
ihlale gerçekten kim bakacak?
ve ardından gerçekten de yaptırımlar ve para cezaları uygulayabilir."
"Bu da bence tüm sistemi sağlam kılıyor.
Ve son, sonuncusu.
Oyunlardaki içeriğin ifşa edilmesinden bahsettiniz.
Elbette, geliştirilmekte olan oyunlara erişiminiz var ve çoğunlukla açıklamalar."
"Bazen çok sayıda oyunun sızdırıldığını görüyoruz diğer yaş derecelendirme sistemleri tarafından.
Normalde PEGI tarafından değil.
Çünkü siz başlıklar için başlıklara ve açıklamalara erişebiliyorsunuz."
"Peki, bana bu konuda ne söyleyebilirsin?
Derinlemesine başlıklarla çalışma hakkında bazen, az önce bahsettiğiniz gibi, son sürüme veya yayına ulaştıklarında değişir."
"Ve ayrıca gizlilik hakkında ve tüm bunlarla nasıl başa çıktığınızı.
Yani, bir derecelendirme web sitemiz var sadece üyelerimiz için çok çok gizli ve kontrollüdür."
"Tahmin edebileceğiniz gibi çok büyük bir veri tabanı.
Ve oyunları çok daha ileriye gönderiyorlar ya da yayınlanmadan önce.
Çünkü o geçici derecelendirmeye ihtiyaçları var."
"pazarlama için.
Tam olarak bilmeleri gerekiyor hangi dereceye sahip olacaklarını, paketleme ve her şey için lisans.
Yani, bunu çok önceden yapıyorlar."
"Ve sadece çıkış tarihi geldiğinde, Yani oyun çıktığında, o zaman bu kayıt kamuya açık web sitemizde yayınlanır.
Ve sonra bilgiler açıklanır tüketicilere ve herkese."
"Ama tabii ki var, bu konuda katı bir politika ve çok dikkatliler.
Bu çok gizli bir konudur.
Bağlı olanlar, bu oyunları test ediyor, inceliyor."
"Ancak, tabii ki, bu sıkı bir gizlilik altında kalmaktadır.
Harika.
Bu röportajı nasıl değerlendirirsiniz?
PEGI..."
"PEGI 12 diyebilirim?
Karmaşıklıktan mı?
Karmaşıklık değil, çünkü değil...
Küfür etmedin mi? Kötü bir kelime var mı?
Mesele zorluk değil."
"Ben PEGI 3 derdim.
Ben kötü bir şey söylemedim.
PEGI 3.
Tüm izleyiciler için.
Evet, kesinlikle."
"Benim için bir zevkti.
Zaman ayırdığın için çok teşekkür ederim Jennifer."