Gamereactor



  •   Türkçe

HQ
Gamereactor
Videos

Tozlu batı filminden gerçekçi başyapıt Scalped - RM Guera Comicon 2026 Röportajı

Çizgi romanların bir medium olarak sunduğu özel samimiyetten, Batı türünün gücü ve tanımından, The Goddamned veya Django Unchained'in arkasındaki ünlü Sırp sanatçının içgüdüsel görsel yaklaşımından ve Vertigo etiketinin geri dönüşünden bahsediyoruz.

Ses deşifresi

"Merhaba Gamereactor dostları, arka plandan da görebileceğiniz gibi Napoli'deki Comicon'dayız, Bu yıl 26'ncısını düzenlediğimiz bu etkinlikte Guera ile birlikteyiz, kendisi bize çalışmaları hakkında biraz daha bilgi verecek.
Biraz western, biraz dedektiflik, biraz da kirli işleriniz var."

"Son olarak, sanırım en ilginç olanı, Big Tex Wheeler'ı yaptım, Man with the Golden Guns, albüm formunda, büyük bir tane.
Yani bu Bonelli için ve Judge Dredd'in çok uzun bir kitabını yaptım, yakın zamanda yaptığım şey buydu, Ben daha çok Scalped ile tanınıyorum, sanırım İtalyanca Escalpo gibi bir şeydi."

"Sonra The Goddamned, çevirisinden emin değilim, sanırım bu yıl The Goddamned'ın üçüncü kitabını yapacağız, Dargaud için bir western, Fransa için Urban Dargaud ve daha pek çok grafik roman yapıyorum, pek çok şey devam ediyor.
Tamam, özellikle Scalped hakkında, dediğim gibi kirli, tarzınızı, dokunuzu nasıl söylersiniz, Bedenlerle ve yüzlerinizle çalışma şekliniz, hikayeye biraz daha ruh kattı, bu da hikaye için önemli değil mi?
Evet, öyle, ama bilmiyorum, senaryoya hayat vermeye çalışıyorum, bu yüzden yaptığınız şey hakkında konuşmak zor."

"Ben sadece yapıyorum ve sanırım ana açıklama eninde sonunda okuyuculardan gelmeli.
Sayfalarımda bir tür özel, orijinal, iç mekan hissi üretmeye çalışıyorum.
Başarılı olursam, yaptığım şey başarılı olur ya da olmaz, bu okuyuculara kalmış bir şey.
Sanırım tarzım çoğu zaman şiddet içeren ve çok gerçekçi olarak tanımlanıyor."

"Çizimin hoşuma giden içgüdüsel bir yanı var, kişisel olarak ben bu işin içindeyim.
Kahramanlarım pençelerini gagalıyor, bu benim tanrılarım, bu yüzden oraya gitmeye, oraya ulaşmaya çalışıyorum.
Tarzım hakkında ne söyleyeceğimden emin değilim, bu bir tarz.
Heykel hakkında konuşursak ve çizgi romanları bir mecra olarak filmlerle karşılaştırırsak, Sizce çizgi romanların daha samimi olması şiddeti, dediğiniz gibi suçluluğu tasvir etmenize yardımcı olabilir mi?
Belki de filmlerle daha zor olan bazı konular?
Evet, bence çizgi romanların en şanslı yanı, edebiyat ve sinema arasında net bir yerde olması."

"Her ikisi de çizgi roman sanatçısı için çok önemlidir.
Yani bir hikayeyi nasıl anlatacağınızı ve senaryoyu duygusal olarak nasıl gerekçelendireceğinizi bilmek zorundasınız.
Yani sayfalar alıyorsunuz ve sadece mektuplar, hiçbir şey yok, sadece ölü.
Ve hayatta kalmak zorundasınız, yani bu sizin ana işiniz."

"Bu yüzden bana göre en şanslı yer çizgi roman, çünkü renkleri, siyah ve beyazı yapabiliyorsunuz, Senaryo yazabilirsin, oyuncu olabilirsin, yönetmen olabilirsin, her şey olabilirsin.
Dolayısıyla, genel olarak ifadeyi ya da kültürü seviyorsanız, gerçekten çizgi roman yapmak çok tatmin edici.
Bence çizgi roman sanatçısı olmak için çok ayrıcalıklı bir yer."

"Pekâlâ, heykel Jason Aaron ile ortak bir çalışma, onunla birkaç tane daha yaptınız.
Onunla çalışmak hakkında bana neler söyleyebilirsin ve gelecekte ikinizi tekrar bir arada görme ihtimalimiz var mı?
Biz, biz aslında, sanırım yaz sonunda, lanet olası üçüncü kitaba yeniden başlayacağız...
Jason madalyonun diğer yüzü."

"Birbirimizle tanıştığımız için çok şanslıydık, inanılmazdı.
İnsanlar buna kimya diyor ve sanırım kelimelere dökülmeyen bir şey.
Birbirimize uyum sağladık, ne demek istediğini anladım ve kendi deyimiyle benim için yazmaya başladı ki bu inanılmaz bir şey.
Bunu yapmak gerçekten memnuniyet verici çünkü onu mutlu etmeye çalışıyorsunuz çünkü senaryoları harika."

"Bir şey var, bir insanla bağlantı kurduğunuzda, onun ne istediğini biliyorum, ne demek istediğini anlıyorum.
Aramızdaki bağın edebiyatla da ilgili olabileceğini düşünüyorum çünkü benzer yazarları ve şeyleri seviyoruz.
Ve filmler genellikle gagalama gücüdür, bilirsiniz.
Ama genel olarak şanstı, saf şanstı, yeni tanıştık ve anında bir şeyler yapmamız gerektiğini anladık."

"Bundan sonra ne üreteceğinizi merakla bekliyorum.
Lanet olsun, kesinlikle.
Bundan çok farklı olan bir şey de Django Unchained uyarlamasıydı.
Filmler hakkında konuşuyorduk, bu durumda, her şeyden önce bir film olan bir şeyi uyarlıyordunuz."

"Sizi nasıl şekillendirdi? Nasıl yaklaştınız?
Bir sinema filminden panellerle anlatmanız gereken bir şeye dönüştü.
Django'yu yaparken benim için en önemli noktalardan biri filmi izlememekti.
Ben de kabul edeceğimi ama filmi görmek istemediğimi söyledim."

"Bana pek çok referans gönderdiler ve ben de bir şekilde uyarlamaya çalıştım...
Bana göre Django'da çok fazla insan vardı.
Tarantino ile.
Evet, biraz yorucuydu ve senaryo uyarlanmamıştı."

"Yani yapımcıyla, o adamla, bu adamla sürekli gidip geliyorduk.
Biraz yorucuydu.
Bu yüzden bana göre çok çok kalın bir kitap gibi yapılmalıydı, Filmden kesilen her şeyin dışında."

"Tamam.
Ve filmle aynı şeyi yaparak, benim yöntemimle, bence daha iyi olabilirdi.
Bir bakıma daha uzun olabilirdi.
Bölümlere ayrılabilir, bir kitap gibi yapılabilirdi."

"Yapıştırmak gibi, değil mi?
Onun gibi bir şey.
Yani güzel bir işti, çok güzel bir işti.
Bunu yaptığım için mutluyum."

"Senaryo iyiydi ama uyarlanmamıştı.
Yani, bu sürekli yemek yeme zamanıydı.
Ve bana göre, bir Batılı olarak en iyi zaman geçirdiğim şey buydu, Aslında Tex Willer, Ruyo ile Bonelli için bir senaryo üzerinde çalışıyordu."

"Ve aslında, ben Western'den geliyorum.
Şu anda Fransa'da Urban Drago için bir Western filmini bitiriyorum.
Ve bu uzun bir süreç olacak.
Sanırım şu anda üç kitap uzunluğunda olacak."

"Yani, bu işin içindeyim.
Ama yaptığım her şey Batı'ya daha yakın ya da daha uzak.
Ben Western'den geldim.
Bu harika, çünkü ben de size Western hakkında soru sormak istiyordum, ve arka planda bu güzel resim var."

"Demek istediğim, bu geçmişte sevdiğimiz eski bir tür, belki de yeni izleyiciler için.
Onu özümsemek farklı bir şey.
Bu tür ve bu türle izleyicilere aktardıklarınız hakkında bana neler söyleyebilirsiniz?
Skelpt, Western'in yeniden canlanması için yeterince şanslıydı."

"Yaşlılar için ülke yok, Hell or High Water gibi, ya da birçok yeni çağ Western filmi bu trende girdi ve Skelpt de bunun bir parçası.
Yani Batı hiçbir zaman ortadan kalkmadı ve kalkmayacak.
Sadece yeni kıyafetlere ihtiyacı var."

"Western ile ilgili en önemli şey, basit ama derin olması gerektiğidir.
Yani, çok, çok, çok uzun yıllar önce, 30 yıl önce, her şey karmaşıktı ve çok derin değildi.
Her şey duyarlılıktı ve Batı farklı bir şeydir.
Taylor Sheridan bir usta."

"Bana bir yumruk at, ama derin olmalı.
Aptallıktan kaçınmamıştır.
Batılılar için aptal olmak çok kolay, çok basit.
Ya da basit diyelim."

"Basit ama derin.
Derinliği nasıl vereceğinizi bilmelisiniz.
Dolayısıyla, iyi bir Western yapmak için ana neden budur.
Derinleştirin, daha derin bir anlamda inandırıcı hale getirin."

"Ve belki de Western çizmek Amerikan tarzını anlamanıza ve anlatmanıza yardımcı olmuştur daha fazla Amerikan çizgi romanı yapmak zorunda kaldığında?
Evet, ama yaptığım her şey, Amerikan çizgi romanlarında üretilen kendi cazibem olsa bile, Aslında Batı'yı da ekliyorum."

"Bu benim sırrım.
Bu yüzden, Batı'dan gelen bir tür inandırıcı tavır ekledim.
Ama bu seksi bir kafaya sahip olmak anlamına gelmiyor.
Hayır, bu tavır."

"Bu gerçek bir şey.
Sadece Batı'ya ait bir şey.
Görünmeyen pek çok yeni şey var...
Örneğin, Rover adında bir bilim kurgu filmi var."

"Bu bir Avustralya filmi.
Fantastik. Bu bir Western.
Bilim kurgu hakkında.
Yani, bu his.
Mandalorian, başladığında."

"Bu kadar.
Yani, yok olmuyor.
Sadece bu dili yeni çağa tercüme edecek yeni sanatçılara ihtiyaç var.
Hepsi bu kadar.
Kişisel kökleriniz ve bunların sizi nasıl şekillendirdiği hakkında bana neler söyleyebilirsiniz?
Yanılmıyorsam geçmişte Yugoslavya'dan, sonra da Barselona'dan geliyordu."

"Ben 34 yıldır Barselona'da yaşıyorum.
Ben İspanyol'um, bana Yugoslavya'daki kökleriniz hakkında ne söyleyebilirsiniz?
ve sonra Avrupa sizi bir sanatçı olarak şekillendirdi mi?
Ben Sırp'ım, tipik Sırp'ım."

"Ve ben eski Yugoslavya'da büyüdüm.
Eski Yugoslavya'da bir susuzluk vardı.
İyi şeylere, kültüre açtık.
Ben siyah beyaz filmlerle büyüdüm."

"Nasıl desem? Bu benim tutkum.
Üçüncü Adam, Sierra Madre'nin Hazinesi.
Yedi Samuray. Ben bununla büyüdüm.
Wild Bunch hakkında bir şakamız var."

"Wild Bunch'ı en az 100 kez izlediğimden eminim.
Ancak Avrupa'da İtalya aşağı yukarı, ama Fransa ve Belçika da var, kültürle büyüdüler.
Sanırım onlar bizim kadar aç değiller."

"Ancak eski Yugoslavya'da, Sırbistan'da bir açlık var.
Ve buna ek olarak, kendimize özgü bir karakterimiz var, Novak Djokovic ya da Jokic gibi.
Biz tuhaf adamlarız."

"Ve biz her zaman savaştık.
Dünyaya gösterilmesi gereken bir savaşçı kültürü var.
Bu tipik bir şey değil.
Nasıl söyleyeyim?
Bize gelen hikayeler her zaman biraz farklıdır."

"Sanırım sunabileceğimiz bir şeyler var.
Tamam, son bir tane.
Geçen yıl Malaga'daki San Diego Comic-Con'da, Alfredo Martinez Bueno ile konuşuyordum."

"Vertigo etiketinin geri dönüşü hakkında.
Çok mutluydu çünkü bu, pek çok çizgi roman sever için çok şey ifade ediyordu.
Peki, bu konuda ne düşünüyorsun?
Sculpt'a yakın olmak tabii ki."

"Markanın şimdi geri dönmesi hakkında ne düşünüyorsunuz?
Geri döndüğünüz için minnettarım ve bence asla ama asla gitmemeliydi.
Vertigo sürekli olarak korunmalıydı.
Amerika'daki en Avrupai baskı."

"Vertigo Avrupa'ya en yakın olanıdır.
Ve bunu yaşayabilecek pek çok sanatçınız var.
Dediğim gibi, benim sırrım temelde Sırp duyarlılığımdı.
ve benim kültürüm Avrupalı."

"Ben de bunu Sculpt'a teklif ettim ve oldukça iyi gitti.
Heykel gerçekten biliniyor ve takdir ediliyor.
Yani, bilmiyorum, er ya da geç onlarla konuşacağız.
Bir sürü fikrim var."

"Sanırım.
Tekrar merhaba.
Etrafta bir sürü insan var.
Sanırım Vertigo ile tekrar çalışmam an meselesi.
Kesinlikle isterim."

"Harika.
Zaman ayırdığın için çok teşekkür ederim Gera.
Burada eğlenin, programın geri kalanında eğlenin ve ben de sizin sanatınızdan keyif alayım.
Teşekkürler Napoli. Teşekkürler İtalya. Teşekkür ederim."

"Teşekkür ederim."

Röportajlar

Break the Loop - Clockfall Rever Games ile röportaj

Break the Loop - Clockfall Rever Games ile röportaj

Uyarlamanın ruhu - Satoshi Shiki Comicon Napoli Röportajı

Uyarlamanın ruhu - Satoshi Shiki Comicon Napoli Röportajı

San Diego Comic-Con Málaga 2026 - Fernando Piquer Röportajı

San Diego Comic-Con Málaga 2026 - Fernando Piquer Röportajı

Daha fazlası

Videolar

Break the Loop - Clockfall Rever Games ile röportaj

Break the Loop - Clockfall Rever Games ile röportaj

Comicon Napoli 2026 - Özetlerin özeti ve kapanış yorumları

Comicon Napoli 2026 - Özetlerin özeti ve kapanış yorumları

Uyarlamanın ruhu - Satoshi Shiki Comicon Napoli Röportajı

Uyarlamanın ruhu - Satoshi Shiki Comicon Napoli Röportajı

Daha fazlası

Film Fragmanları

Poldi - Resmi Fragman (Netflix)

Poldi - Resmi Fragman (Netflix)

Her Yıl Sonrası - Resmi Fragman (Prime Video)

Her Yıl Sonrası - Resmi Fragman (Prime Video)

Netflix Etkisi - Netflix

Netflix Etkisi - Netflix

Beş Yıldız Hafta Sonu - Resmi Fragman (Peacock Orijinalı)

Beş Yıldız Hafta Sonu - Resmi Fragman (Peacock Orijinalı)

Sweet Magnolias - 5. Sezon - Resmi Fragman (Netflix)

Sweet Magnolias - 5. Sezon - Resmi Fragman (Netflix)

Little House on the Prairie - Resmi Teaser #2 (Netflix)

Little House on the Prairie - Resmi Teaser #2 (Netflix)

Calabasas Confidential - Resmi Fragman (Netflix)

Calabasas Confidential - Resmi Fragman (Netflix)

72 Saat - Kevin Hart - Resmi Fragman (Netflix)

72 Saat - Kevin Hart - Resmi Fragman (Netflix)

The Ghost in the Shell - Çıkış Tarihi Fragmanı

The Ghost in the Shell - Çıkış Tarihi Fragmanı

'Money Heist' dünyası devam ediyor - Resmi Duyuru (Netflix)

'Money Heist' dünyası devam ediyor - Resmi Duyuru (Netflix)

Minions & Monsters - Son Fragman

Minions & Monsters - Son Fragman

Daha fazlası

Fragmanlar

Marvel Rivals - Devil Dinosaur Fragmanı Tanıtım

Marvel Rivals - Devil Dinosaur Fragmanı Tanıtım

Marvel Rivals - 8. Sezon: Sins of Alchemax Fragman

Marvel Rivals - 8. Sezon: Sins of Alchemax Fragman

Phasmophobia x Alan Wake 2 - Lansman Fragmanı (PS5 & PS VR2)

Phasmophobia x Alan Wake 2 - Lansman Fragmanı (PS5 & PS VR2)

Call of the Elder Gods - Lansman Fragmanı (PS5)

Call of the Elder Gods - Lansman Fragmanı (PS5)

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight - Deluxe Edition Fragman (PS5)

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight - Deluxe Edition Fragman (PS5)

Skull and Bones - Y3S1 Fragmanı

Skull and Bones - Y3S1 Fragmanı

The Division Resurgence - 1. Sezon 2. Aşama şimdi Yayınlanıyor

The Division Resurgence - 1. Sezon 2. Aşama şimdi Yayınlanıyor

Captain Tsubasa 2: World Fighters - Hikaye Fragmanı (PS5)

Captain Tsubasa 2: World Fighters - Hikaye Fragmanı (PS5)

Nitro Gen Omega - Lansman Fragmanı (PS5)

Nitro Gen Omega - Lansman Fragmanı (PS5)

Daha fazlası

Etkinlikler

Comicon Napoli 2026 - Özetlerin özeti ve kapanış yorumları

Comicon Napoli 2026 - Özetlerin özeti ve kapanış yorumları

Roborock showcase 2025

Roborock showcase 2025

Cannes Film Festivali - Marina'nın Düşünceleri ve İzlenimleri

Cannes Film Festivali - Marina'nın Düşünceleri ve İzlenimleri

Nintendo Switch 2 Premiere - Paris Etkinlik Özeti

Nintendo Switch 2 Premiere - Paris Etkinlik Özeti

Club JBL London - 2025 programına hızlı bir genel bakış

Club JBL London - 2025 programına hızlı bir genel bakış

Phil Spencer, BlizzCon 2023'te sahne alıyor

Phil Spencer, BlizzCon 2023'te sahne alıyor

Summer Game Fest'e Hazırız

Summer Game Fest'e Hazırız

Summer Games Fest'e katılıyoruz

Summer Games Fest'e katılıyoruz

MSIology RTX40 etkinliği

MSIology RTX40 etkinliği

Daha fazlası