Gamereactor



  •   Türkçe

HQ
Gamereactor
Videos
Cloudsphere

Cloudsphere - Andrzej Wysocki Madeira Games Zirvesi Röportajı

Bu röportaj için, gökyüzünde geçen taktik bir oyun hakkında bulutlu, deniz kenarı bir arka plan seçtik; uçan gemiler birbirleriyle savaşırken siz de "güvertelerinizi" özelleştirip yönetiyorsunuz, kelimenin her iki anlamında.

Ses deşifresi

"Merhaba Gamereactor dostları, arka plandan da görebileceğiniz gibi Madeira Games Fest için güzel ama çok rüzgarlı Madeira'dayız.
Burası güzel bir ada, denizimiz var, etrafımızda palmiye ağaçları var ve gerçekten çok ama çok rüzgarlı.
Ve biliyorsunuz, bu tür etkinliklerde normalde çok fazla oyun göremeyiz, çünkü her şey içgörü ve bilgi ile ilgilidir, Panellerde, atölye çalışmalarında ve konuşmalarda paylaştıklarınız."

"Ama bu kez seninle tanıştığım için mutluyum Andrzej, çünkü şu anda bize gerçekten çok ilginç görünen bir oyun sunuyorsun, Bulutlarda geçen stratejik bir oyun. Adı Cloudsphere.
Madeira'yı ve içeride neler öğrendiğinizi daha sonra konuşabiliriz ama söyleyin bana, bu stratejik oyun için asansör konuşması nedir?
Merhaba, ben Andrzej, Lucky Studios'un CEO'suyum ve Cloudsphere, geminizin desteniz olduğu bir roguelike deste oluşturucusudur."

"Aslında tek deste oluşturucu, çünkü destenizi gerçekten oluşturuyorsunuz. İsminde kelime oyunu var.
Evet, adında da geçen bu fantastik Cloudsphere'e yelken açıyorsunuz ve dünyanın dört bir yanına dağılmış bir harabe var, Altul adında dev bir leviathan'ın yıkılmış bir şehrinden parçalar, modüller topluyor ve kendi geminizi inşa ediyorsunuz, korsanlarla ve leviathanlarla savaşıyor ve bu dev canavarı dünyanın ucundaki girdaba çekmeye çalışıyorsunuz."

"Ve sanata bayıldım. Gördüğümde çok etkilendim, gerçekten göz alıcı.
Sanat açısından bu projenin ilham kaynağı ve onunla iletmek istediğiniz tonun ne olduğunu söyleyebilirsiniz?
Tuhaf bir şey. Tonun hafif olmasını istiyoruz, bilirsiniz, büyük bir felaket yaşanıyor, Ama bir grup serseri robotu oynuyoruz ve izleyerek büyüdüğüm Treasure Planet'ten esinleniyoruz, ve Atlantis filmi ve çizgi roman sanatçısı Moebius'tan çok fazla sanat ilhamımız olduğunu düşünüyorum, Çünkü benim geçmişim aslında konsept sanatı. Şirketi altı yıl önce kendi yaratıcı oyunlarımı yaratmak için kurdum, Ancak tüm ekipler son derece yetenekli sanatçılardan oluşuyor ve oyunlarımızın çok yüksek kalitede olmasını istiyoruz, ve çocukluğumuzdan ve Final Fantasy IX gibi gördüğümüz en ilham verici oyunlardan, güzel hava gemilerinden ilham alıyoruz, ve tüm bu fantastik dünya inşası, bunun için buradayız."

"Dünyanın içindeki pek çok gizli hikayeyi ve cevheri ortaya çıkarma konusunda çok tutkuluyum.
Birkaç gün önce bir IGN fragmanı yayınladınız, bunu yayınladığınız anda topluluktan gelen geri bildirimler nasıldı?
Hayranlarınızdan ne tür yorumlar alıyorsunuz?
İnanılmaz, çok heyecanlıyım çünkü yeni bir YouTube kanalı açtım ve hiç pazarlama yapmadım, Hatta kişisel fragmanımız YouTube'da yeni bir video olarak patladı, yani bu organik bir büyüme gibi görünüyor."

"Oyuncular sanat tarzını, gemi mekaniklerini gerçekten beğenmiş görünüyorlar ve oyunu bekliyorlar ki bu çok güzel.
Bulutların oyunlarda gördükleri en iyi bulutlardan biri olduğunu söylüyorlar ve evet, o bulutlar için çok çaba sarf ettik.
Bulutlar isim başlığında, çok iyi olmak zorundalar.
Gemileri aylarca tasarladık ve tüm modüller el işçiliğiyle üretildi."

"Yapay zeka yapımı bir şey yok aslında, hepsi el yapımı, çok benzersiz.
Tüm modüller sanatçımız Monika tarafından tasarlandı ve yayınlanmış bir çizgi roman sanatçısı olan büyük çizgi roman sanatçısı Igor Volsky'ye sahibiz.
Harika bir İspanyol besteci olan Ian Fontova var.
Bir önceki oyunumuz Oaken için de müzik yaptı ve film müziği gibi kendine ait bir hayran kitlesi var."

"Ve bilirsiniz, bunu yapmayı seven bu kadar yaratıcı insanı bir araya getirmek, başarabileceğim en harika şey.
Zaten, evet, ve IGN fragmanı yeniden yayınladı, daha da fazla izlendi, bizimki oldukça iyi gidiyor, Ama IGN'in erişimi çok çok daha fazla ve bir hafta sonra 70.000'in üzerinde.
Yani iyi gidiyor, evet, dilek listeleri geliyor, mutluyum."

"Dilek listeleri iyi gidiyor.
Tamam, az önce önceki projenizden bahsettiniz, yani bu bir güverte oluşturucu.
Son zamanlarda çok sayıda güverte yapımcısı görüyoruz.
Elbette, ortamınız, yaklaşımınız onu diğer güverte yapımcılarından farklı kılabilir, ama mekanik olarak, önceki oyununuzdan bu oyuna taktiksel mekanikler açısından neleri değiştirdiğinizi söyleyebilirsiniz?
Yani, eğriye girmekten daha az."

"Mesela Oaken'a girmek zordu ve girenler de uzun süre kalıyordu.
Mesela, plak çalar 1400 saat çaldı.
Vay canına.
Ki bu çılgınca."

"O bizim en iyi testçimiz, onu gerçekten takdir ediyorum.
Merhaba, adamım.
Evet, evet, Discord'umuzdaki üç QA test uzmanının işini yapıyor gibi.
Eğer izliyorsan sana sesleniyorum."

"Ve evet, bu oyunu yaparken çok şey öğrendik.
Bu bizim ilk bağımsız başlığımızdı, bu yüzden bunun içine girmenin daha kolay olmasını istiyoruz, ama oyunu tanıdıkça daha da derinleşiyor.
Bu yüzden örneğin Bazaar gibi oyunlardan ilham alıyoruz."

"Evet.
Zar Canavarı, başlangıçta size çok az şey gösterir, ancak her yeni koşuda her bir mekaniğin kilidini açarlar.
Kilidini açtığınız yepyeni bir mekanik var.
Yani meyve suyu sıkmanın derinliği, biz buna meyve suyu sıkma sistemi diyoruz."

"Kulağa biraz garip geliyor ama asıl mesele her bir işaretin, her bir durağın, karşılaştığınız karşılaşmaları değiştirebilir ve geliştirebilir veya değiştirebilirsiniz.
Yani güverte yapımcılarında gördüğünüz harita gibi klasik bir yol haritası yok, ancak karşılaşmadan karşılaşmaya yelken açarsınız, ancak bunları değiştirebilirsiniz."

"Yani çok deterministik.
Neye bulaştıklarını bilmeyi seven strateji tabanlı oyuncular için harika olacağını düşünüyorum.
Oyunda ustalaşmak istiyorsanız, çok stratejik olmalı ve rotanızı önceden planlamalısınız.
Ayrıca, hız aşırtmalarında biraz kumar oynayabilir, böylece modüllerinizi gerçekten güçlendirebilirsiniz, ancak geminizin aşırı ısınması pahasına, bu nedenle kaynağı yönetmeniz gerekir."

"Tehlikeli, ancak Bazaar'da da sevdiğim yapılarla gerçekten çıldırabilirsiniz.
Son zamanlarda oyuna bağımlıyım.
Umarım bu durum üretimi çok fazla etkilemez.
Bunun iyi mi kötü mü olduğunu bilmiyorum."

"Tamam, son olarak, projenin durumu nedir? Ne zaman elimize geçebilir?
Yakında bir demo yayınlayacak mısınız?
Evet, aslında Steam Next Fest, yaklaşık iki ay içinde, bir demo mevcut olacak.
Şu anda küçük bir Discord oyuncu grubuyla test yapıyoruz ve geç alfa aşamasındayız."

"Sanırım oyunun %60'ı tamamlandı ve temel katman sağlam.
Şimdi sadece içeriği ekliyor ve parlatıyoruz.
Muhteşem. Bulutlara seyahat etmeyi ve oyununuzda mücadele etmeyi dört gözle bekliyorum.
Zaman ayırdığın için çok teşekkür ederim André. Materia Games Zirvesi'nin geri kalanının tadını çıkarın."

"Size de. Çok teşekkür ederim."

Röportajlar

Kitaptan video oyununa - Jacek Dukaj Madeira Games Zirvesi Röportajı

Kitaptan video oyununa - Jacek Dukaj Madeira Games Zirvesi Röportajı

Daha fazlası

Videolar

Daha fazlası

Film Fragmanları

Size Ders Verim - Resmi Fragman

Size Ders Verim - Resmi Fragman

The Last House - Resmi Fragman

The Last House - Resmi Fragman

Gatto - Teaser Fragman

Gatto - Teaser Fragman

Hayat, Larry ve Mutsuzluğun Peşinden - Resmi Fragman (HBO Max)

Hayat, Larry ve Mutsuzluğun Peşinden - Resmi Fragman (HBO Max)

Lioness - 3. Sezon Resmi Tanıtımı (Paramount+)

Lioness - 3. Sezon Resmi Tanıtımı (Paramount+)

Little House on the Prairie - Resmi Fragman (Netflix)

Little House on the Prairie - Resmi Fragman (Netflix)

Heart of the Beast - Resmi Fragman

Heart of the Beast - Resmi Fragman

Worst Neighbor Ever - Resmi Fragman (Netflix)

Worst Neighbor Ever - Resmi Fragman (Netflix)

The Map of Longing - Resmi Fragman (Netflix)

The Map of Longing - Resmi Fragman (Netflix)

The Social Reckoning - Resmi Teaser Fragmanı

The Social Reckoning - Resmi Teaser Fragmanı

Marvel Animation'ın X-Men '97: Sezon 2 - Resmi Fragman

Marvel Animation'ın X-Men '97: Sezon 2 - Resmi Fragman

Human Vapor - Resmi Fragman

Human Vapor - Resmi Fragman

Daha fazlası

Fragmanlar

Flame, Forest & Flood - Duyuru Fragmanı

Flame, Forest & Flood - Duyuru Fragmanı

Inside the Trustor Scandal - Resmi Klip (Netflix)

Inside the Trustor Scandal - Resmi Klip (Netflix)

Forgotlings - PS5 & Xbox Series X|S fragmanı

Forgotlings - PS5 & Xbox Series X|S fragmanı

The Walking Dead: Streets of Survival - Fragman Duyuru

The Walking Dead: Streets of Survival - Fragman Duyuru

Little Nightmares III - The Backstage DLC Çıkış fragmanı

Little Nightmares III - The Backstage DLC Çıkış fragmanı

Heave Ho 2 - Çıkış Tarihi Fragmanı

Heave Ho 2 - Çıkış Tarihi Fragmanı

Over the Hill - Steam Next Fest Demo Fragmanı

Over the Hill - Steam Next Fest Demo Fragmanı

Sesame Street: Friends & Fun - Duyuru Fragmanı

Sesame Street: Friends & Fun - Duyuru Fragmanı

Overwatch - Shion Oynanış Fragmanı

Overwatch - Shion Oynanış Fragmanı

Resonance: A Plague Tale Legacy - Uzun Oynanış Fragmanı

Resonance: A Plague Tale Legacy - Uzun Oynanış Fragmanı

Vaiana - Son Fragman

Vaiana - Son Fragman

Daha fazlası

Etkinlikler

Gamereactor, 79. Cannes Festivali'nde (2026)

Gamereactor, 79. Cannes Festivali'nde (2026)

Comicon Napoli 2026 - İnsanlar ve Cosplay Gamereactor Makaresi

Comicon Napoli 2026 - İnsanlar ve Cosplay Gamereactor Makaresi

Comicon Napoli 2026 - Özetlerin özeti ve kapanış yorumları

Comicon Napoli 2026 - Özetlerin özeti ve kapanış yorumları

Roborock showcase 2025

Roborock showcase 2025

Cannes Film Festivali - Marina'nın Düşünceleri ve İzlenimleri

Cannes Film Festivali - Marina'nın Düşünceleri ve İzlenimleri

Nintendo Switch 2 Premiere - Paris Etkinlik Özeti

Nintendo Switch 2 Premiere - Paris Etkinlik Özeti

Club JBL London - 2025 programına hızlı bir genel bakış

Club JBL London - 2025 programına hızlı bir genel bakış

Phil Spencer, BlizzCon 2023'te sahne alıyor

Phil Spencer, BlizzCon 2023'te sahne alıyor

Summer Game Fest'e Hazırız

Summer Game Fest'e Hazırız

Daha fazlası