Gamereactor



  •   Türkçe

HQ
Gamereactor
Videos
The Legend of Vox Machina

Programınıza Katılan Andy Serkis Nasıl Yapılır - The Legend of Vox Machina Taliesin Jaffe, Laura Baily, Liam O'Brien ve Sam Riegel ile röportaj

Vox Machina yıldızlarının diğer yarısıyla Vox Machina ile Mighty Nein arasındaki farkları konuşuyoruz, Andy Serkis bu konuyu kabul ediyor ve dizinin bazı önemli anlarını tekrar gözden geçiriyoruz.

Ses deşifresi

"Arkadaşlar, artık dördüncü sezona giriyoruz. Biz, ya da siz, bu karakterlerle hem canlı yayınlanan D&D şovunda hem de animasyon şovunda çok uzun zamandır birlikteyiz. Karakterlerinizle olan ilişkinizin bu kadar uzun bir yolculuk boyunca nasıl geliştiğini düşünüyorsunuz... Daha önce bazı oyuncularla konuşuyordum ve onlar da bunun gerçek bir hediye olduğunu söylediler çünkü herkes belirli bir karakterle o kadar uzun süre birlikte olamıyor. Bu hediyeyi nasıl buldunuz ve bu karakteri, hikayeyi yeniden anlatmak için geri döndüğünüzde, daha da geliştirmenize nasıl yardımcı oldu?
Vay be, şu anda bilemiyorum. Sizin ne düşündüğünüzü bilmiyorum. Hayır, yani, bence artık karakterler bile değiller. Onlarla o kadar uzun süre yaşadık ki neredeyse tanıdığımız gerçek insanlar gibiler. Sanırım hepimiz, hepimiz karakterlerin nasıl konuştuğunu biliyoruz. Ve sahnede de görüldüğü gibi, bazen canlı oyunlarımızı oynarken, hata yapıyoruz, karakterleri değiştirmek zorunda kalıyoruz falan. Ve birinin bir karaktere dönüştüğünü duyduktan üç kelime sonra, Vox Machina karakterlerinden biri, tam olarak kimi oynadığını anlarsın. Ve bu sanki eski bir dostu görmek ve duymak gibidir. Bu yüzden bence ilişkimiz değişti çünkü karakterlerle, çünkü onları içten dışa tanıyoruz, muhtemelen gerçek hayattaki bazı arkadaşlarımız kadar iyi ya da onlardan daha iyi."

"Evet, doğru, bilirsin, çoğu zaman oyunculuk rolleri alırız ve bir gün, birkaç hafta, belki birkaç ay boyunca bir şeyle birlikte oluruz. Ama biz bu karakterlerle gerçekten 15 yıl kadar bir süredir birlikteyiz. Yani bir karikatür ya da sadece çok sığ, eğlence amaçlı, sadece bir gecelik bir rol olarak başlayan şey, şimdi hayatımızın en uzun soluklu rollerinden biri haline geldi. Aslında, birbirimizin seslerini o kadar iyi tanıyoruz ki, sürekli birbirimizin taklidini yapıyoruz. Bu Samsung'a gerçekten çok benziyor, sanki ayakta duruyorlar ve sadece, onlar dünyada varlar ve ne olursa olsun var olmaya devam ediyorlar."

"Ve hayatlarının pek çok yönünü görme fırsatımız oldu, bilirsin, farklı kampanyaları oynarken, zaman atlamaları yaşanan zaman atlamaları ve bu karakterlere 20 yıl sonra, 30 yıl sonra geri dönüp onları farklı aşamalarda görme fırsatımız oldu. Bu, hayatlarının tam bir hayatlarının tam bir resmini görmenizi sağlıyor. Ve bu, bu durumda geriye dönüp, gençlik hallerine geri dönüp, tekrar o olmak."

"Evet, bazen uyanıyorum ve Percy'nin işlerini bu noktada benden çok daha iyi idare edebildiğini merak ediyorum. Gerçekten, bu gerçekten uygunsuz geliyor.
Evet, bu, insanların izlediği ve bir nevi onunla birlikte büyüdüler. Ve bu açıdan, bu neredeyse tuhaf çünkü bir bakıma olaylar sabitlenmiş durumda, ama hayranlar ister animasyon dizisiyle tamamen yeni yeni olsun ya da daha önce izlemiş olsun, geri dönüyorlar aynı derecede hevesli bir şekilde. Sence animasyon dizisini önceden var olan hayranları, ne olacağını bilmelerine rağmen geri gelmelerini sağlayacak şekilde heyecanlandıran nedir?
Bazıları pek iyi değil, ama bazıları karakter açısından muazzam bir şey ve bir kısmı da, bilirsiniz, sizler dizilerde ağır şeyler yaşıyorsunuz."

"Şey, tam olarak bilmiyorlar. Sanırım ilk başta, ne olacağını tam olarak bilmediklerini biliyorlar çünkü biz onları şaşırtmayı seviyoruz. Evet, evet. Ama trajedi iyi hissettiriyor. Bunun bir nedeni var, çünkü trajedi ve komedi, bilirsin, İngilizce konuşulan tiyatronun başlangıcıydı ve acıyı paylaşmak olağanüstü bir şey."

"Onları yükseltip sonra düşürmek ve sonra tekrar yükseltmek.
Ve sanırım bundan çıkan bir sonuç da, o orijinal kampanyada, gerçekten de sadece Matt'in neler olacağını biliyor. Ve o zaman bile, her şeyi bilmiyordu çünkü sizler farklı şekillerde tepki verebiliyorsunuz ve bunun gibi şeyler. Sanırım, önemli sahneleri yeniden çekerken bunu bilmenin bağlamı, performansa bir şey katıyor mu? Buna farklı bir açıdan bakarsınız. Belki karakterle ilgili farklı bir şey yapmaya çalışır mısınız?
Şey, uzun kampanya için masada oynadığımız oyun, tarihteki en harika prova ya da yazar odası gibiydi."

"Doğru. Sadece bir oyun olduğu için büyük riskler alabilme özgürlüğümüz vardı.
Bazen yüzüstü düşerdik, ama bazen de, bilirsin, bir home run yapardık ya da masada tam anlamıyla sihirli anlar yaşardık.
Nereye gittiğimizi ya da ne yaptığımızı bilmiyorduk."

"Ve bazen alışveriş bölümleri olurdu.
Ama animasyon dizisiyle, o uzun ve dolambaçlı yolu geriye dönüp bakma ve o yolculuktan en önemli hazineleri seçme ve her şeyi nefes kesici derecede mükemmel, akıcı bir hikaye versiyonuna indirgeyebiliyoruz."

"Yani en iyi anlar gibi.
Evet, yolumuzdan saptığımız anlara bakabiliriz ve farklı yerlere gittiğimizde, aynı yere ulaşmak için en akıcı yolu bulabiliriz ve bu bazen daha anlamlı hale gelir çünkü aradaki daha güçlü, samimi anları görebiliriz."

"Evet, bence hayattaki herkesin şöyle bir hissi vardır, keşke bunu söyleseydim.
Bu gerçekten harika olurdu.
Şey, şimdi bunu yapma şansımız var."

"Geri dönüp şöyle diyebileceğiz: "Evet, anlıyorum, yaptım." Ben de öyle demiştim.
Aynen öyle demiştim.
Ve harikaydı."

"Duşta tartışmalarını doğaçlama yapabiliyorsun.
Evet. Evet. Evet.
Herhangi bir şey var mı, herhangi bir an var mı sadece saf, bilirsin, belki de sadece saf bir alışveriş bölümü ya da onun gibi bir şey olmasını dilediğin orijinal kampanyadan?
Orijinal kampanyadan yaptığımız bar turu bölümünü çok sevmiştim, ama bence bu iyi sonuç vermezdi çünkü gerçekten Matt Mercer'ın bir sürü pub bulmak zorunda kalmasından ne kadar sinirlendiğine dayanıyordu, ki aslında tek görmek istediğim şey, onun yavaş yavaş bir sürü pub ismi bulmak zorunda kalmasını izlemekti."

"Üzgünüm Telsa, kızmazdım.
Hayır, devam et. Devam et.
Vox Machina'nın bir anlığına bir anlığına inek kılığına girmeleri gerekseydi."

"Bu doğru.
Neden orada olmadığını anlıyorum, ama olsaydı da buna kızmazdım.
Hmm. Evet, Keyleth'in gerçekten bir akvaryum balığına dönüşmesini izlemekten keyif alırdım."

"Ama yine de, bazı anlar aynı şekilde aktarılamıyor.
Yani, evet, evet, isterdim.
Yani, özellikle bu sezon, yapardım.
Şey, spoiler vermek istemem ama Terry'nin kusma sahnesi var."

"Keşke ona yer bulabilseydik.
Belki de kesilmeyecek.
Bekleyip göreceğiz.
Sanırım insanlar bekleyip görecek.
Ayrıca yakın zamanda, sadece, bilirsiniz, ileride daha fazla Vox Machina alacağımızı biliyoruz, aynı zamanda daha fazla Mighty Nein de göreceğiz, sanırım bu da oldukça yakın bir zamanda duyuruldu."

"Ne düşünüyorsun?
Mighty Nein ve Vox Machina dünyasına geri dönmek seni neden heyecanlandırıyor?
Ve bu iki oyun birbirini nasıl tamamlıyor?
Şey, bence bu gerçekten iyi bir soru."

"Vox Machina.
Ve sanırım, bu tür şeylere geri döndüğünüzde, birbirlerini nasıl tamamlıyorlar?
Onlar farklı bir insan grubu."

"Çok farklılar.
Şahsen, aptal olmayı seviyorum.
Hiç filtre olmaması çok eğlenceli.
Aslında çok fazla filtre var."

"O söyleyeceği her şeyi düşünür, ama hiç düşünmeyen bir karakterin olması çok hoş.
Mighty Nein'in bu kadar zengin olmasını seviyorum.
Tamamen değil ama içinde bolca casus gerilim enerjisi var ve ben bu türün içinde yaşamayı seviyorum."

"Evet, daha küçük.
Dünya daha küçük ve ben daha küçük bir alanda ejderhalarla savaşmak ya da, tanrıların avatarları olmak ve tüm bu büyük işleri yapmak yerine."

"Çoğu zaman sadece yerde olmayı seviyorum.
Evet, yani, dediğin gibi, dünya küçük olsa da, yine de çok etkileyici geliyor.
Ve sizler bununla o kadar büyük bir etki yarattınız ki sürekli büyük konuk yıldızların geldiğini görüyoruz."

"Wayne Brady ile bugün erken saatlerde konuşma fırsatım oldu.
Çok, çok sevimli bir adam.
Ama yakın zamanda Andy Serkis'i de duyurmuştunuz.
Bu nasıl gerçekleşti?
Kimi oynayacağı ya da bunun gibi konularda hiçbir şeyin sürprizini bozmayacağız."

"Peki onu projeye dahil etmek nasıl gerçekleşti?
Vay canına, biz sadece sorduk ve o kabul etti.
Kabul ettiğine inanamıyorum.
Bitirelim. Evet."

"Bu rol için düşündüğümüz uzun bir oyuncu listemiz vardı ve o listenin en başındaydı.
Bu yüzden her zaman bir numara ile başlar ve aşağıya doğru ilerleriz.
Onunla başladık, menajeriyle harika bir görüşme yaptık ve ona senaryoları, diziden klipler gönderdik."

"Geri döndü ve çok sevdiğini söyledi.
Diziyi çok sevdi.
Dünyayı çok seviyor.
Andy Serkis'in gerçekten harika olan bir yanı var, o da dünya yaratmayı anlıyor."

"Bunun sadece tek seferlik bir dizi olmadığını anlıyor.
Bu sadece geçici bir heves değil.
Bu, insanların gerçekten değer verdiği bir evren ve hayran kitlesine dayanıyor ve yaratıcıların da gerçekten değer verdiği bir şey."

"Ve bence onun en çok ilgisini çeken şey, başka bir dünyanın parçası olmaktı.
O, Maymunlar Cehennemi, Yüzüklerin Efendisi ve Yıldız Savaşları'nın ve tüm bu muhteşem evrenlerin bir parçası.
Ve şimdi de Exandria dünyasının bir parçası."

"İnanılmaz bir şey.
Ayrıca yönetmenlik de yapıyor.
Yani, hepimiz onu ikonik rollerinden tanıyoruz, ama o da bizim kadar bir hikaye anlatıcısı."

"Bu yüzden buraya tam uyum sağladık.
O zaman hızlıca, belki de son bir soru var, Vox Machina'nın beşinci sezonuna geçerken, bunun epik ana hikayenin doruk noktasının bir özeti olacağını biliyoruz."

"Ama aynı zamanda, gelecekte tek bölümlük hikayeler gibi şeyler yaptığınızı da biliyoruz.
Şu anda herhangi bir plan var mı?
Ya da belki özel bölümler ya da geri dönüşler gibi şeyler yapmak ister misiniz?
Kesinlikle."

"Her ne şekilde olursa olsun, daha fazla Darrington Brigade istiyorum.
Anlıyorum.
Tam bir spin-off.
En başında 30 saniyelik bir Noel özel bölümü anımız vardı bunun bir Noel özel bölümü yapmamız gerektiği yönündeydi."

"Sonra program yapmanın nasıl işlediğini öğrendik ve dedik ki, hayır, belki de yapmayalım.
Yani, daha önce de konuşmuştuk ama bence, bilirsin, Calamity'yi yapmak, gösterilmesi gereken olağanüstü bir hikaye olurdu.
Ve bu bağımsız bir hikaye, ama arkasında çok şey var."

"Bu çok güzel bir hikaye. Evet.
Mükemmel. Bana söylendiğine göre, evet, çekim bitti.
Zaman ayırdığınız için çok teşekkürler, arkadaşlar.
Zevkti. Teşekkürler, Alex."

"Teşekkürler, Alex. Teşekkürler."

Röportajlar

Kitaptan video oyununa - Jacek Dukaj Madeira Games Zirvesi Röportajı

Kitaptan video oyununa - Jacek Dukaj Madeira Games Zirvesi Röportajı

Daha fazlası

Videolar

Daha fazlası

Film Fragmanları

Heart of the Beast - Resmi Fragman

Heart of the Beast - Resmi Fragman

Worst Neighbor Ever - Resmi Fragman (Netflix)

Worst Neighbor Ever - Resmi Fragman (Netflix)

The Map of Longing - Resmi Fragman (Netflix)

The Map of Longing - Resmi Fragman (Netflix)

The Social Reckoning - Resmi Teaser Fragmanı

The Social Reckoning - Resmi Teaser Fragmanı

Marvel Animation'ın X-Men '97: Sezon 2 - Resmi Fragman

Marvel Animation'ın X-Men '97: Sezon 2 - Resmi Fragman

Human Vapor - Resmi Fragman

Human Vapor - Resmi Fragman

Whalefall - Resmi Teaser Fragmanı

Whalefall - Resmi Teaser Fragmanı

Denemek - 5. Sezon Resmi Fragmanı (Apple TV)

Denemek - 5. Sezon Resmi Fragmanı (Apple TV)

Camp Snoopy - 2. Sezon Resmi Fragman (Apple TV)

Camp Snoopy - 2. Sezon Resmi Fragman (Apple TV)

Elle - Resmi Fragman (Prime Video)

Elle - Resmi Fragman (Prime Video)

Outlast: The Jungle - Sneak Peek (Netflix)

Outlast: The Jungle - Sneak Peek (Netflix)

The Doomies - Resmi Fragman (Disney+)

The Doomies - Resmi Fragman (Disney+)

Daha fazlası

Fragmanlar

The Drifter - Nintendo Switch Çıkış Tarihi Açıklaması

The Drifter - Nintendo Switch Çıkış Tarihi Açıklaması

About Fishing - Konu Karaman Yoğunlaşıyor

About Fishing - Konu Karaman Yoğunlaşıyor

Bradley the Badger - Focus Entertainment Yayıncı Duyurusu

Bradley the Badger - Focus Entertainment Yayıncı Duyurusu

Halo: Campaign Evolved - 3. Şahıs Oynanış

Halo: Campaign Evolved - 3. Şahıs Oynanış

State of Decay 3 - Games Showcase Deep Dive

State of Decay 3 - Games Showcase Deep Dive

NBA The Run - Fragman Fragmanı

NBA The Run - Fragman Fragmanı

About Fishing - Demo fragman

About Fishing - Demo fragman

Fable - Oynanış Demosu

Fable - Oynanış Demosu

Kafatasları, Remix ve Kooperatif - Halo: Campaign Evolved

Kafatasları, Remix ve Kooperatif - Halo: Campaign Evolved

Stage Tour - Geliştirici Spotlight Fragmanı

Stage Tour - Geliştirici Spotlight Fragmanı

Gran Turismo 7 - Haziran Güncellemesi 1.70

Gran Turismo 7 - Haziran Güncellemesi 1.70

Stupid Never Dies - Çıkış Penceresi Fragmanı

Stupid Never Dies - Çıkış Penceresi Fragmanı

Daha fazlası

Etkinlikler

Gamereactor, 79. Cannes Festivali'nde (2026)

Gamereactor, 79. Cannes Festivali'nde (2026)

Comicon Napoli 2026 - İnsanlar ve Cosplay Gamereactor Makaresi

Comicon Napoli 2026 - İnsanlar ve Cosplay Gamereactor Makaresi

Comicon Napoli 2026 - Özetlerin özeti ve kapanış yorumları

Comicon Napoli 2026 - Özetlerin özeti ve kapanış yorumları

Roborock showcase 2025

Roborock showcase 2025

Cannes Film Festivali - Marina'nın Düşünceleri ve İzlenimleri

Cannes Film Festivali - Marina'nın Düşünceleri ve İzlenimleri

Nintendo Switch 2 Premiere - Paris Etkinlik Özeti

Nintendo Switch 2 Premiere - Paris Etkinlik Özeti

Club JBL London - 2025 programına hızlı bir genel bakış

Club JBL London - 2025 programına hızlı bir genel bakış

Phil Spencer, BlizzCon 2023'te sahne alıyor

Phil Spencer, BlizzCon 2023'te sahne alıyor

Summer Game Fest'e Hazırız

Summer Game Fest'e Hazırız

Daha fazlası