Çok büyük bir farkla.
"Herkese merhaba, bir başka JRTV Haber programına tekrar hoş geldiniz. Bugün Paylaşılan, daha doğrusu haberlere konu olan bazı satış verilerine biraz değineceğiz. Bu konuyu ele almamızın nedeni ise, verilerin kendisi oldukça şaşırtıcı. Video oyun endüstrisinde pek çok trend var ki, bunlar biraz... şey, ne kadar çok görürseniz, o kadar tatsız hale geliyorlar. Bilirsiniz, yapay zeka krizinden dolayı artan donanım fiyatları krizinden dolayı donanım fiyatları artıyor ya da yapay zeka durumu nedeniyle RAM talebi artıyor. Bu durum, Netflix’in artık Rockstar’a, Rockstar’ın oyununu pazarlaması için ödeme yapması ve böylece Netflix’te Grand Theft Auto oynanışını gösterebilmesi gerçeğiyle ilgili olabilir. Kafa karıştırıcı bir durum. Ama aynı zamanda birçok port, birçok yeniden yapım ve geçmişten gelen birçok deneyimin geri dönüşüne tanık oluyoruz ve Bunun nostalji duygusundan yararlanmak için olduğunu iddia edebilirsiniz. Şöyle de diyebilirsiniz ki, bilirsiniz, riskli bir bahse çok para yatırmak yerine, insanların ilgisini çekmeyebilecek orijinal bir proje yapmak yerine insanların ilgisini çekmeyebilecek bir proje yerine, zaten zaten denenmiş ve kanıtlanmış bir şeyi yeniden yapıyorsunuz. Bunun tembellik olduğunu ve biraz fazla öngörülebilir olduğunu söyleyebilirsiniz."
"Ama açıkça işe yarıyor ve bunu söylüyorum çünkü bu veriler, bence, uzun zamandır gördüğüm en endişe verici veriler arasında yer alıyor.
oyun endüstrisinin şu anki durumu hakkında uzun zamandır gördüğüm en endişe verici veriler arasında yer alıyor. Neyse, bir göz atalım. Evet, Temmuz ayının en çok satan iki PlayStation oyunu, bildirildiğine göre 2010'ların başından kalma Call of Duty projeleriydi."
"En çok satan dokuz oyunun çoğunda ise ya portlar, ya yeniden yapımlar ya da on yıldan fazla bir süre önce piyasaya sürülen oyunlar yer alıyordu. Yani evet, video oyunları söz konusu olduğunda elimizdeki en açıklayıcı bilgi tüketici verileridir; çünkü sonuçta yayıncılar ve üreticiler, neyin sattığına ve neyin oyuncuların ilgisini çektiğine göre kararlar alırlar. Bu bağlamda, son zamanlarda giderek daha fazla yeniden yapım üretme ve eski oyunları günümüz nesil donanımlara taşıma eğiliminin sadece Alenia Analytics’in en son verileri, bunun görünüşe göre hayranların da istediği bir şey olduğunu gösteriyor. Veri analiz şirketi, Temmuz ayında PlayStation 4 ve 5’te en çok satan oyunları inceleyen yeni bir rapor yayınladı ve sonuç biraz şaşırtıcı. Verilere göre, Call of Duty Black Ops 2'nin, referans olarak 2012'de piyasaya sürüldüğünü belirtelim, listelerin zirvesine çıktığını ve 8,2 milyon kopya sattığını gösteriyor. Karşılaştırma amacıyla, bu durum neredeyse 14 yıllık bu oyunun, Temmuz ayında PlayStation 4 ve 5'te sadece Temmuz ayında, Donkey Kong, Bonanza ve Pokémon Pokopia’nın Switch 2’de piyasaya çıktıklarından beri Switch’te sattıkları toplam satış rakamından 250.000 daha az. Buna ek olarak, Call of Duty Black Ops, 3 milyon satılan kopya ile Temmuz ayının en çok satan ikinci oyunu olduğu ve bu sayede Assassin's Creed Black Flag Resync'i (1,6 milyon adet) geride bırakıyor. Bir o kadar ilginç olan haber ise en çok satan ilk 9 oyun arasında çoğunluğun ya 10 ya da yıl önce piyasaya sürülmüş, bir oyunun yeniden yapımı ya da başka bir platforma uyarlanmış hali ya da yıllık bir spor serisinin en son sürümüdür. Bu kuralın tek istisnası ise Palworld’dür."
"479.000 kopya satışıyla 8. sırada yer alan bu oyun bile yeni sayılmaz, zira erken erişim aşaması Ocak 2024'te başlamıştı. Alinea'nın Analytics verilerine göre ilk 9'un tam listesini aşağıda görebilirsiniz. Evet, Call of Duty Black Ops 2 8,2 milyon, Black Ops 1 3 milyon, Black Flag Resynced 1,6 milyon, EA FC 26 1,3 milyon, EA Sports College Football 27'nin 1,1 milyon, ardından GTA V'nin 846.000 adet sattığını görüyoruz. Bu oyunun Temmuz 2026'da PS4 ve PS5'te neredeyse milyon adet satacağını düşünmek akıl almaz. Bu noktada kimde bir GTA V kopyası yok ki?
Cidden, neyse. Minecraft 501.000 Power World 479.000 Halo kampanyası Evolved ise 351.000 ile son sırada yer aldı. Bu rakamlara ilişkin olarak muhtemelen biraz biraz esneklik gösterebileceğiniz tek oyun Halo'dur; bunun tek nedeni, oyunun Temmuz ayının tam sonunda piyasaya sürülmüş olmasıdır. Yani, buna bakıp “Vay, 350.000, bu yeni bir oyun için pek de iyi değil, özellikle de Halo’nun PlayStation’daki ilk PlayStation'da ilk kez piyasaya çıktığı zaman gibi. Ama, evet, Halo resmi olarak 28 Temmuz’da piyasaya çıktı, yani veriler muhtemelen birkaç günlük bir süreyi yansıtıyor, çünkü Premium Sürümü alan pek fazla kişi olmayacaktır, ya da, Premium Edition'ı, erken erişim içeriğinden yararlanmak için satın alan kalabalık bir kitle olmayacaktır. Bağlam çünkü piyasaya çıkan yeni şeyleri desteklemek yerine ve insanların yeni projelerde risk almayı ve “Bunu alacağım” demelerini beklemek yerine. İnsanlar sadece bildikleri ve güvenli gördükleri şeyleri yapıyorlar. Aksi takdirde, Call of Duty Black Ops 2, 8,2 milyon kopya satmazdı. Eğer bir milyon satmış olsaydı, birkaç milyon satmış olsaydı, Black Ops rakamının biraz daha mantıklı olduğunu bile söyleyebilirdim. Ancak 14 yıllık bir oyun için bir ayda 8,2 milyon kopya satışı şaşırtıcı bir rakam. Ve bilirsiniz, bu verilere baktığımda oyun pazarının ne kadar oyun pazarının ne kadar öngörülebilir hale geldiğini gösteriyor. Çünkü nedense, nedense oyunlar artık insanları ana akım dışındaki şeylere heyecanlandıramıyor. Bilirsiniz, bu bu tür şeyleri oynamak isteyenler, sektördeki bu tür bir segmente gerçekten bağlı olan insanlar olmak zorundadır. Eğer bir nedenden dolayı oyun dünyası insanları heyecanlandıramazsa ya da bu ana akım hayranları bu yeni projeler için heyecanlandıramazsa, çünkü eğer yapabilseydi, bu listeyi görmezdiniz. Şimdi biliyorum ki Temmuz en yoğun aylardan biri olmadı, bunu biliyorum, ama burada elimizde olan şey temelde olabilecek en güvenli oyunlar. Burada bakıp “Bu bir sürpriz” diye düşüneceğiniz hiçbir şey yok. Hatta, bilirsiniz, Black Frag o listede yer alan en yeni oyunlardan biri ve 1,6 milyon kopya satmış, ki bu fena değil. Ama aynı zamanda, muhtemelen yeniden yapımı yapılan en ünlü Assassin’s Creed oyunu. Bu yüzden ben buna baktığımda bu durum beni biraz endişelendiriyor çünkü bu tür verileri gördüğünüzde, bu diğer verileri de doğruluyor. PlayStation'ın fiziksel ortamdan uzaklaştığını gördüğümüzde ve siz buna bakıp “Bu korkunç bir karar, tamamen tüketici aleyhine” diyorsunuz ve gerçekten de öyle, pek çok farklı nedenden ötürü tüketici aleyhine. Ama şunu unutmamalısınız ki, insanların çoğunluğu video oyunlarını bu şekilde oynuyor ve satın alıyor, ve diğer konular pek umurlarında değil. Bilirsiniz, eğer fiziksel sürümleri desteklemek istiyorsanız fiziksel sürümleri desteklemek istiyorsanız, bu harika. Black Ops Burada, sektörü korumaya çalışan ve daha sürdürülebilir bir şekilde yönlendirmeye çalışan insanlardan bahsetmiyoruz. İnsanlar sadece oynamak istediklerini oynamak istiyorlar. Tekrar söylüyorum, bunda yanlış bir şey yok. Duruma bakıp “Tüketici böyle davranıyor, o yüzden biz de bu yöne gidiyoruz” diye düşünüyorsunuz. Ve tüketici ne istediğini biliyor ve istediği şeyi desteklemekten memnun. Ve bu yüzden Temmuz 2026’da PlayStation’da en çok satan oyunlar arasında iki Call of Duty oyunu, iki EA Sports oyunu, Grand Theft Auto, Minecraft, iki modern remake'i ve ardından Powerworld'ün 1.0 sürümü. Bundan ne anlam çıkarırsanız çıkarın."
"Aksi takdirde, GRTV News’in bugünkü bölümünde zamanım bu kadar, ama aslında bir sonraki bölüm için Pazartesi günü geri döneceğim. Katıldığınız için teşekkürler ve o zaman görüşürüz. Hepinize harika bir hafta sonu dilerim."