İspanya İç Savaşı, muhtemelen medyada en az incelenen tarihsel çatışmalardan biridir. Bu nedenle, War in Spain 1936-39 incelemek zorunda hissettim. Tipik Matrix Games ruhunda, bu karmaşık, zorlayıcı ve ustalaşması zordur. Bu baskıda öne çıkan şey, Pasifik Savaşı - Amiral Baskısı'na dayalı birlikler için kara/hava ve kara tabanlı bir sistem içermesidir. Oynamadıysanız, elbette affedilirsiniz, çünkü Gary Grigsby'nin savaş stratejisi oyunu türündeki gelişmiş simülatörlerinden biri. War in Spain 1936-39 oyun sistemlerinden ve kullanıcı arayüzlerinden ilham almasına rağmen asla bu kadar karmaşık olmuyor. Bir diğer dikkat çekici nokta ise, her altıgenin 5 deniz mili temsil etmesi; bu nedenle ölçek açısından, dar bir tarihsel ve kara odaklı olmasına rağmen oldukça geniştir.
Oynamaya başladığımda ilk merak ettiğim şey War in Spain 1936-39 kelimesinin ne olduğuydu. İç savaşın bir savaş simülasyonu olmasının yanı sıra, medyada nadiren gördüğümüz bir çatışmanın tarihini yeniden yaratma girişimidir. Bu oyunun prodüksiyon değerleri bazı açılardan, örneğin ses, müzik ve kullanıcı arayüzü açısından oldukça düşük olsa da, yine de heyecan verici bir deneyim. Ancak, türü biraz aşina olmanız gerekiyor, çünkü hemen içine girmek oldukça zor. Bu oyunun kullanım kılavuzu yaklaşık 440 sayfalık bir e-kitap olarak geliyor. Oynarken zaman zaman ona göz atmak iyidir, daha deneyimli olsanız bile. Bir öğrenme eğrisi var ve kaputun altına baktığınızda bu açıkça ortaya çıkıyor. Sadece şeyleri yerinden taşımak ve ne, neden ve nasıl olduğunu anlamak biraz zaman alabilir, eğer böyle bir şey denemediyseniz. Karmaşıklığına rağmen, bu oyunda sevilecek çok şey var.

Menüler çok fazla bilgi içeriyor.
Asker türlerinin küçük fotoğraflarını, askerleri üzerine taşıdığınız tarihi haritayı çok seviyorum. Her araç veya silah sistemi hakkında tüm bilgiler. Ortak Savaş Simülasyonları'nın bunu mümkün olduğunca doğru simüle etmek için çok zaman harcadığı açık. Rakibe ne atarsam atarsam atarsam, sonucun belli bir mantığı var. Çatışmanın Milliyetçi ya da Cumhuriyetçi tarafında oynamanız fark etmez. Çatışmanın ilerleyen aşamalarında bile, diğer süper güçler farklı şekillerde katkıda bulunur. Örneğin, Almanya, çatışma sırasında uçak, tank ve diğer ekipmanlarla Milliyetçi İspanya'yı destekler. Bunlar da tarihsel muadillerinden uygun şekilde modellenmiştir.
Çatışma 1936'da başlar, oyun da milisler ve küçük ölçekli birliklerle başlar. Kampanya sırasında çok daha kapsamlı ve organize bir ordu inşa ediyorsunuz. Zamanla, bu birlikleri tugay ve tümenlere dönüştürebilirsiniz. Hearts of Iron oynadıysanız, bunun ne kadar önemli olduğunu muhtemelen biliyorsunuzdur. Ancak başlangıçta, daha küçük birimlerle uğraşmanız ve onları en iyi şekilde kullanmanız gerekir. Kampanyayı İspanya'da geçirmeye bağlı olsanız da, zamanla çatışmaya dahil olan başka ülkeler ve aktörler de var. Bu nedenle, başlamadan önce çatışma hakkında biraz bilgi edinmenizi öneririm. Bu, neler olup bittiğini ve nedenini daha iyi anlamanızı sağlar, ancak tarihi değiştirip etkileyebilirsiniz.

Askerlerinizin nasıl davranacağını ve ne yapacaklarını seçmek için birçok aracınız ve seçeneğiniz var.
Kampanyanızda tarihi taklit etmek bazen değerli olabilir; Gemilerle kaynak elde etmek, hava keşifini doğru kullanmak ve arazi avantajı kullanmak rakibinizi yenmenize yardımcı olacak özelliklerdir. Tıpkı çatışmanın gerçekte geliştiği gibi, savaş kuvvetlerinizi de uyarlamalı ve zamanla değişiklikler yapmanız gerekiyor. Kampanyanın ilerleyen dönemlerinde bile işlevsel bir hava kuvvetine sahip olmanın ne kadar önemli olduğunu çabucak keşfettim. Keşif yapmak, bombardıman baskınları yapmak ve savunmasız birliklere saldırmak önemlidir. Ayrıca düşmanın filolarını etkisiz hale getirirseniz, karada önemli bir avantaj elde edebileceğinizi de çabucak fark ettim. Neredeyse her zaman araçlarınız var ve en iyi şekilde onları akıllı, akıllıca veya uygun şekillerde kullanırsınız. Tabii ki bu da asker savaşlarının amacı bu.
Tüm çatışmayı deneyimlemenize olanak tanıyan büyük bir kampanyanın yanı sıra, daha küçük senaryolar da var. Bunlar adalarda veya çatışma sırasında önemli savaşlarda gerçekleşir. Bireysel olaylara daha odaklı bir bakış açısı sunarlar. Ayrıca, oyunun göreceli karmaşıklığında yol almanıza yardımcı olan bir eğitim moduna da erişiminiz var. Bunun yanı sıra, kendi senaryolarınızı özelleştirip kendiniz oynayabileceğiniz bir seviye düzenleyici de var. Oldukça eksiksiz bir sunum. Ancak birkaç senaryo daha görmek isterdim. Şüphem, bu oyunun gelecekte indirilebilir içerikleri olabilir.

Seviye düzenleyici mükemmel ve kendi senaryolarınızı özelleştirmek için birçok araç sunuyor.
Oyunun kendisi, siz ve bir arkadaşınız karşı taraf olarak birbirinizle savaşabileceğiniz çok oyunculu bir mod sunuyor. İsterseniz e-posta yoluyla da oynamak mümkündür; çünkü geçmişte 90'larda sunulan oyunlar vardı. Bu tekliften olduğu haliyle oldukça memnunum. Ancak kullanıcı arayüzünden tamamen memnun değilim. Bu başlıkta belirgin şekilde eski gibi hissettiriyor. Bence bir şeyleri yapmak için olması gerekenden daha fazla tıklama gerekiyor. Pratikte, bu menülerde basit şeyler yapmak için çok zaman harcadığınız anlamına gelir. Bu bana 2000'ler ve 2010'larda savaş stratejisi oyunlarının nasıl göründüğünü çok hatırlatıyor. Bu işlevsel olsa da, bazen gezinmek zor olur ve size çok fazla bilgi sunulur ve bazen sindirmesi zor hale gelir.

Arazi, asker tipleri, hava durumu - her şey simüle edilmiş ve oyundaki her şey ile kullanım kılavuzu hakkında bilgi bulabilirsiniz.
Hem askerlerin konuşlandırıldığı harita hem de simgeler, kullanıcı arayüzünden farklı olarak mükemmel. İspanya haritasının ne kadar doğru ve detaylı olduğunu seviyorum. İyi bir dünya tasarlamak için çok zaman harcandığı açık. Ancak, oyun seviyesi ile kullanıcı arayüzü arasındaki bu zıtlık Slitherine ve Matrix Games ürünleri için yeni bir şey değil, ancak bence biraz modernize edip edemeyeceklerini düşünmeleri gerekiyor. Demek istediğim karmaşıklık kaybı değil, daha okunabilir hale getirmek, böylece istediğiniz şeyi daha az tıklamayla yapabilmeniz ve ilgili bilgileri daha hızlı bulmanızı sağlamak. Savaşı savaş alanında yapmak istiyorum, kullanıcı arayüzüyle değil. Paradox bunu yapabiliyorsa, bu yayınevi ve geliştiricilerinin bunu oyunların karmaşıklığını azaltmadan yapabileceğine inanıyorum.
Başlık da oldukça iyi performans gösteriyor; Bu, altıgenlerle dolu sıra tabanlı bir savaş strateji oyunu ve oynamak için güçlü bir bilgisayara ihtiyacınız yok. Oyunun boyutu da modern oyunlara kıyasla oldukça küçük. Oldukça kompakt bir paket ve sunacak çok şeyi var. Ayrıca turların bir gün bir kez simüle edilmesini seviyorum, bu da uzunluğun nispeten iyi olmasına katkı sağlıyor. Farklı sürücü karakterleri ve ideolojilere sahip iki farklı taraf sayesinde tekrar oynanabilirliği de oldukça iyi. Odak birimler ve asker tipleri üzerinde olsa da, çatışmanın hangi tarafında olduğun duruma bağlı olarak diğer ülkeler seni daha çok destekler. Örneğin, Hitler'in Almanyası çatışmanın Cumhuriyetçi tarafını desteklemeyecek. Elbette, şu anda Sovyetler Birliği için tam tersi geçerli. Ancak, çatışmaya katılmaları, her fraksiyon için benzersiz asker türlerine ve araçlara erişim sağlar.

Hem tekne savaşlarında hem de hava muharebelerinde kısa görsel sahneler var; bunları resimlerde ve yaptıklarını görebiliyorsunuz.
Tarihi seven biri olarak, bilmediğim şeyleri veya çatışmanın daha fazla okumak istediğim yönlerini görebiliyorum. Bir dönemi keşfetmenin ve daha fazla bilgi bulma isteğinin sevinci burada. Projenin arkasındaki bazı geliştiricilerin iç savaşta savaşmış akrabaları vardı ve bunun bir sevgi emeği olduğu açık. Ses ve müzik açısından prodüksiyon değerleri bazen çok düşük olsa da, sanat çok güzel, asker tipleri dikkatlice araştırılmış ve test ettiğim kampanyalar genellikle garip senaryolara dönüşmüyor. Ayrıca bilgisayar karşıtlığının da makul bir direnç sunduğunu düşünüyorum, bu tür için biraz benzersiz çünkü ihtiyaçlara göre kendi beneklerini oluşturuyor. Yaptığın işe göre stratejilerini uyarlıyor ve ayarlar. Elbette, bu alanda da gelişmeye alan var. Bazen bazı çılgınca şeyler yaptığını fark ettim, oysa bu sistemin arkasındaki fikri hoşuma gidiyor. Eğer türün düzenli bir oyuncusu ve tarihi varyantları seviyorsanız, bu iyi bir başlık ve bir öneri. Ancak, eski ve hantal bir kullanıcı arayüzüyle biraz zorlanmanız gerekecek. Öte yandan, türe yeni olanlara tavsiye edeceğim bir oyun değil.

Askerlerin fotoğraflarını ve mühimmat, silah türleri ve diğer detaylı bilgileri seviyorum.

Tekneler düşündüğünüzden daha önemli ve filounuza iyi bakmanız gerekiyor.