Warhammer 40,000: Dawn of War IV geliştiriciler potansiyel Total War: Warhammer 40,000 endişelerini ele alıyor
Warhammer hayranları kesinlikle öngörülebilir gelecekte iyi besleniyor.
Warhammer 40,000: Karanlık Sapkınlık, Warhammer 40,000: Boltgun II, Total War: Warhammer III - Ahırat Zamanlarının Lordları. Her şey Warhammer hayranları için yakında geliyor ve Age of Sigmar eskisi kadar ilgi görmese de, zamanının geleceğinden eminiz. Hatta Warhammer hayranları bifteklerinin çok sulu ve ıstakozlarının çok tereyağlı olmasından o kadar çok acı çekiyor ki, bu yıl Warhammer 40,000: Dawn of War IV ve Total War: Warhammer 40,000'da iki büyük strateji oyunu seçebilecekler.
PC Gamer ile konuşan Dawn of War IV kıdemli oyun tasarımcısı Elliot Verbiest ve oyun yönetmeni Jan Theysen, iki oyun arasındaki olası çatışmadan bahsetti ve endişelenmediklerini söylediler. "İnternette birkaç yorum gördüm, 'Ah, bu mantıklı değil, birbirlerinin pazarına zarar vermez mi?' Ama bence elma ile portakalları karşılaştırmak. İkisi de gerçek zamanlı strateji oyunu, ama çok farklı RTS türleri," dedi Verbiest.
"Bu, Dawn of War'ın Starcraft olmaması, Starcraft'ın Total War olmaması ve benzeri şeylerin de," diye devam etti. "Yani evet, bu kesinlikle 'Vay canına, iki pasta!' durumu Creative Assembly için şu anda böyle bir şey yapabildikleri için çok mutluyum. Warhammer hayranı olmak için iyi bir zaman."
Verbiest'in dediği gibi, bu ikisinin benzer deneyimler olarak görülmesi anlık ve ani tepki olabilir. Dawn of War'ın anlatısı genellikle deneyimin merkezinde yer alıyor ve üs yapısı, Total War'ın yerleşik haritaları ve fethetebileceğiniz yerlerden büyük ölçüde farklı. Biri daha çok savaşlarla ilgili, diğeri ise her şeyi otomatik çözmek isterseniz tamamen atlamanıza izin veriyor. Bu konuda ne kadar haklı olduğumuzu göreceğiz, Dawn of War IV ve Total War: Warhammer 40k bu yıl çıktığında.





