Türkçe
Gamereactor
makaleler
World of Warcraft: The War Within

World of Warcraft Röportajı: Undermine(d) güncellemesinden sonra stok yapmak

Uzun süredir devam eden MMO bugün nasıl gidiyor?

HQ
HQ

Çok başarılı bir lansmandan sonra, World of Warcraft: The War Within şimdi birçok yeni içerikle önemli bir güncelleme ile genişletildi. Bu seferki tema suç... Yani... yenilikçi Goblin kartelleri ve en azından derebeyi Gallywix'i ve onun her şeyi kontrol etme girişimlerini çevreleyen, şu anda Warcraft evrenindeki birincil düşman olan Xal'atath ile birleşiyor.

Bu, birdenbire ortaya çıkan yeni bir yeraltı bölgesi olan Undermine tanıtılarak yapılırken, çeşitli Goblin kartellerine ev sahipliği yapan bu dev şehir bir dizi yeni zorluk, görev, yeni bir araç sistemi ve zindanlar sunuyor.

Ancak, bu bölgenin neden örnek olduğunu ve özellikle de neden Kalimdor'un değil de Khaz Algar'ın altında olduğunu anlamakta zorlanıyorum. Ancak yardımcı oyun direktörü Morgan Day aslında iyi bir açıklama yaptı, bu yüzden tam olarak dahil ettik:

Bu bir reklamdır:

"Aslında perde arkasında çok eğlenceli teknik şeyler oluyor. Çünkü WoW'da iki bölgeyi üst üste inşa edemezsiniz - bu sadece oyunumuzun 20 yıldır çalıştığı şekilde. 20 yıllık bir oyun üzerinde çalışırken, motorda ve araçlarda eğlenceli bir nüans olduğu şeylerden biri. Ancak sürekli olarak yeteneklerimizi geliştirmeye çalışıyoruz ve bu genişlemeyi bölgelerin yığılmış olduğu bir yerde inşa edebilmek, eğlenceli teknolojik güncellemelere olanak tanıyor. Ve bu, herkesin fark etmediği şeylerden biri.

"Bazıları, oraya uçtuğunuzda ve gerçekten çok hızlı gittiğinizde ve paraşütle atlamada gerçekten iyi olduğunuzda, bir yükleme ekranı aldığınızı kesinlikle fark etti. Ancak çok nadirdir. Yani bu, takımın ilerlerken kullanabileceği ve yararlanabileceği bir tür alet kemeri. Ama dediğim gibi, her zaman doğru iş için doğru aleti kullanmaya çalışıyoruz ve yeraltı genişlemesinin fantezisi, bu deneyimle eğilmek istediğimiz bir şeydi.

"Her zaman kıkırdadım ve şaka yaptım - genişlemeyi başlatırken bu büyük ve destansı bölgelere sahip olduğunuzda, gerçekten alan ekleme fırsatınız olmuyor. Dünya böyle çalışmıyor. Yeni kara kütleleri inşa etmek uzun zaman alıyor. Ancak, bu bir yeraltı genişlemesi olduğu için, The Ringing Deeps'te yaptığımız gibi duvarda bir delik açabiliriz. Aslında The Ringing Deeps içinde genişletilmiş bir alan.

"Sadece keşfedilecek Undermine'a sahip değiliz, aynı zamanda The Ringing Deeps'te Goblinler duvarda bir delik açtığı için açılan oldukça geniş bir alan var. Ve şimdi oyuncuların keşfedebileceği ve keyfini çıkarabileceği tüm bu ekstra alan var.

Bu bir reklamdır:

"Ve oradayken, çok fazla Kara Kan olduğunu ve Goblinlerin çok fazla Kara Kan toplamak için tam ölçekli bir madencilik operasyonu kurduğunu fark edebilirsin. Xal'atath'ın bu konuya büyük ilgi duyduğunu biliyoruz ve bunun için de bazı eğlenceli hikaye güncellemeleri olacak.

"Gelecekteki güncellemeler hakkında konuşamam, ancak bu, bu fanteziye eğilmek için çok eğlenceli yeni teknolojiler geliştirdiğimiz bir şeydi ve bunun bizi nereye götüreceğini göreceğiz."

World of Warcraft: The War Within

Teknik olarak mantıklı, ancak ruh hali her zaman mantıklı değil. Bölgedeki fon müziğinin neden kalın bir dedektif atmosferine sahip 1930'ların kara filmini anımsattığını tam olarak anlamıyorum- son derece depresif caz müziği ve eşini, işini ve köpeğini yeni kaybetmiş bir saksafoncuya büyük bir düşkünlükle. Tema, patlayıcılar ve benzin için güçlü bir tutkuya sahip suç kartelleridir ve ruh hali bunu biraz daha iyi yansıtmalıdır. Ancak, müzik gerçekten çok iyi ve kayıt kalitesi inanılmaz derecede yüksek.

Ekiple bir sohbet yaptık ve özellikle evrenin ayrılmaz bir parçası olduğu için neden daha önce bir goblin teması olmadığını sorduk. Bunun üzerine Day şunları söyledi:

"Bu eğlenceli bir soru. Bahsettiğiniz gibi, Undermine'ın varlığı oldukça uzun bir süredir biliniyor. Kezan'da, Cataclysm güncellemesinde bunun hakkında oldukça fazla konuştuk. Ama nihayetinde, her zaman genişleme projesinin hayalini ve hikayesini gerçekleştirmeye çalışıyoruz. Ve en başından beri, The War Within hakkında konuşurken, Undermine'a gitmek istediğimizi çok iyi biliyorduk. Sanki, esas olarak yeraltı ortamında geçen bir genişleme paketimiz var. Bu sefer Undermine'a gitmezsek, ne zaman yapacağız?

"Bu yüzden bu yeri ziyaret etmek ve Goblin ile Xal'atath'ın birlikte nasıl göründüğünü görmek bizi çok heyecanlandırdı. Ve aslında, The Ringing Deeps gibi mevcut bölgelerimizden bazılarına bakarsanız, o bölgede ara sıra Goblin etkisinin olması bir tesadüf değil. Bunun, gelecekteki güncellemelerde hikayeyi götürmek istediğimiz alan olduğunu çok iyi biliyorduk ve sonunda bunu başardık.

"Nihayetinde, bu fikirlerin peşinden gitmek için fanteziyi ve doğru hikayeyi bulmakla ilgili. Warcraft evreni ile ziyaret edebileceğimiz çok zengin bir irfan olduğu için şanslıyız. Ve hikayede anlamlı olması için doğru fırsatı bulmak ilk hedefimizdir. Ve bu doğru zamandı."

Yeni bir bölgeyle, ekipmanınızı yükseltmek için kullanılan daha fazla Valorstones kazanma fırsatı da vardır. Bir alt karakteriniz varsa, sizi yeni ekipmanlara hızlı bir şekilde gönderen çok sayıda harika görev vardır. Oldukça hızlı ilerliyor ve silahları ve zırhları güncellemek için bir ay harcamak zorunda kalmamak güzel. Bu, şehrin etrafında çeşitli dost canlısı çeteler bularak veya iyi gizlenmiş 16 hazine sandığından birinde iyi bir şey olduğunu umarak başarılabilir.

Karteller, bazılarına kendinizi sevdirebilmeniz ve diğerlerini reddedebilmeniz için oradalar. Endişelenmeyin, hepsine ulaşmak için mekanizmalar var ve bazı görevler, diğer kartellerin kölelerini fotoğraflamanız ve öldürmeniz gereken tehlikeli görevler içeriyor. World of Warcraft, oyundaki her fraksiyon için oldukça kapsamlı bir itibar sistemine sahip ve oyunun ilk birkaç yılında çeşitli goblinler için yaptığınız 8.000 görev ve yüceltildiğiniz yer taşınsaydı güzel olurdu. Aynı kartel için tekrar "rep grind" yapmak zorunda kalmak biraz garip görünüyor.

Şehirde rotasyonunuza başladığınızda erişebileceğiniz resmi olarak dört kartel var, ama kim bilir - belki de saklanan bir tane daha vardır. Delve sistemindeki güncellemelerin yanı sıra - bir NPC yardımcınızın ve birçok seviyede oynanabilen belirli bir temanın olduğu küçük zindanlar - ki bu oldukça eğlenceli, ayrıca genel bir baskın da var: Liberation of Undermine, ilişkili baskın seviyesi setleriyle birlikte. Özellikle Death Knight, Shaman ve Rogue için keyif alınacak çok şey var, ancak benzersiz görsel stil herkes için olmayacak.

Ek olarak, farklı kaynaklar kazanmanın etkileyici miktarda yeni yolu var. Her gün aynı beş görevi yapmak zorunda olduğunuz eski günleri hatırlarsanız, bu kesin bir yükseltmedir. Ancak en büyük korkum çöpleri ayırmak zorunda kalmak - kulağa saçma geliyor. Size yardımcı olması için botlar alabilirsiniz, ancak düşmanlar da dikkatinizi dağıtmak için ortaya çıkar, bu da biraz ekstra zorluk ekler.

Sonra, elbette, güncellemenin tüm amacı olan D.R.I.V.E. sistemi (Dynamic and Revolutionary Improvements to Vehicular Experiences ) var. Burada, ayarlanabilen ve optimize edilebilen büyük bir motora sahip, benzin yakan ağır bir araba ile donatılmışsınız. Ancak, daha çok ejderhanız gibi çalışır - bir şeylerin kilidini açarsınız ve ardından tercihinize bağlı olarak farklı alternatifler arasından seçim yaparsınız. Biraz daha fazla Need for Speed: Underground gibi olmasını beklerdim. Hızlanmayı etkilemeden en yüksek hızı artıramamam beni biraz rahatsız ediyor. Ve evet, araba normal montajlardan daha hızlı, çünkü uçan montajlar burada çalışmıyor - bu da biraz zorlama geliyor - ama kendi ulaşımını kontrol etmek isteyenler için eğlenceli bir özellik.

Sonuç olarak, normal oyuncular için oldukça sağlam bir güncelleme ve belki de hardcore oyuncular olmayanlar için daha mevcut ve somut bir odak noktasıyla baş başa kaldık. Şahsen, Afur ve Knights of the Round Table ile rastgele bazı yan görevler buldum ve evet, bunlar Kobold. Ve evet, Blizzard her şeyi yaptı - taştaki kılıçla bile - ve bu, sağlam bir dünya inşası için gereken türden bir şey.

HQ

İlgili metinler

World of Warcraft: The War Within Score

World of Warcraft: The War Within

INCELEME. Yazan: Kim Olsen

Üç genişleme paketinden oluşan son derece iddialı Worldsoul Saga'nın ilk bölümü, birçok yönden oldukça büyük bir kumar.



Sonraki içerik yükleniyor