Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
haberler
Wuchang: Fallen Feathers

Wuchang, Soulslike rekorlarını kırdı

Wuchang: Fallen Feathers, FromSoftware tarafından yapılmayan en çok oynanan Soulslike olarak tarihe geçti.

HQ

Çinli stüdyo Leenzee Games'in ilk oyunu Soulslike olan Wuchang: Fallen Feathers, 24 Temmuz'da piyasaya sürüldü ve Steam'de hızla 131.518 eşzamanlı oyuncuya ulaştı. Bu, onu 24 saat içinde Dark Souls 3 ve Sekiro'yu geride bırakarak tüm zamanların en çok oynanan FromSoftware olmayan Soulslike oyunu yapıyor. Sadece Elden Ring ve Black Myth: Wukong (sayılırsa) bu türde daha iyi performans gösterdi.

Erişiminin bir kısmı, PC ve konsol maruziyetini genişleten Game Pass'te eşzamanlı bir lansmandan kaynaklanıyor. Ancak etkileyici rakamlara rağmen, Wuchang, özellikle Nvidia GPU'larda ciddi performans sorunları nedeniyle oyuncular tarafından eleştirildi.

Steam incelemeleri ezici bir çoğunlukla olumsuzdur ve %25'ten azı olumludur. Raporlar, kekemelik, düşük kare hızları ve oyunu bozan hataları başlıca sorunlar olarak gösteriyor. Bazıları Unreal Engine 5'in zorlu teknolojisini suçlarken, diğerleri bunun sadece kötü bir optimizasyon olduğunu söylüyor.

Yaklaşık 160 geliştiriciden oluşan nispeten küçük bir stüdyo olan Leenzee, düzeltmeler sözü verdi. Bunu başarırlarsa, Wuchang, Soulslike türünde bir çıkış yapan hit olarak yerini sağlamlaştırabilir.

Wuchang: Fallen Feathers

İlgili metinler

Wuchang: Fallen Feathers Score

Wuchang: Fallen Feathers

INCELEME. Yazan: Joakim Sjögren

Başka bir Souls oyunu hemen köşede. Wuchang: Fallen Feathers zamanınıza ve paranıza değip değmediğini görmek için yolumuza devam ettik.



Sonraki içerik yükleniyor