Görünüşe göre WWE 2K serisinin, şimdiye kadar oynadığım en kötü oyunlardan biri olan WWE 2K20 olan trajediyi gerçekten deneyimlemesi gerekiyordu. Bu, geliştiricilerin bu oyundan önce bile çok vasat olan seriyi tekrar rayına oturtmak için duraklatmasına neden oldu. Geri dönüş daha sonra bize her ikisi de seriyi yeniden canlandıran WWE 2K22 ve WWE 2K23 verdi ve şimdi WWE 2K24 bu çabayı çok iyi bir oyun olarak devam ettiriyor, ne yazık ki hiç geçmeyecek gibi görünen bazı klasik sorunları var.
Dört yıl önceki üzüntüyü bırakmak benim için zor, ama şimdi zamanı gelmiş gibi görünüyor. 2K24, harika oynanıştan derin oyun modlarına kadar bir güreş oyunundan ihtiyacım olan ve istediğim hemen hemen her şeyi sunuyor. Ama saç fiziği gibi şeyleri düzeltmek ne kadar zor olabilir? Saçlar kaç yıldır hamuru gibi görünüyor, genellikle bir güreşçiyi kesiyor? Çok uzun yıllar, cevaptır. Aksi takdirde oyun çoğunlukla harika görünüyor ve bazı yüzler çok az sevgi görmüş ve geliştirme sırasında yüzüne çok fazla çelik sandalye ile vurulmuş olsa da, kalite görünüm anlamında çok iyi.
Ringde olanların kalitesi de iyidir. Geçen yıl gördüğümüzden büyük bir değişiklik olmadı, ki bu iyi bir şey. Eklenen şey, güreşçilerin karşılıklı vuruş yaptığı küçük bir mini oyundur, klasik "bana vurdun, sana vurdum, bana vurdun, ben sana vurdum". Şimdi yumruk düğmesini basılı tutarak ve küçülen bir bölgede bırakarak bu yumrukları zamanlamanız gerekiyor. Üç kez başarısız olan herkes savaşı kaybetmiştir ve sopanın kısa ucunu alan kişidir.
Konuk hakem sistemi yenilendi. Artık herhangi bir karakter, iki erkekle bir maçta bir kadın, bir menajer veya katılımcılardan birinin arkadaşı olsun, "konuk hakem" olabilir. Daha önce konuk hakem olmak ya da olmak mümkündü, ancak normal kıyafetlerini giymek zorundaydılar, ancak şimdi herkesin kendi girişi ve klasik bir siyah beyaz hakem gömleği var. Hakem olarak oynamayı seçerseniz, 1, 2, belki 3 saymak size kalmış, ancak ne kadar hızlı veya yavaş saymak istediğiniz size kalmış. Hile yapmak ve bir yarışmacının bir boyun eğme bekletmesinde savaşırken pes ettiğini söylemek de mümkündür. Sadece hakemin yaptığı şeyleri yaptığınız hakem modu ile isterseniz dövüşebileceğiniz güreşçi modu arasında geçiş yapabilirsiniz. Hakem bilgisayarlıysa ve bir katılımcıyla olumlu bir ilişkisi varsa, bu onlara bir avantaj sağlayacaktır ve sevmediği biriyse tam tersi olacaktır.
Bununla birlikte, geçmiş 2K20 döneminin bir hatırlatıcısı olarak ringde birkaç sorun var. Kısa mesafeler için ışınlanma hala devam ediyor, vuruşları tamamen ıskalayan beceriksiz animasyonlar var ve halka ipleri sizi mümkün olduğunca yakalamak için dışarı çıkmış gibi görünüyor. Birkaç kez yakalandım ya da vücut parçalarım iplerle grotesk yönlerde büküldü. Bu tür şeylerin, oyunun eğlencesinin bir kısmını ortadan kaldırdığı için bir an önce ortadan kalkması gerekiyor. Neyse ki, geliştiriciler bu çatlakları denemek ve kağıda dökmek için bazı yeni eşleşme türleri eklediler. Konuk hakemlere ek olarak üç yeni hakem Casket, Gauntlet ve bir ambulans maçı, mevcut maç türlerinin listesi artık çok büyük. Casket, Undertaker 'nin birini tabuta koymanız ve kapağı kapatmanız gereken ev alanıdır. Gauntlet "kazanan hepsini alır" türünde bir maçtır: biri kaybettiğinde başka biri devreye girer. Bu, herkes nakavt olana ve sadece bir kişi kalana kadar. Ambulans oyunu tam olarak göründüğü gibi, birini ambulansın arkasına atın ve kazanmak için kapıları kapatın.
Maç türlerinde olduğu gibi, oyun modları da çok fazla derinlik sunar. Bu yılki en büyük odak noktası 2K Showcase of the Immortals. Wrestlemania 40 yaşına giriyor ve 2K bunu şu sözlerle kutluyor: 21 maç. Bazı 'Mania'ların bir eşleşmesi bile yok. Ne ilk ne de ikinci baskıda garip hissettiren bir eşleşme yok ve başladığı yerden hiçbir şey olmadan uzun tarihi kutlamak garip. Çoğu, muhtemelen o dönemden çoğu insanın oyunda olmamasından kaynaklanmaktadır. İlk maç bunun yerine Wrestlemania III'ten şimdiye kadarki en iyi maçlardan biri olan Ricky "The Dragon" Steamboat'ın "Maço Adam" Randy Savage'a karşı. Tıpkı önceki yıllarda olduğu gibi Showcase, hedeflerle oynuyoruz ve bunu başardıktan sonra maç sorunsuz bir şekilde maçın gerçek görüntüsüne geçiyor. Oynarken jenerik müzik yerine maçlardan biraz daha fazla ses isterdim ama oyun modu ne olursa olsun güzel bir övgü.
MyRise hikaye modu, geçen yılla aynı odakla geri döndü. Biri özel bir erkek karakter ve diğeri bir kadın karakter için olmak üzere iki farklı hikaye var. 2K, geçen yılki baskıdan birçok yan karakter burada farklı biçimlerde geri döndüğü için şimdi bir tür evren (WWE Evreni?!) yaratmak istiyor gibi görünüyor. Geçen yılki oynanabilir karakterlerden de bahsediliyor. Erkek karakterin hikayesi, Roman Reigns'in yenilmez olduğu, ancak yorulduğu ve Hollywood'a gitmek için kemeri bıraktığı yönündedir. Bu, WWE'de iki yıldır başarılı olamayan karakterinize küçük bir turnuvada şans verir. Dark Horse, çağrıldığı gibi, daha sonra kendi küçük hanedanını yaratmaya çalışır. Kadın meslektaşı, TBD adlı bağımsız bir şovun sahibi olarak başlar. Daha sonra isteksizce WWE'de şansını yakalar ve kendi şovundaki kadar yaratıcı özgürlüğe sahip olmamakla uğraşmak zorunda kalır. Her iki hikayeyi de oynamak eğlencelidir ve solo bir oyuncu olarak dişlerinizi batırmak için harika bir ortamdır. Ayrıca, esasen bir tanrı olduğunuz ve şovları en ince ayrıntısına kadar planlayabildiğiniz ve temelde istediğinizi yapabildiğiniz klasik sandbox modu Universe Mode da var. Oyuncuların burada yüzlerce saat geçirdiğini kolayca görebiliyorum.
Bunu, birkaç yıl önce geri gelen bir oyun modu olan MyGM'de de kesinlikle yapabilirsiniz. Yine, şovları planlamanız ve mümkün olduğunca iyi hale getirmeniz gerekiyor, ancak burada en iyi maçları rezerve ederek ve en çok hayranı alarak en az bir kişiye (bilgisayar kontrollü veya bir arkadaş) karşı yarışıyorsunuz. Bu yıl bazı küçük eklemeler var. Artık güreşçileri başka bir şovla takas etmek mümkün, ayrıca yeni yetenekler bulmak için daha fazla maç türü, daha fazla unvan, bazı ekstra şovlar ve GM'ler ve yetenek avcıları var. Her yıl en sevdiğim şeylerden biri, çoğu şu ya da bu şekilde MyRise'da olan, bilgisayar tarafından üretilen ve berbat olan bir serbest oyuncuyu alıp onları süperstarlara dönüştürmek. Mod açıkçası bir arkadaşınızla daha eğlenceli, ancak kendi başına harika çalışıyor. Çevrimiçi bölüm, bir lobi oluşturmak ve 22'si bilgisayar kontrollü olmak üzere 30 katılımcıyla Royal Rumble 'de bile en fazla sekiz oyuncuyla farklı maç türleri oynamaktan oluşur.
Bu da bizi muhtemelen oyunun en tartışmalı oyun moduyla baş başa bırakıyor: MyFaction. Bu, kart paketlerinin satın alındığı Ultimate Team benzeri bir oyun modudur. Açıkçası bunun için bir pazar var ve para akacak, ama aynı zamanda güreşin buna ihtiyacı olan bir tür olduğunu düşünmüyorum. Birkaç yıl önce piyasaya sürüldüğünde, çevrimiçi oynamak bile mümkün değildi, neyse ki şimdi değişti. Oyun modu olduğu gibi iyi, ama dediğim gibi, gerekli değil.
WWE 2K24, WWE 2K20'nin raydan çıkmasından bu yana trenin birkaç yıldır kullandığı aynı güzel yolda devam ediyor. Oynaması eğlenceli, harika görünüyor, çok çeşitli oyun modları ve maç türleri var ve Wrestlemania'nın 40 yıllık tarihine güzel bir övgü. Birkaç küçük sıkıntı devam ediyor, ancak genel oyun deneyiminden uzaklaşmak için yeterli değil.