Hafta sonu çeşitli mecralardan gelen bilgilere göre Xbox, Hideo Kojima'nın Physint projesi için Sony ile anılan yaklaşık 400 milyon dolarlık rakamın yalnızca küçük bir kısmını ödüyor. Microsoft'un harcadığı gerçek miktar henüz raporlanmamış olsa da, başlangıçtaki 400 milyon dolarlık rakam hiçbir zaman resmi olarak doğrulanmamıştı.
Bu rakam, The Game Business'tan Christopher Dring'in podcast yayını sırasında ortaya atılmıştı. Dring, Xbox'ın Kojima ile yaklaşık 400 milyon dolar bütçeli ve Physint olarak adlandırılan bir proje için anlaştığını söylemiş, tahminlerin 300 ile 600 milyon dolar arasında değiştiğini eklemişti. Ancak Dring daha sonra bu açıklamasını geri çekerek, Xbox'ın Kojima'nın Sony'ye başlangıçta teklif ettiği rakamdan muhtemelen çok daha azını ödediğini belirtti. Bloomberg'den Jason Schreier, Microsoft'un müzakere ettiği rakamı bu miktarın "önemli ölçüde altında" olarak nitelendirirken, Windows Central'dan Jez Corden daha da ileri giderek rakamı sadece bir "kesir" (küçük bir parça) olarak tanımladı; ancak her iki muhabir de net bir sayı vermedi.

Kojima Productions'ın aksiyon-casusluk türündeki yapımı ve Metal Gear Solid serisinin manevi halefi olan Physint, başlangıçta bir PlayStation projesiydi. Ancak Sony'nin, bütçenin aşılması ve teslim tarihlerinin kaçırılması nedeniyle finansmanı kestiği iddia ediliyor. Xbox ile yapılan anlaşmanın, Physint'in film ve TV lisans haklarını güvence altına almanın yanı sıra, Kojima'nın diğer projesi OD için de iyileştirilmiş şartlar sunduğu bildiriliyor.
Xbox son dönemde bazı oyunların özel kalacağını teyit ederken, diğerlerini çok platformlu tutmaya devam ediyor. Bu durum, Physint'in hangi platformlarda yer alacağı konusunu belirsiz bırakıyor. Kojima ise bu konudaki duyuruların daha sonra yapılacağını belirterek, şu an için daha fazla bilgi veremeyeceğini ifade etti.