Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
haberler

Xbox'un yaklaşık 3.200 çalışanını işten çıkarması, Double Fine ve bağımsızlıklarını yeniden kazanmak için Compulsion

Ninja Theory ve Undead Labs "yeni sahipliğe katılmak için şartlar girdi" ve Arkane "potansiyel stratejik seçenekleri" gözden geçiriyor.

HQ

"Bugünkü işimiz sağlıklı değil." Xbox CEO'su Asha Sharma, Xbox Wire'ın blog yazısında açılış paragraflarından birini böyle ifade etti; bu yazı yeni geldi ve nihayet Xbox'un yakın gelecekte ve gelecek yıllarda durumu hakkında birçok önemli soruya cevap verdi.

Sharma, Xbox'un "karşılaştırılabilir platform ve yayın şirketlerine göre 3-10 kat daha düşük kâr marjlarıyla çalıştığını" ve "yatırdığımız her dolar için 64 sent kaybettiğini" açıklıyor ve bunun acımasız bir donanım kriziyle birleşince "Xbox'ı sıfırlamamız gerektiği" anlamına geliyor. Peki bu, Microsoft'un oyun bölümünde çalışan kişiler için ne anlama geliyor?

Makale, 2027 mali yılı boyunca toplamda 3.200 çalışanın Xbox'tan işten çıkarıldığını açıklıyor. Bugün yaklaşık 1.600 iş kesiliyor, geri kalanlar ise önümüzdeki 12 ay içinde devam edecek; bu da liderlik hiyerarşisinin tüm parçalarını keserek, yönetim katmanlarını bazı yerlerde 14 katmandan en fazla beş katmana indirmek ve üç katman hedeflemek.

Benzer şekilde, stüdyolar etkileniyor, ancak Xbox, bu işe dahil olanların çıkarına görünecek bir çözüm bulmayı başardı. Örneğin, Compulsion Games (South of Midnight) ve Double Fine Productions (Kiln, Keeper) bağımsızlıklarını yeniden kazanıyor; böylece Microsoft veya Xbox Game Studios'un daha geniş bir şemsiyesinin parçası olmadan istedikleri gibi ve istedikleri gibi çalışabiliyorlar.

Ninja Theory (Senua) ve Undead Labs (State of Decay 3) için ise, bu iki takım artık "Senua ve State of Decay 3'ü tamamlamak ve büyütmek için yeni sahiplik ile fon kazanma anlaşmalarına girdi."

Büyük sorun Arkane'de görünüyor; Jerk Gustafsson geliştiriciye yeni CEO olarak katılmasına rağmen, şirket "potansiyel stratejik seçenekleri gözden geçirmek için İş Konseyi ile gerekli istiştelere başlıyor."

Bunun dışında, Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang ve Xbox Game Studios boyutlarında değişiklikler ve "daha öncelikli projelere" odaklanıyor, Mojang ve King'in ise doğrudan Sharma'ya rapor vermesi bekleniyor.

Makale daha sonra "kamuoyuna açıklanan ilk taraf oyunlarımızın veya projelerimizin hiçbiri bu indirimler kapsamında iptal edilmiyor" şeklinde açıklanıyor.

Sharma, amacın tek bir model altında çalışmak ve "net yatırım kararları vermek, başarılarımızdan ve başarısızlıklarımızdan ders çıkarmak ve sonuçlardan sorumlu tutmak" olacağını belirtiyor.

Tüm bunlar, Sharma'nın Xbox'u yıllarca hazırlık yaparken gerçekleşiyor ve şöyle bitiriyor: "Bu değişiklikler XBOX için daha büyük bir gelecekle ilgili, daha küçük bir gelecek değil. Önümüzdeki on yıl oyun daha büyük, daha küresel ve daha yaratıcı olacak. Bu yıl, XBOX'a şimdiye kadar yatırım yapacağız, ama daha fazla odak, daha fazla disiplin ve daha net bir şekilde yatırım yapacağız; hepsi XBOX'u dünyanın oynadığı ve yarattığı bir yer yapmak adına olacak."

Xbox'un yaklaşık 3.200 çalışanını işten çıkarması, Double Fine ve bağımsızlıklarını yeniden kazanmak için Compulsion


Sonraki içerik yükleniyor