Yakuza Kiwami & Yakuza Kiwami 2 Nintendo Switch 2'de
RGG Studio'nun tek yapması gereken, Kiryu'yu bazı güzel grafikler ve beklenen dil yerelleştirmeleriyle biraz güzelleştirmekti ve şimdi 2025'te güncellenmiş üç Yakuza'nız var.
Yaklaşık beş ay önce, Yakuza serisindeki en sevdiğim oyunlardan birini, Japonya sınırları dışında hala bu şekilde bilindiği zamanlarda tekrar ziyaret ettim. Proje küçük değildi, bundan çok uzaktı, çünkü yeniden canlandırılan Yakuza 0 Director's Cut. Bu geliştirilmiş sürüm (İspanyolca gibi belirli dillerin yerelleştirilmesi hariç) yalnızca orijinal 2017 oyunundan daha iyi grafikler ve animasyonlar içermekle kalmadı, aynı zamanda toplama yeni sinematik sahneler ve yeni bir oyun modu ekledi, bu da Kiryu Kazuma ve Goro Majima'nın başlangıç hikayesinin bu "kesin" versiyonuna biraz destek verdi. 2025'te Yakuza/Like a Dragon başlayacak ve Yakuza ile doyacak olan herkes için ilk adım. Üç nüsha halinde.
Bununla birlikte, Yakuza Kiwami ve Yakuza Kiwami 2, Yakuza 0 'nin Director's Cut kadar kapsamlı revizyonlar olmamıştır. Elbette grafikler bu sürümün ana cazibesinin yanı sıra RGG Studio 'nin 2024'ün sonunda Switch 1 karşılığında piyasaya sürdüğü 1:1 bağlantı noktasının üstün performansıdır.
Öte yandan Yakuza Kiwami 2, 2016'dan günümüze gelişen ve mükemmel karakter modelleme ve yüz ifadeleriyle sonuçlanan Dragon Engine üzerinde orijinal versiyonundan zaten oluşturulmuş olmanın avantajını kullandı. Ryuji'nin yara izleri bile farklı görünüyor. Yakuza Kiwami 2 oynamayalı yıllar oldu ama söylemeye gerek yok, bu sürüm daha da iyi.
Belki hızlı bir başlangıç yapıyorum ve belki de bu inceleme daha önce hiç aksiyon Yakuza denememiş ve yalnızca Ichiban Kasuga'nın başrolde olduğu en son bölümleri bilen birine ulaşıyor ya da belki de Nintendo Switch 2 'da çıkış yapan Yakuza 0 Director's Cut kadar kapsamlı ve eksiksiz bir şey görmeyi bekliyorlar. Her iki durumda da, sizi (tekrar) Dragon of Dojima Kazuma Kiryu ile tanıştırmama izin verin.
Yakuza Kiwami bizi 1995 ile 2005 yılları arasında, Japonya için gerçek bir ekonomik patlama döneminde, Japon organize suçu yakuza'nın derinden dahil olduğu bir emlak patlamasının ortasında götürüyor. Kiryu artık bu yeraltı suç dünyasına yeni gelen biri değildir ve kendisini ülkedeki iki büyük Yakuza örgütünden biri olan ve her zaman Omi Alliance ile rekabet eden güçlü Toho Clan iştiraklerinden biri olan Dojima ailesinden kurtarmak üzeredir. Ve tam hayatında bu yeni bölüme başlamak üzereyken, tamamen öngörülemeyen bir durum, oyabununu öldürme suçunu kabul etmesine ve on yıl hapis yatmasına, aileden atılmasına ve sevdikleriyle iletişimini kaybetmesine neden oldu. Bu bağlamda, Tokyo'daki tüm yakuzaların teklif verdiği boş bir arsa olan on milyar yen değerinde bir mülk elde etmenin anahtarı gibi görünen bir kız olan Haruka'nın sorumluluğunu üstlenir.
Kiryu, Haruka'yı koruyarak ve aileden kovulmadan önce bu hikayeyi ören ipleri çözerek bir gizem ve şiddet planına girişecek. Ayrıntılara girmeden, Yakuza Kiwami 2005 orijinalinin öncülünü geliştirdi ve menü tabanlı kaydetmenin yanı sıra Kamurocho sokaklarını keşfederken Shimano'nun Mad Dog ile rastgele karşı karşıya gelmenizi sağlayan beğenilen "Majima Everywhere" modu gibi bazı görsel ve yaşam kalitesi iyileştirmeleri sağladı. Mini oyunlar, karakterler ve hem duygusal hem de dramatik, aynı zamanda gerçeküstü ve komik durumlar. Yakuza Kiwami, ilk çıkışından on yıl sonra bile kişilik yayıyor.
Yakuza Kiwami 2, Yakuza Kiwami olaylarının doğrudan devamı niteliğindedir ve 2006 yılında geçmektedir. Kiryu, yakuza'nın dışında, Haruka'nın bir baba figürü ve koruyucusu olmaya çalışarak başlar, ta ki Tojo Clan ve Omi Alliance arasındaki bir savaşın gölgesi, onurundan dolayı iki örgüt arasında barış aramayı kabul etmesine yol açana kadar. Bu zor durumda, serideki en önemli düşmanlarından biriyle karşılaşır: Dragon of Kansai Ryuji Goda. Ryuji, efsanesini ateş ve kanla şekillendirmek istiyor ve bu, Dragons of the East ile West arasında bir çatışmaya neden olacak. Söylemeye gerek yok, Yakuza Kiwami 2, selefinin dövüş stilleri yelpazesi olmasa bile, anlatının seviyesini yükseltmenin yanı sıra daha gösterişli bir aksiyon deneyimi sunuyor. Ve tabii ki tüm ekstralar, ikincil içerik ve santim santim ziyaret edilecek yeni yerlerle.
Peki, Yakuza Kiwami ve Yakuza Kiwami 2 paketini almaya değer mi? Size neden yapmanız gerektiğini düşündüğüm iki önemli neden vereceğim. Bunlardan en önemlisi, RGG'nin Yakuza 0 Director's Cut ile yaptığı hatadan ders almış gibi görünmesi ve yeni dil yerelleştirmelerinin (Fransızca, Almanca, İtalyanca, İspanyolca) artık iyi yapılmış olmasıdır. Her iki oyunda da prequel'de gördüğüm gibi sapmalar bulamadım. Bunları ilk kez oynamayı düşünüyorsanız ve dil engeli bir sorunsa, artık hiçbir mazeretiniz yok (her ikisinin de 8 Aralık'ta Yakuza 0 Director's Cut ile birlikte PS5, PC ve Xbox Series'e geleceğini unutmayın). İkincisi, daha önce oynamış olsanız bile, Yakuza Kiwami & Yakuza Kiwami 2 paketi ayarlanmış bir fiyatla geliyor ve önümüzdeki iki hafta içinde bile daha da cazip bir ek indirime sahip olacak.
Tek kelime oyunum, belki de daha sert bir şekilde, bu sürümlerin geri dönen oyuncu için herhangi bir yeni ara sahne veya içerik sunmaması olacaktır. Bunlar, geçmişi serinin bugününe ve geleceğine bağlayacak bağlantı noktasıdır Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties, ancak bunları geçmişte oynadıysanız (yakın geçmişte Nintendo Switch'te bile, Kiwami 1 durumunda), bu Kamurocho'ya geri dönmekte çok fazla aciliyet görmüyorum. İki klasiği yeniden yaşamaktan çekinmeyenler için, onların mümkün olan en iyi versiyonuyla karşı karşıyasınız.








