Türkçe
Gamereactor
ön izlemeler
Yars Rising

Yars Rising Ön İzleme: Metroid ve Castlevania geri dönmeden önce Metroidvania

Modern oyun stillerine ve tasarımına uyacak şekilde nasıl uyarlandığını görmek için WayForward'ın Atari 2600 oyununun versiyonunu inceledik.

HQ

Yayıncıların bunu tüketicileri kötüye kullanmanın ve hızlı para kazanmanın bir yolu olarak kullandığına inandığım için mevcut yeniden düzenleme ve yeniden yapım trendinin büyük bir hayranı değilim. İster Naughty Dog 'nin The Last of Us yeniden sürümleri, ister Nintendo'nun mevcut HD çabaları, Rockstar 'nin Grand Theft Auto: The Trilogy koleksiyonu olsun, ya anlamsız ya da o kadar kötü işlenmiş hissettiren bir dizi yeniden düzenleme ve yeniden yapım var ki pratik olarak suç niteliğindeler. Ancak bu duruşu benimsemem, remaster'larda ve yeniden yapımlarda da değer görmediğim anlamına gelmiyor.

Atari, remastering ve remaking'i olumlu bir şekilde kullanan bir şirketin en iyi örneklerinden biridir. Ünlü oyun şirketi, geliştiricilerden birçok tüketicinin ya hiç duymadığı ya da hiç oynama şansı bulamayacağı oyunları hayata geçirmelerini istiyor. Bunun bir sonraki örneği, 1982 Atari 2600 başlığının Yars' Revenge modernize edilmiş bir güncellemesi olan WayForward'dan gelen Yars Rising 'dir. Doğmaktan bile 16 yıl uzakta olduğum için o oyunu Atari 2600'de oynama şansım hiç olmadı, bu yüzden bu, aslında hemen hemen her parçasını değiştirdiği için bu klasik oyunun değerli bir versiyonu olarak öne çıkıyor.

Geçenlerde Summer Game Fest 'de Yars Rising 'nin kısa bir tadına bakma şansım oldu, burada birkaç patron dövüşünü deneyimledim, platform oluşturmayı test ettim ve sunulan birçok yetenek ve mini oyunun bir teaser'ını aldım.

HQ
Bu bir reklamdır:

Yars Rising 'den habersiz olanlar için bu, bir müşteri için QoTech adlı bir şirkete sızmakla görevli bir bilgisayar korsanı olan Emi Kimura'nın karakteri etrafında dönen bir oyundur. Buradaki fikir, Emi'nin becerilerini bu şirketin genel merkezini keşfetmek, yol boyunca yeni alanların ve yeteneklerin kilidini açmak ve aynı zamanda QoTech'in daha karanlık ve gizli tarafını araştıran bir anlatıyı bir araya getirmek için kullanmanızdır. Bunun bir Metroidvania olduğu sonucuna varıyor olabilirsiniz ve öyle, ancak orijinal oyun ilk Metroid veya Castlevania başlığından önce çıkış yaptığı için buna bu şekilde atıfta bulunmamaya çalışıyorum.

Oyun, 2D yan perspektiften çalışır. Bir seviyede ilerliyorsunuz, engellerin üzerinden atlayıp tırmanıyorsunuz ve hatta bazen bazı gizli öğeleri ve sistemleri kullanmak için arka planda kaybolmanıza izin veren 2.5D öğeleri kullanıyorsunuz. Bu, oyun ilerledikçe birkaç dövüş ve saldırı mekaniği kazanmanın yanı sıra, küçük ve genellikle oldukça basit dövüşler için bazı düşmanlarla doğrudan yüzleşmenize olanak tanır. Hikaye ilerledikçe ve yeni alanlara ulaştıkça, daha önce ulaşılamayan yüksekliklere tırmanmak için bir jetpack gibi yeni yetenekler keşfedeceksiniz ve bunların çoğu, sizi Atari 2600'e aitmiş gibi hissettiren bir arcade mini oyununa götüren terminaller bularak elde edilir. Bunlardan bazıları Space Invaders veya Galaga'da bulunan mekaniği tanıtabilirken, diğerleri birkaç örnek olarak Brick Breaker 'ye yönelebilir. Durum ne olursa olsun, sahip olabileceğiniz herhangi bir retro kaşıntıyı kaşırken beş dakika boyunca parçalamak genellikle çok eğlencelidir.

Bu nedenle, bu oyun Metroidvania tarzını aşsa da, birçok açıdan hala bir Metroidvania. Ve bu konuda oldukça basit. Bu, Blasphemous 'de olduğu gibi kapsamlı bir bulmacayı çözmeye çalışırken kafanızı duvara vurmanızı sağlayacak veya Metroid Dread 'de olduğu gibi ölümcül bir düşman tarafından avlanmanız için sizi strese sokacak bir oyun değil. Daha çok bir arcade Metroidvania'ya benziyor, hem yeni hem de eski oyuncular için uygun.

Yars RisingYars Rising
Bu bir reklamdır:
Yars RisingYars Rising

Ölümcül ve güçlü düşmanlardan bahsetmişken, yeni keşfedilen yeteneklerinizi teste tabi tutma etrafında dönen birkaç patron karşılaşması var. Nasıl farklı olduklarını görmek için bunlardan birkaçına göz atma lüksüne sahiptim ve her biri mekanik ve görsel olarak çok benzersizdi, her biri üstesinden gelmek için biraz yaratıcılık gerektiren kendi tehdit ve zorluklarını ortaya koyuyordu. 'Zor' olduklarını söylemeyeceğim, ancak bir bütün olarak Yars Rising 'nin teması gibi göründüğü gibi, savaşmak kesinlikle eğlenceliydi: daha erişilebilir, arcade esintili bir Metroidvania deneyimi.

Atari'nin portföyündeki diğer yeniden yapımlarda gördüğümüz gibi, Yars Rising sadece mekanik olarak çok farklı bir oyun değil, aynı zamanda artık görsel bir şölen. Sadece animeden ilham alan harika sanat ve seviye tasarımı değil, aynı zamanda deneyime çok şey katan saf bir anime stili kullanılarak seslendirilmiş ve çizilmiş ara sahneler de var. Evet, orijinal oyundan çok farklı ve bu sizi rahatsız ediyorsa, bazı iyi haberlerim var, orijinal Yars' Revenge burada ana menüden de erişerek oynayabilirsiniz.

Yars RisingYars RisingYars Rising

Bu önizleme oturumunda sadece Yars Rising 'nin tadına bakmış olsam da, Atari'nin daha iyi modern uyarlamalarından biri olarak karşımıza çıktı. WayForward, bu başlığa mevcut oyun çağına nasıl uygun yaklaştıkları konusunda açıkça çok fazla yaratıcı özgürlüğe sahipti ve çoğunlukla işe yarıyor. Eğlenceli, renkli ve en önemlisi, birçok durumda hala bir arcade oyunu gibi hissettiriyor, keyifli mini oyunlar ve retro seviye tasarımıyla çığır açan orijinaline saygı gösteren bir arcade oyunu. Bunun Yars Rising 'yi tam süresi boyunca taşımak için yeterli olup olmayacağını, 10 Eylül'de PC ve konsollarda piyasaya sürüldüğünde öğreneceğiz.

İlgili metinler

Yars Rising Score

Yars Rising

INCELEME. Yazan: Ben Lyons

Atari 2600 klasiği Yar's Revenge, WayForward'daki insanlardan bu yeniden yapımda hayata döndürülüyor.



Sonraki içerik yükleniyor