Skip to main content
Haberler

Yeni Warhorse markaları çevrimiçi referans olabilir, ancak bu yeni Kingdom Come oyununun çok oyunculu olduğu anlamına gelmez

Warhorse'un, herkes ondan indikten yıllar sonra canlı hizmet bir vagona atlamasını beklemeyin.
Alex Hopley Editor UK Güncellendi 11 Ağustos 2026

Heyecan verebilir, endişelendirmiş olabilir, ama her halükarda, Kingdom Come: Deliverance geliştiricisi Warhorse Studios'un çok oyunculu bir oyun üzerinde çalışma potansiyelini görmek stüdyo için kesinlikle yeni bir şey olurdu. İki inanılmaz derin ve zengin tek oyunculu deneyim yarattıktan sonra, belki de artık daha geniş bir alana çıkmanın zamanı gelmiştir.

PC Gamer, hem AB'de hem de ABD'de Warhorse tarafından yeni bir marka dosyaladığını öğrendi. Tüm bu çok oyunculu spekülasyonları ortaya çıkaran marka bölümleri, AB'de "çevrimiçi etkileşimli eğlence" ve "küresel iletişim ağı aracılığıyla sunulan elektronik oyun hizmetleri" anlamına gelen IC 041 başvurusuna atıfta bulunur. ABD dosyası da benzer şekilde ifade edilmişti ve "kullanıcıların eğlence amaçlı etkileşim kurabileceği sanal ortamlar içeren çevrimiçi bilgisayar oyunlarına" atıfta bulunuyor.

Tüm bunlar doğrudan bir sonraki Kingdom Come oyununun çok oyunculu bir oyun olmasına işaret ediyormuş gibi gelse de, video oyunu IP avukatı Kirk Sigmon, Warhorse'un sadece durumu göz önünde bulundurduğunu söylüyor. "Her zamanki temkinli olmamızın bir parçası olarak, mülkiyet avukatları genellikle markaların şirket tarafından nasıl kullanılabileceğine dair geniş bir yelpazede ticari markaları dosyalamamızı ve bazı terimlerin geniş şekilde okunabilmesini göz önünde bulundurarak yeterli sınıflarda dosyalamamızı sağlamaya çalışır. Bunun için, IC 041'de kayıtlı çok oyunculu olmayan oyunlara birçok örnek bulabilirsiniz," dedi ve Clair Obsur: Expedition 33'ü IC 041 sınıflandırmasına sahip, çok oyunculu unsurlar sunmayan bir oyun olarak belirtti.

"IP avukatlarının tek oyunculu bir oyunu bu şekilde kaydettirmesinin en büyük nedenlerinden biri (örneğin, bir oyunun 'çevrimiçi' olduğunu belirtmek) 'çevrimiçi video oyunu' teriminin oldukça geniş yorumlanabilmesidir - örneğin, gelecekte bir oyunun Steam ve/veya indirilebilir DLC'li bir oyunun dağıtımının şu olduğunu savunmam gerekebilir, bir anlamda, 'çevrimiçi.' Ayrıca, bir oyunun gelecekte tamamen çok oyunculu moda olup olmayacağını asla bilemezsiniz, bu yüzden o genişliğe sahip olmak yardımcı oluyor. Bu bağlamda, geleneksel çok oyunculu bileşenleri olmayan oyunlar için IC 041'de ticari markaların tescil edilmesine şahsen yardımcı oldum," diye ekledi Sigmon.

Bu yüzden, Warhorse'un bir sonraki Kingdom Come oyununda çok oyunculu dünyasına atlamasını beklemeyin. Yine de, ortaçağ Bohemya'sında geçen bir kooperatif RPG görmek ilginç olabilir mi?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.