Yeni Xbox konsolu, oyun konsolu kavramını yeniden tanımlıyor
Uzun zamandır bunun geleceğini biliyorduk, fakat dün bir logo ve çalışma adı açıklandı ve nihayet bir sonraki Xbox'un PC oyunları oynayabileceği resmen doğrulandı...
Çoğu kişi bunun uzun zamandır planlandığını zaten anlamıştı. Konsolların gizli tutulabildiği günler çoktan geride kaldı ve bugün on binlerce insan bu projelerde yer alıyor, bu da onları gizli tutmayı imkansız kılıyor. Ama... Microsoft'un yeni Xbox konsolunda da bunu denemesi mümkün değil. Aksine, defalarca yeni bir oyun üzerinde çalıştıklarını söylediler ve performansının etrafındaki heyecandan çekinmediler.
Belki de en dikkat çekici olanı, eski Xbox yöneticisi Sarah Bond'un "şimdiye kadar gördüğünüz en büyük teknik sıçramayı dört gözle bekleyebileceğimiz" ifadesi, ancak birkaç ay önce "yeni nesil konsol çok premium, çok üst düzey bir derleme deneyimi olacak" demişti. Elbette cesur ifadelere alışkınız, ancak bunlar o kadar keskin ki, Microsoft, en azından buna yakın bir şey sunmazsa ağır cezalandırılacak. Bir zafer yürüyüşü yerini alaycı memlerle değiştirecek ve bunu elbette biliyorlar.
Ama gerçek şu ki, bu durum teknoloji içinden kişiler tarafından destekleniyor. Ünlü ve son derece bilgili AMD uzmanı KeplerL2, diğer şeylerin yanı sıra, tüm oyunların %100 olarak bir sonraki Xbox'ta PlayStation 6'dan daha iyi görüneceğini söyledi:
"PS6'nın Magnus ile nasıl yarışabileceğini göremiyorum, daha az CPU çekirdeği, daha düşük CPU frekansı, daha az CU, daha az ROP, daha düşük GPU frekansı, daha az önbellek ve bellek bant genişliği var. Büyük bir fark değil ama Magnus oyunların %100'ünde daha iyi performans göstermeli, bu nesil ise daha çok 50/50 gibi."
Bu yüzden Microsoft'un bunu gerçekten coşturmaya başlaması heyecan verici. Perşembe akşamı, yeni Xbox patronu Asha Sharma sosyal medya üzerinden yeni konsolun çalışma adının Project Helix olduğunu duyurdu ve ayrıca bir logo aldık. Helix'in gerçekten nihai isim olup olmayacağı belirsizdir; şimdiye kadar Microsoft, nihai ürün için başka isimler seçti - bu yazık çünkü hep daha kötü bir seçenek seçtiler (One mu yoksa Series S/X mi en kötü seçenek olduğuna karar veremiyorum). Kişisel olarak, Helix'in PC'leri, konsolları ve oyunları birbirine bağlayan bir DNA zinciriyle birleştiğini tam olarak düşünüyorum.
Sharma'nın kısa yazısı ağırlıklı olarak beş heyecan verici detaydan oluşuyor; bunlardan biri Helix adı, ama diğer dördü de detaya bakalım: "Project Helix performans açısından lider olacak ve Xbox ile PC oyunlarınızı oynayacak. Gelecek hafta ilk GDC'mde bu konuda partnerler ve stüdyolarla daha fazla konuşmayı dört gözle bekliyorum!"
Her şeyden önce, yeni konsolun "performans açısından lider olacağını" belirtiyor; böylece Sarah Bond ve Phil Spencer'ın yaratmaya yardımcı olduğu heyecan trenine atlıyor. Gerçekten güçlü bir konsol olacak; Bunun için geri adım atmak yok.
İkinci olarak, tabii ki, PC oyunları da çalıştıran hibrit bir konsol olacağı söylentilerini doğrudan doğrulaması. Epic Games Store ve Steam'den oyunları çalıştırabileceği söylemiyor, ama neredeyse öyle olduğunu varsayabiliriz ve ROG Xbox Ally de öyle çalışıyor. Bu inanılmaz heyecan verici, çünkü birçok şey ifade ediyor. Örneğin, muhtemelen Helix'te çevrimiçi oynamak ücretsiz olacak. PC'de çok oyunculu ücretsizdir. Ayrıca her hafta Epic Games Store'dan ücretsiz oyun indirmek veya Steam üzerinden sunulan ama diğer konsollarda bile bulunmayan çok daha ucuz oyunları satın almak mümkün olacak.
Belki de en garip şey, ki birçok konsol oyuncusunun gerçekten kavramakta zorlanacağını düşünüyorum, bunun temelde bir sonraki Xbox'un ne kadar satacağının artık önemi olmadığını anlamasıdır. "Sadece" bir PC, ama biraz daha küçük bir şasiye ve yeşil detaylara sıkıştırılmış. Birçok bilgisayar modelinden biri. Eğer Virtual Boy'dan daha kötü satıyorsa, bu platformu önemli ölçüde etkilemez; PlayStation 2'den daha iyi satıyorsa, paradoksal olarak, hâlâ sadece bir PC modeli olduğu ve dünyada tahmini iki milyar PC oyuncusu olduğu için önemli bir şekilde etkilemeyecek. Windows'u kontrolcü tabanlı bir oyun platformuna dönüştüren hizmete olan talebi etkileyebilir, ancak bu bile kesin değil; çünkü muhtemelen daha fazla kişinin kullanabileceği bir yazılım çözümü olacak.
Onun açıklamasından aldığım üçüncü şey, Xbox oyunlarımızı oynayabileceğimiz. Sanırım bu geriye dönük uyumluluk anlamına geliyor. Microsoft bu konuda inanılmaz derecede iyiydi ve eski oyunlarımı oynamaya devam edebilmek elbette büyük bir avantaj. Belki ekstra performans, Xbox Series X'te olduğu gibi daha iyi geriye dönük uyumluluğa katkıda bulunur, ancak bu henüz belli değil. Ama... Bu aynı zamanda gelecekte özel Xbox oyunlarının çıkacağı anlamına mı geliyor? Belki, ama benim aniden hayır demem oluyor.
Son olarak, dördüncü kalan şey var; bu da 9-13 Mart tarihleri arasında gerçekleşecek ve zaten gelecek hafta olan Game Developers Concerence'da daha fazlasını göreceğiz. Normalde uykulu olan bu etkinlik bu yıl gerçekten heyecan verici olacak ve Microsoft'un programına bakarsak, çok planları var (o kadar çok ki, geriye dönüp baktığımızda belki de bir şeylerin yolda olduğunu fark etmeliydik), özellikle Xbox ile Gelecek için Yapı, Başlat Basına: PC Oyununuzu Xbox'a Bir Günde Hazır Edin ve Bir Kez Oluşturun, Her Yerde Oyna: PlayFab, Xbox'un Cross-platform oyun hizmetlerini destekliyor. Bu yüzden Xbox'ın geleceği, ekosistemin nasıl çalışacağı, yeni özellikler ve daha fazlası hakkında bolca haber bekleyin.
Tüm bunlara rağmen, hâlâ bilmediğimiz çok şey var. Özellikle bu bileşen kıtlığı döneminde maliyeti, yeni kontrolcünün nasıl görüneceği, donanımın güncellenip güncellenmeyeceği, diğer şirketlerin Helix üretmesine izin verilip verilmeyeceği ve ne zaman piyasaya sürüleceği.
Ayrıca, odadaki fil de var: Peki ya özel oyunlar? Xbox markasının özel oyun eksikliğinden zarar gördüğü şüphesizdir, ancak Microsoft'un PlayStation sürümlerinden para kazandığı da şüphesizdir. Asha Sharma, hayranların çoklu format stratejisinde bazı değişiklikler olabileceğine inanmasına yol açan açıklamalar yaptı ve Sony de bu konseptte biraz geri adım atmaya niyetli görünüyor. PlayStation'dan tekrar ayrılmaları pek olası görünmüyor, ancak zaman ayrıcına sahip oyunlarla daha fazla çalışmaya başlamaları tamamen mantıksız olmazdı. Örneğin, The Elder Scrolls VI'nın konsol için bir lansman oyunu olacağı ve bir yıl boyunca diğer formatlarda sunulmayacağı fikrini düşünün.
Gelecek hafta gelecek hakkında daha fazla cevap bekleyin, tabii ki her şeyi bilmeyeceğiz. Her zamanki gibi, Gamereactor'da her şeyi ele alacağız ve Xbox Helix hakkında neler söylendiğini duymak çok ilginç olacak. Microsoft'un bu şekilde yatırım yapmaya istekli olması iyi bir işaret ve Asha Sharma'nın yeşil takım için birkaç zorlu yılın ardından Xbox satışlarını yeniden nasıl artırmayı planladığını görmek heyecan verici olacak.




