Türkçe
Gamereactor
incelemeler
Street Fighter 6

Yorum: Nintendo Switch 2 için Street Fighter 6 iyi bir "İlk Saldırı" mı?

Capcom'un haydut ve rapçi bölümü, modaya uygun yeni konsolda tatmin edici bir başlangıçtan daha fazlasını yapıyor.

HQ

DS'den gelen Nintendo 3DS, daha güçlü bir teklif ve üç boyutlu grafiklere (ve dolayısıyla daha fazla yerli ve atari oyunlarına) açıkça doğal bir bağlılıkla piyasaya çıktığında, Monster Hunter ve eski Resident Evil'in yeniden canlandırmaları dışında yıllardır Nintendo'dan uzak olan Capcom, ona çok iyi bir şekilde eşlik etmeye karar verdi Super Street Fighter IV'ün uyarlaması. Bu neredeyse on beş (!) yıl önceydi, tıpkı SNES için Street Fighter Alpha 2'nin zorunlu limanı için neredeyse otuz (!!) yıl önce olduğu gibi. Her iki durumda da sürümlerden keyif aldım, ancak bir şeylerin eksik olduğunu hissettim, hem oyun salonlarında hem de o zaman için daha güçlü konsollarda (sırasıyla PS3 ve Xbox 360, PlayStation ve Satürn) yaşanabilecek sorunsuz deneyimi kurtarmak için bir güç noktası.

Street Fighter 6 'ın bugün masaya getirdiği şey tam olarak bu: Nintendo Switch 2'de oynamak bir zevk.

Street Fighter 6

Oyun, Nintendo'nun yeni konsolunda piyasaya sürülürken aynı zamanda ikinci yıldönümünü de kutluyor ve bu, mevcut platformlar için yeni bir paket anlamına geliyor. Street Fighter 6 'yi yaklaşık 40 €'ya veya Street Fighter 6: Years 1-2 Fighters Edition'ı PC, PlayStation veya Xbox'ta yaklaşık 60 €'ya alabilirsiniz, çünkü şimdiye kadar DLC'yi parça parça almadığınızı varsayarsak.

Bu bir reklamdır:

26 karakterli bu tam sürüm (Mai veya M. Bison gibi en yenileri dahil), bir haftadır oynadığım ve Nintendo Switch 2'de değiştirdiğim sürüm. Ve neden bu bir zevk? Çünkü hem grafikler hem de kontroller, bu hibrit donanımın sunduğu benzersiz olanaklardan bahsetmiyorum bile, kendinizi gerçekten dezavantajlı hissetmeyeceğiniz sağlam ve sorunsuz bir deneyim sağlamak için bir araya geliyor.

Switch 2'yi ilk gördüğümde ve denediğimde Paris'te görseller beni zaten etkilemişti. Elbette, PS5 sürümünün bazı efektleri ve lüksleri kesilmiş veya daha düz görünüyor, ancak daha riskli Nintendo Switch uyarlamaları kadar "gözleri incitmiyor". Ve en önemlisi, netlik daha büyük makine versiyonlarına karşı tartışmalı bir şekilde biraz acı çekse de (sonuçta DLSS ile iki katına çıkarılmış 540p ve 1080p'den bahsediyoruz), akışkanlık bozulmamış. Aslında, ölçmeden, Switch 2'de düğme yanıtının PS5'ten daha iyi olduğunu söyleyecek kadar ileri giderdim, sanki ikincisi karşılaştırıldığında daha yüksek giriş gecikmesinden muzdaripmiş gibi.

Bu, rekabetçi oyunda karşılaştırmalı bir dezavantaj olarak onu etkileyebilir mi? Göreceğiz. Street Fighter 6, aktif ve ilgili bir çevrimiçi topluluğu sürdürmek için çapraz platformdur ve daha sınırlı bir sürümün kullanıcılarına bir avantaj sağlaması ilginç, ironik olurdu. Bununla birlikte, dövüşlerimde kendimi en azından eşit şartlarda buldum, bu da bu versiyonun tepkisi hakkında yine çok şey söylüyor.

Street Fighter 6
Bu bir reklamdır:

Düğmelerden bahsetmişken, kontroller konusuna girmek kaçınılmazdır. Switch 1'deki (aksi takdirde mükemmel) Street Fighter 30th Anniversary Collection'dan geldiğim için, aynı sınırlamadan muzdarip olacağımdan korktum: sol Joy-Con dijital bir ped ile değil, dört ayrı düğme ile geliyor. O zaman düzgün bir SF deneyimi yaşamak için bir Pro Controller ile TV modunda oynamak zorunda kalır mıyım? Analog çubuklarla oynamayı öğrenir miydim?

İlki, bu Switch 2 sürümünün değerini büyük ölçüde azaltacaktır, çünkü en büyük avantajlarından biri taşınabilir elde oynayabilmektir, değil mi? Pekala, şunu söylemeliyim ki, Joy-Con 2 düğmelerini D-pad'e alternatif olarak hala kabul etmesem de ve daha karmaşık ve hassas kombinasyonlar için çubuklara hala ikna olmasam da, sonunda Capcom'un bu altıncı taksitle tanıttığı yeni Modern Kontrollerin çemberlerinden atladım.

Meslektaşı Jonas Mäki'nin orijinal incelemesinde yazdığı gibi, bu, tek bir düğmeye (X) bazı "sihirler" ve özel hareketler atamanıza veya basitçe bir yön ile birleştirmenize olanak tanır. Böylece, Sanat ve Süper, bu düğme artı Şiddetli Saldırı (A) ile yapılırken, Hafif Saldırı (Y) ve Normal Saldırı (B), anlaşılması kolay bir basit vuruş üçgeni oluşturur, özel özellikleri de dahil edersek bir elmas. Kepçeler de ZL'de bir kısayol aldığından, yeni özel blok/savuşturma (R) ve koruma kırıcı (L) üst düğmelerdeyken, geleneksel üç yumruk, üç vuruş kurulumunu açıkça kaybedersiniz, ancak gerçek şu ki hem Modern Control hem de Dynamic Control bana komboları bir araya getirmek ve gösteriş yapmak için fazlasıyla yeterli seçenek verdi, ve SNES ile Mega Drive "konsol savaşlarında" fark yaratan şeyi terk etmenin sapkınlık olduğunu düşünenlerden biriydim. Yine de buradayım.

Street Fighter 6Street Fighter 6
Solda: Akuma/Gouki, Year 1 DLC savaşçısı olarak geldi. Sağda: Dünya Turu modunda Metro City'de yürüyüşe çıkmak.

Başka bir deyişle, Modern Control ile temel olarak kendimi yalnızca bir D-pad veya daha iyisi bir arcade stick ile mükemmel şekilde çalışan tüm bu yön kombinasyonlarını yapmak zorunda kalmaktan kurtarıyorum ve konumlandırmaya, zamanlamaya, rakibin vuruşlarını yenebilecek vuruşlara, dövüşün aşamalarına ve diğer her şeye odaklanıyorum.

Bu, Switch 2'de elde taşınırken Street Fighter 6 oynarken harika zaman geçirmemi sağladı, bu da onu diğer sürümlerden ayırıyor ve beni TV'den hareket halindeyken bir oyuna götürdü ve ardından Switch felsefesini gerçekten kutlayan bir dinamikle büyük ekrana geri döndü.

Buna, oyunun yerel kablosuz dövüş içerdiği veya aynı şeyi Dünya Turu modundaki avatarınızla yapabileceğiniz gerçeğini de ekleyin ve şu anda en iyi dövüş oyunlarından birinin son derece çok yönlü ve işlevsel bir versiyonuna sahipsiniz (Tekken 8, hareket etme zamanın). Gyro Battle ve Kalori Yarışması kısımları benim için biraz fazla hile mi? Evet, çünkü bu denetleyicilerin neler yapabileceğini tam olarak anlamıyorlar. Ancak Nintendo Switch 2 için bu Street Fighter 6, konsolun lansman penceresi (ve tür ve beklentileri için) için harika bir haber.

Street Fighter 6Street Fighter 6
08 Gamereactor Turkey
8 / 10
+
Güzel bir uyarlama, hem TV'de hem de elde taşınırken harika görünüyor ve oynuyor. Kontrollerin anında yanıtı. Dahil edilen çok sayıda içerik (Years 1-2 Fighters Edition sürümü).
-
Bazı yönler iki yıl sonra hala eski veya biraz ucuz hissediyor. Joy-Con 2 denetleyicileri ile deneyimli savaşçılar için oynamak zor. Hareket kontrolü saçma sapan bir hiledir.
overall score
ağ puanımız. Seninki kaç? Ağ puanı, ülke puanlarının ortalamasıdır.

İkinci görüş

İlgili metinler

Street Fighter 6 Score

Street Fighter 6

INCELEME. Yazan: Jonas Mäki

Capcom'un savaşçıları geri döndü ve bir kez daha insanların yüzüne yumruk atmaya hazır. Bu sefer hem güncellenmiş bir oyun sistemi hem de devasa bir tek oyunculu hikaye sizi bekliyor ve bunun ölçüp ölçmediğini kontrol ettik.



Sonraki içerik yükleniyor