Genel halk, merhum Akira Toriyama'yı her zaman ilk olarak Dragon Ball'un babası olarak hatırlayacak olsa da, video oyunu hayranlarının bildiği gibi mirası bunun çok ötesine geçiyor. Dragon Quest serisi, Blue Dragon ve tabii ki Chrono Trigger gibi etkili rol yapma oyunlarının tasarımlarını, sanatını ve ortamını ona borçluyuz.
Chrono Trigger'ın adı, yönetmeni (ve aynı zamanda Dragon Quest'in Toriyama'sının yaratıcısı) Yuji Horii'nin son Naples Comicon'da olması nedeniyle kısa süre önce yeniden manşetlere çıktı. Bu olayda, Japonlar ve İtalyanlar arasındaki talihsiz bir yanlış yorumlama yoluyla, bir Chrono Trigger yeniden çevriminin yapım aşamasında olduğunu kabul etmiş gibi görünüyordu, ancak daha sonra bunu inkar etti. Neyse ki, Gamereactor de Napoliten çizgi roman etkinliğindeydi ve belki de Dragon Quest III ve I&II HD-2D Remakes'in son başarılarının ardından oyunun yeniden yapımını "düşündüğünü" bize itiraf eden Horii ile yüz yüze bir röportaj yapabildik.
Ancak bunun ötesinde, Dragon Quest'in Toriyama-sama olmadan nasıl devam edeceği konusunda endişelerimiz daha fazlaydı. Horii'ye vefat haberiyle nasıl başa çıktığını ve birlikte geçirdikleri zamandan paylaşacak özel anekdotları olup olmadığını sorduk. Cevabını sadece dokunaklı değil, aynı zamanda gelecek projelerdeki mirasının geleceği hakkında güven verici bulduk.
"Geçtiğinde gerçekten şok oldum. Çok uyumlu biriydi. Do-over'ların talebini de kabul etti. Gerçekten çok iyiydi."
"Bıraktığı çok şey var ve geçmiş olsa bile, onun bıraktığı şeyleri kullanarak bir sonraki şampiyonluğu kazanabileceğimize inanıyorum." dedi.
İşte orada. Usta Toriyama'nın kalemleri bir daha asla destansı karakterler ve hikayeler tasarlayamayabilir, ancak eserlerinin sadece kalbimizde sonsuza kadar yaşayacağını değil, aynı zamanda gelecek video oyunlarında görebileceğimiz (ve gelecekte kesinlikle göreceğimiz) yayınlanmamış çalışmalar olduğunu da biliyoruz. Yuji Horii'nin Toriyama'yı anma eserini aşağıdaki altyazılı röportajın tamamında bulabilirsiniz.