Skip to main content
Haberler

Grounded PlayStation 5 ve Switch için büyük performans sorunları var

Ne çözünürlük ne de kare hızı olması gerektiği kadar iyi değil.
Jonas Mäki Editor Sweden Güncellendi 24 Nisan 2024

Bir hafta önce, Grounded hem PlayStation 5 hem de Switch için piyasaya sürüldü ve böylece Microsoft'un rakip formatlarda piyasaya sürülen üçüncü oyunu oldu. Bununla birlikte, önceki ikisi Pentiment ve Hi-Fi Rush idi, bunlar daha küçük başlıklar olarak kabul edilebilirken, Grounded daha talepkar ve Digital Foundry şimdi oyunun Nintendo ve Sony donanımında nasıl çalıştığını kontrol etti - ve etkilenmedi.

Konsolun ne kadar zayıf olduğu ve çözünürlüğün 360p-720p arasında değişen dinamik olduğu göz önüne alındığında, oyunun Switch'teki daha düşük performansı belki de şaşırtıcı değil. Ek olarak, alan derinliği, ışık şaftları ve daha fazlası gibi birçok grafiksel ayrıntı ve efekt kaldırılır. Buna rağmen, Switch için Grounded saniyede 30 kare hızında çalışamaz ve çok sık önemli ölçüde düşer.

Bununla birlikte, PlayStation donanım açısından Xbox Series X ile hemen hemen aynıdır, bu nedenle bu sürümde bu kadar çok fedakarlık yapılması daha şaşırtıcı. Örneğin PlayStation 5 sürümü, Xbox Series X'in önemli ölçüde daha yüksek 1080p-1215K'sına kıyasla 1512p-4p arasında çalışır. Ayrıca, PlayStation 5'in kare hızının, Xbox Series X için sabit bir 50'a kıyasla genellikle saniyede 60 kareye düştüğü ve örtüşme sorunlarının olduğu da belirtildi. Ancak küçük bir teselli, PlayStation 5'te gölgelerin daha iyi olduğu bildiriliyor.

Aşağıdaki tam özete göz atın ve Obsidian'ın bunu çözebileceğini umalım, böylece bu ilginç hayatta kalma oyunu tam potansiyeline ulaşabilir, daha büyük bir topluluk PC ve Xbox için de iyi olduğu için herkesin faydalanacağı bir şey.

https://www.youtube.com/watch?v=cJqr2IZp2m0

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.432 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.