Comicon'un Napoli'deki 25. yıldönümünde, Revolution Software'in kurucu ortağı ve kısa süre önce ilk oyunun yeniden düzenlenmiş hali olan Broken Sword - Shadow of the Templars: Reforged'un piyasaya sürüldüğü Broken Sword serisinin geliştiricisi olan efsanevi İngiliz oyun geliştiricisi Charles Cecil ile bir araya geldik.
Cecil ile konuşurken, belki de Broken Sword II için başka bir remaster için şansın nasıl olduğunu sorduk. "Açıkçası bunu yapmayı çok isteriz," dedi Cecil. "Broken Sword 1 için bir Kickstarter yaptık. Çok başarılı ve hala fiziksel ürünleri teslim etmek üzereyiz, ki bunun çok ama çok farkındayım. Ve gerçekten iyi gidiyor, ama şimdi altı ay geciktik. Altı ay geç kalmayı sevmiyorum. Bu yüzden şu anda odak noktası Kırık Kılıç 1."
Görünüşe göre, orijinal remaster ile her şey sıralandığında, hayranlardan arzu varsa, ileride daha fazla Broken Sword görebileceğiz. Eski Broken Swords'un yanı sıra, duyurulan yeni bir tane de var.
"Duyurduğumuz Broken Sword 6 için, 2D ve 3D'nin bir karışımını kullanan, 2D dokuları 3D'ye uyguladığımız ve gerçekten harika ve çok dinamik göründüğünü düşünmek istiyorum." Cecil devam etti. "Ve kesinlikle ileriye dönük olarak yapmak istediğim şey bu, elle çizilmiş gibi hissettiren oyunlar yazmak, ancak teknolojiyi kendi avantajlarına kullanabilecekleri her yerde yapıyorlar. Broken Sword 6'da karakterlerle çok fazla bir şey yapmaya çalışmadık. Şu anda Broken Sword 1'e odaklanıyoruz ve Broken Sword 6'ya geri döneceğiz. Aslında son bir yıldır pek bir şey yapmadık."
GTA VI gecikmesine verdiği canlı tepki de dahil olmak üzere Charles Cecil ile yaptığımız sohbetin geri kalanına aşağıdan göz atabilirsiniz: