Video oyunlarının hikaye anlatımını ve anlatım seçeneklerini genişletmenin bir yolu olarak diğer ortamlara yöneldiğini görmek giderek daha yaygın hale geliyor. Transmedya fikri her zamankinden daha büyük ve bu, yakında çıkacak olan televizyon içeriğinden ilham alan nişancı/slasher GodsTV 'ın da yararlanmaya çalışacağı bir şey.
Yakın zamanda BCN Game Fest 'ye katıldığımızda, GodsTV için uyguladıkları transmedya yaklaşımı hakkında daha fazla bilgi edinmek için geliştirici Melbot, Josema Roig 'nin kreatif direktörü ve kurucusu ile görüştük.
"Yani bazı konularda çok hırslıyız ve biraz psikopatız" diye başlıyor Roig. "Başlangıçta oyun için animasyon yapacak bir ortak arıyorduk. Sonra YouTube'da Mashed'in arkasındaki ekip olan Spud Gun'daki adamlarla iletişime geçtik - ve beş virgül bir milyon aboneleri var - ve ilk teklifim 'hey, oyun için bir şeyler yapmayı çok isteriz' oldu. Onlar da 'Peki ya YouTube içeriği? Bir animasyon şovuna ne dersiniz?' Biz de 'dostum, bu harika olurdu' dedik çünkü oyunu nasıl yaptığımıza ve TV şovunu nasıl yaptığımıza ilişkin maliyetleri azaltabiliriz. Buradaki fikir, yarışmacıları sunan bazı kısa bölümlerle başlamak ve zamanla Erken Erişim sırasında dizi ve oyunla ilişki kurmanın bir yolunu bulmaktır.
"Yani bu bir nevi sır olan bir şey. Ancak oyunda referans verdiğimiz oyun dışında olan şeyleri tanıtmak istiyoruz. Ama tamamını öğrenmek için şovu izlemelisiniz. Ve sonra oyunda cevapladığımız animasyonda olan şeyler olacak. Yani tam bir deneyim mi istiyorsunuz? YouTube'da izlemelisiniz ve ardından oynayacak oyununuz var."
Oyunun mevcut durumu ve Melbot oyununu Erken Erişim durumunda başlatmadan önce ne yapması gerektiği hakkında bilgi edinmek için röportajın tamamını aşağıda görebilirsiniz.